我最近开始使用SublimeText2。多么棒的编辑器。它在突出显示Ruby代码方面做得很好,但不会突出显示我的Gemfile。有没有办法让它做到这一点?我找到了thisGist但它没有关于如何使用它的说明。 最佳答案 至少有三种选择:手动切换语法(不是首选,但很简单;无需解释)添加"Gemfile"到Ruby语法文件列表使用您链接到的插件并为其创建一个包1。没有解释,但很方便您可以绑定(bind)击键来设置语法,而无需移动到鼠标。我通过将以下内容添加到我的用户键绑定(bind)来将语法更改绑定(bind)到Ctrl-Opt-Spa
我在这里发了一个类似的问题ServingCompressedAssetsinHerokuwithRack-Zippy但决定放弃该服务,因为我无法让它工作。我在我的网站上运行了PageSpeedInsights以确定网站的速度。我收到的最重要的建议是启用压缩。Compressingresourceswithgzipordeflatecanreducethenumberofbytessentoverthenetwork.Enablecompressionforthefollowingresourcestoreducetheirtransfersizeby191.2KiB(74%reduct
是否可以将TLSv.1.2或TLSv1.1与Ruby一起使用?我使用OpenSSL1.0.1c(最新可用)编译了一个Frankenstein版本的Ruby,唯一的区别是SSLv2现在是OpenSSL::SSL::SSLContext::METHODS下的一个选项是否可以将TLSv1.2添加到该列表? 最佳答案 是的,我们添加了TLS1.1和1.2支持recently.就像在SSLContext上设置ssl_version一样简单:ctx=OpenSSL::SSL::SSLContext.newctx.ssl_version=:TLS
我正要把我的头发拉出来...从早上开始我就一直在尝试在此Rails应用程序中启用CORS,但它不起作用。我试过了this,使用RackCorsGem,thisanswer还有这个post都没有成功。有人能指出我正确的方向吗?这是我的js:varreq=newXMLHttpRequest();if('withCredentials'inreq){//req.open('GET',"https://api.github.com/users/mralexgray/repos",true);req.open('GET',"http://www.postcoder.lc/postcodes/"+
以下内容源于朱有鹏嵌入式课程的学习与整理,如有侵权请告知删除。前言本文将详细介绍博文第二季3:sample_venc.c的整体分析提及的“配置视频捕获模块”。分析方法上,我们首先介绍VI模块相关的宽动态、设备、通道等概念,然后绘制VI模块的函数调用关系图谱,接着讲解具体的代码细节。学习效果上,要把控全局,掌握一些新的概念和对应的数据结构,理解关键操作在哪里设置,将来需要修改的时候能找到地方。一、VI模块的相关概念1、离线/在线模式VI和VPSS的协作模式分为以下2种:VI/VPSS离线模式,是指VI进行时序解析后将图像数据写出到DDR,VPSS从DDR中载入VI采集的数据进行图像处理,是传统H
文章目录1、问题介绍2、将手机中缓存的B站视频导入电脑或者其他地方3、在B站官网下载喜欢的视频到PC电脑端本地1、问题介绍一般,我们是直接在手机B站在线看视频,或者缓存在手机中看,或者在网页看B站视频,但是有时候需要将手机缓存的B站视频导入电脑或者导出去其它地方,这个时候就需要通过办法实现。2、将手机中缓存的B站视频导入电脑或者其他地方其实就是要找到视频在手机的存储位置,根据位置的存储路径用数据线导入电脑就行。这里可以自己设置B站缓存视频的存储位置,一般,默认存储在手机的“手机内存\Android\data\tv.danmaku.bili\download”。参考https://zhidao.
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion我希望在Rails上构建一个REST网络服务,作为我的移动应用程序的服务器端组件。有人可以为正在学习Rails的人指出一些关于构建REST网络服务的教程或截屏视频吗?我正在寻找的主要功能是:授权(用户ID和密码验证)。使用RESTAPI从客户端(移动应用程序)向服务器数据库发布数据如果你能给我指点一些关于创建restapi内容的书,我也很好。如果有人可以发布一些代码让
如何给动态的人物添加碰撞体前景提要解决方法步骤步骤1步骤2步骤3步骤4步骤5顺便奉上检测3d物体的方法前景提要如题,项目中想实现和人物进行简单的互动,比如点击他的手臂的时候他会播放手臂的动作,点击脚的时候播放预设的和脚有关的动画之前我的实现方式是十分暴力的在人物模型中对应的部位添加一个子物体,给子物体添加正方体/圆体这种规则的碰撞体,然后因为他是在骨骼下的,所以人物在动的时候这个碰撞体也会跟着一起动,比绑在静态的mesh上灵活很多,不至于点击不相关的部位的时候也被静态的mesh检测到然后播放不相符的动画但是这么有很大的局限性,第一就是不精准,因为是规则的碰撞体,所以检测的范围就大了很多,第二就
ml-agents是Unity官方专门用来提供强化学习的工具包,关于ml-agents的介绍不是本文的重点。相比于其他的工具包只需要在packagemanager中导入,ml-agents需要进行一下简单的配置。这篇文章就对于配置过程及过程中可能遇到的一些问题给予解答。 Unity开源网址:https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents ml-agents的配置有CPU版和GPU版,因为目前GPU并没有提供太多的增益。本篇文章就介绍CPU的配置了。 本篇文章的环境为:windows10+Unity2021.3+Anaconda一、环境配
Unity基础知识之顶点吸附、创建组合体一、顶点吸附顶点吸附:选择物体后按住键盘上的V键,鼠标定点定位,再拖拽到目标物体对齐即可。注:操作成功后先松V键。1、两个平面Plane的顶点吸附2、两个物体cube的顶点吸附二、创建组合体(子弹)组合体子弹由2个capsule(胶囊)、1个cylinder(圆柱体)组成,如图先创建这3个对象。再将其中一个capsule按照一定比例缩小,将三个对象按照一定位置放置好。创建一个GameObject,将三个对象放在该GameObject里,这样就是父子结构。为创建的组合体即子弹可以添加材质Material:在assets目录下新建Material,选择颜色后