Unity技能学院——Inputsystem第一期
全部标签高性能计算实验——矩阵乘法基于MPI的并行实现及优化1.实验目的1.1.通过MPI实现通用矩阵乘法1.2.基于MPI的通用矩阵乘法优化1.3.改造实验1成矩阵乘法库函数2.实验过程和核心代码2.1.通过MPI实现通用矩阵乘法2.2.通用矩阵乘法优化2.3.改造实验1成矩阵乘法库函数3.实验结果3.1.通过MPI实现通用矩阵乘法3.2.基于MPI的通用矩阵乘法优化3.3.改造实验1成矩阵乘法库函数4.实验感想1.实验目的1.1.通过MPI实现通用矩阵乘法熟练掌握MPI编程方法,并将通用矩阵乘法转为MPI并行实现,进一步加深MPI的使用与理解。1.2.基于MPI的通用矩阵乘法优化进一步熟悉MPI矩
ScriptableObject是什么是Unity提供的一个数据配置存储的基类。可以用来保存大量数据的数据容器,是一个可以自定义数据的资源文件,一般用来当关卡配置,或者其他的配置一类的文件,一般用于只用不改的公共数据。可以发现,这个能做的和单例类也能做,单例类也是共享一份数据,有什么区别?首先,当我们在编辑模式下修改了继承自ScriptableObject对象的数据文件内容时,修改的数据将被保存到磁盘上。但是在发布运行后,即使在游戏中修改了ScriptableObject的数据,改后的数据并不会保存在本地,重新打开运行时数据并还是配置的初始数据。主要作用1、数据复用(多个对象用同一个数据,节省
这篇文章主要内容是客户端与服务器通信的内容,服务端代码可以看我的这一篇文章【Unity】Socket网络通信(TCP)-最基础的C#服务端通信流程客户端与服务器的整个流程比较相似,客户端会更加简单一些:创建socket连接服务器收发消息释放socket,关闭连接创建Socket和服务端创建socket一样,直接new一个Socket对象就可以了,构造函数传入的参数分别是1.IP地址类型。AddressFamily.InterNetwork是IPv4类地址,AddressFamily.InterNetworkV6是IPv6类地址,这里用的是IPv4地址。2.socket类型。TCP协议对应的So
一、第一种:使用URL直接连接将此连接方法写在需要连接的时候即可,比如下面写在Button点击事件里;这种方式是跳出unity打开浏览器publicvoidConnectUrl(){Application.OpenURL("http://www.baidu.com");}二、第二种:使用www访问URLVS显示www已过时这种方式是跳出unity打开浏览器publicvoidConnectUrl(){WWWwww=newWWW("http://www.baidu.com");//外部HTML和本地HTML都可 Application.OpenURL(www.url);}三、第三种:使用Uni
SearchBackend是Wagtail后台提供搜索的服务后端,支持DatabaseElasticSearch等。最近进行框架升级2.14->3.0.1,升级后出现了一些问题,其中一个就是搜索功能无法正常使用了经过调试查找Google等一堆操作后确定是一个bug(这句就是废话),这个问题应该是从2.15版本产生的去Wagtail的主页下看看,最终发现很久之前就有人提过Issue了,瞬间痛哭流涕,他乡遇故知啊。issue中倒是也有提供了解决思路,但是感觉不太好,也并不能完全解决。最终决定切换到Backend试一试,本地搭了个ElasticSearch,简单配置一下,功能正常使用。WAGTAIL
QTabWidget用来分页显示重要函数:1.voidsetTabText(int,QString);//设置页面的名字.2.voidsetTabToolTip(QString);//设置页面的提示信息.3.voidsetTabEnabled(bool);//设置页面是否被激活.4.voidsetTabPosition(QTabPosition::South);//设置页面名字的位置.5.voidsetTabsClosable(bool);//设置页面关闭按钮。6.intcurrentIndex();//返回当前页面的下标,从0开始.7.intcount();//返回页面的数量.8.voidc
文章目录BACnet协议架构BACnet简化的架构简化的四层BACnet体系结构选取BACnet网络的拓扑结构安全最后声明BACnet协议架构国际标准化组织在制定计算机网络通讯协议标准时定义了一个模型,称为开放系统互联参考模型(OSI(ISO7498)。模型的目的是解决计算机与计算机之间普遍的通信问题。下图给出了这七层的体系架构图。对于这种发生在两个应用程序之间的通信,看起来两个程序似乎是通过各自的应用接口直接相连。而真正的通信只发生在物理层。实现OSI模型协议所需的费用较高,在绝大部分楼宇自动控制系统中,并不需要实现OSI模型的所有内容。如果只选择OSI模型中需要的层次,形成一个简化的模型,
CodeQL安装与使用教程(Linux+Windows)该文章参考以下文章,总结提炼而成:CodeQL从入门到放弃白盒审计工具codeql的安装(踩坑)CodeQL基础知识CodeQL简介Github为了解决其托管的海量项目的安全性问题,收购了CodeQL的创业公司,并宣布开源CodeQL的规则部分,这样全世界的安全工程师就可以贡献高效的QL审计规则给Github,帮助它解决托管项目的安全问题。对于安全工程师,也就多了一个非商业的开源代码自动化审计工具。CodeQL支持非常多的语言,在官网有如下支持的语言和框架列表。CodeQL原理代码转化成类似数据库的形式,并基于该database进行分析。
🌇个人主页:_麦麦_📚今日名言:“你若爱,生活哪里都可爱。你若恨,生活哪里都可恨。你若感恩,处处可感恩。你若成长,事事可成长。不是世界选择了你,是你选择了这个世界。既然无处可躲,不如傻乐。既然无处可逃,不如喜悦。既然没有净土,不如静心。既然没有如愿,不如释然。” ——丰子恺《豁然开朗》目录编辑一、前言二、正文 1.内存的分布 2.为什么存在动态内存开辟 3.动态内存函数的介绍 3.1malloc
第3关:将select查询结果插入hive表中任务描述本关任务:根据编程要求将select查询结果插入hive表中。相关知识为了完成本关任务,你需要掌握:1.单表插入,2.多表插入。通过使用查询子句从其他表中获得查询结果,然后使用INSERT命令把数据插入到Hive新表中(Hive会根据MapReduce中的reduce任务个数在HDFS上的hive新表目录下创建相应的数据文件000000_0,若有多个reduce任务,依次以000001_0、000002_0、……类推)。该操作包括表单插入(一次性向一个hive表插入数据)和多表插入(一次性向多个hive表插入数据)。INSERT命令可以操作