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Unity组件学习

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c# - Tesseract OCR Library - 学习字体

好吧,我正在使用此OCR的编译.NET版本,可以在@http://www.pixel-technology.com/freeware/tessnet2/找到它。我有它的工作,但是它的目的是翻译车牌,遗憾的是引擎确实没有准确翻译一些字母,例如这是我扫描的图像以确定字符问题结果:12345B7B9UABCDEFGHIJKLMNUPIJRSTUVHXYZ因此以下字符翻译不正确:1、O、Q、W这看起来还不错,但是在我的车牌上,结果不是很好:=H4ODM=LDHIFW假测试=NR4y2k正如您可能会说的那样,我已经尝试了降噪、增加对比度和移除非绝对黑色的像素,但没有真正的改进。显然你可以“学习”

c# - C#/Unity 中的构造函数注入(inject)?

我将C#与Microsoft的Unity框架结合使用。我不太确定如何解决这个问题。这可能与我对Unity的DI缺乏了解有关。我的问题可以用下面的示例代码来总结:classTrain(Personp){...}classBus(Personp){...}classPerson(stringname){...}Persondad=newPerson("joe");Personson=newPerson("timmy");当我在Bus上调用resolve方法时,如何确定注入(inject)了名为“timmy”的人“son”,在解析Train时如何确定名为“joe”的人“dad”解决了吗?我在

c# - 通过 COM 包装器从托管代码调用 COM 可见托管组件

我有一个第3方组件,可以说FIPreviewHandler来处理预览,它实现了IPreviewHandler。FIPreviewHandler被实现为托管组件,并通过互操作的方式使用IPreviewHandler接口(interface)和相关接口(interface)。FIPreviewHandler是使用regasm.exe作为COM注册的。我有一个也是托管的客户端应用程序。我想在我的应用程序中创建一个FIPreviewHandler实例作为COM组件。我有一个定义IPreviewHandler和相关接口(interface)的互操作程序集。当我使用Activator.Create

C#.NET & 外部组件的翻译

我正在维护一个用C#2.0(VS2005)编写的程序。它有相当大的代码库,很多作者,它几乎是内部应用程序,但目前它也是我们使用它的客户之一。应用程序是多语言的,自己的表单和组件的翻译工作正常。但是,有一个组件-WeifenLuo的DockPanelSuite,我需要将它翻译成另一种语言(zh-CN)-一个中国人将资源文件翻译成他的语言,现在我试图在应用程序中包含和使用,但我失败了——虽然整个应用程序都是中文的,但这个组件仍然是英文的。未翻译的资源文件可以在github上找到:https://github.com/dockpanelsuite/dockpanelsuite/blob/ma

c# - C# 实践练习(学习路径)

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭11年前。我正在寻找一些练习或小任务(类似于我们在考试中得到的)。我有一本教授理论和一些例子的书,我确实从课文中得到了想法,但我需要练习来获得满足感,因为我真正了解基础知识和语法等。谢谢

c# - 无法加载文件或程序集 'Microsoft.Practices.Unity'

我正在尝试将Unity升级到版本(2.1.505.2),但是当我运行该应用程序时,我得到以下FileLoadExceptionCouldnotloadfileorassembly'Microsoft.Practices.Unity,Version=2.0.414.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=31bf3856ad364e35'oroneofitsdependencies.我们正在从Unity2.0.414.0升级到2.1.505.2。解决方案中所有引用Unity的项目引用均指代dll的正确版本Gac中没有引用Unitydll。(通过检查gacutil

c# - CaSTLe Windsor 组件注册上下文中的 "ForwardedTypes"是什么?

正如题主所说,真的!他们做什么? 最佳答案 转发类型允许您通过单个实现实现多个服务,举一个具体的例子,我们有两个接口(interface)用于处理某种树节点:publicinterfaceINodeAlterationProvider{...}publicinterfaceIChildNodeListProvider{...}各种组件都依赖于其中一个或两个接口(interface)。然而,在实现这些接口(interface)中的每一个时,您会发现它们有很多共享功能,并且希望将这些实现与其他一些功能合并到一个类中,例如:publicc

c# - Unity 5.3 如何加载当前电平?

Unity5.3之前,我可以做Application.LoadLevel(Application.loadedLevel);但现在SceneManager有点奇怪。我已经阅读了文档,但什么也没有。如何获取当前场景并加载它(Unity5.3f4)?谢谢! 最佳答案 使用新的SceneManager并确保包含命名空间UnityEngine.SceneManagementusingUnityEngine.SceneManagement;publicclassExample{publicvoidReloadCurrentScene(){//

c# - 如何检查 COM 组件(EXE/DLL 文件)是否已注册(使用 .NET)?

这个问题在这里已经有了答案:HowtocheckifaDLLfileisregistered?(7个答案)关闭7年前。如何使用.NET检查COM组件(EXE/DLL文件)是否已注册?

c# - 使用Unity拦截所有对IMyInterface.SomeMethod的调用

我正在尝试学习Unity拦截器,而且我正在努力学习。假设我有一个这样的界面:publicinterfaceIMyInterface{voidSomeMethod();}我有未知数量的类实现了这样的接口(interface):publicclassSpecificClass1:IMyInterface{publicvoidSomeMethod(){Console.WriteLine("MethodCalled");}}我正在寻找一种方式来表达“对于IMyInterface的所有实例(我不想枚举它们),当调用SomeMethod时运行我的拦截器。给我带来麻烦的是类的非枚举。(如果你能列举出