我不明白为什么我不能有unordered_map用array作为键类型:#includeusingnamespacestd;intmain(){arraykey={0,1,2};unordered_map,int>test;test[key]=2;return0;}我得到一个很长的错误,最相关的部分是main.cpp:11:9:error:nomatchfor‘operator[]’(operandtypesarestd::unordered_map,int>’and‘std::array’)test[key]=2;^数组是否因为缺少某些要求而不符合成为键的条件?
尝试使用以char*为键的容器unordered_map时,我感到筋疲力尽(在Windows上,我使用的是VS2010)。我知道我必须为char*定义我自己的比较函数,它继承自binary_function。以下是示例程序。#include#include#includeusingnamespacestd;templatestructmy_equal_to:publicbinary_function{booloperator()(const_Tp&__x,const_Tp&__y)const{returnstrcmp(__x,__y)==0;}};typedefunordered_ma
在我的自定义物理引擎中,最大的瓶颈是从空间分区(二维网格)获取所有物体并返回仅包含指向物体的唯一指针的集合的方法。templateboolcontains(constT&mContainer,constV&mValue){returnstd::find(std::begin(mContainer),std::end(mContainer),mValue)!=std::end(mContainer);}constvector&GridInfo::getBodiesToCheck(){bodiesToCheck.clear();for(auto&query:queries)for(auto
使用下面的代码,我在MSVC中遇到了一个非常令人困惑的错误,它似乎暗示key类型(std::tuple)正在转换为std::string。#include#include#include#include#includetypedefstd::tuplekey_t;structkey_hash:publicstd::unary_function{std::size_toperator()(constkey_t&k)const{returnstd::get(k)[0]^std::get(k)^std::get(k);}};structkey_equal:publicstd::binary_
我没有读过C++标准,但这就是我认为c++的unordered_map应该工作的方式。在堆中分配一个内存块。对于每个放置请求,散列对象并将其映射到该内存中的一个空间在此过程中,通过链接或开放寻址处理冲突处理..我很惊讶我找不到太多关于unordered_map如何处理内存的信息。unordered_map分配的内存是否有特定的初始大小。如果假设我们分配了50个int内存并最终插入了5000个整数,会发生什么情况?这会发生很多冲突,所以我相信应该有一种类似于重新散列和重新调整大小的算法,以在达到一定级别的冲突阈值后减少冲突次数。由于它们是作为成员函数显式提供给类的,因此我假设它们也在内部
我正在尝试执行以下操作:boost::unordered_map,boost::flyweight>map;boost::flyweightfoo(name);map[foo]=foo;但是编译器提示:“错误C2665:‘boost::hash_value’:17个重载中没有一个可以转换所有参数类型”。但是我定义了如下函数:std::size_thash_value(constboost::flyweight&b){boost::hashhasher;conststd::string&str=b.get();returnhasher(str);}booloperator==(const
我正在尝试定义一种具有自定义哈希函数和相等比较函数的unordered_map。这些函数的函数原型(prototype)如下://setisthetypeofthekey;Cell3DXT*isthetypeofthevaluesize_tVertexSetHashFunction(setvertexSet);//hashfunctionboolSetEqual(seta,setb);//equality我声明了这些函数原型(prototype),然后尝试按如下方式声明类型:typedefstd::tr1::unordered_map,Cell3DXT*,VertexSetHashFu
我正在学习C++,所以我正在阅读Programming:PrinciplesandPracticeusingC++这本书。我正在进行第一个练习,即如何制作“Hello,World!”。使用MicrosoftVisualStudio2015编写的程序。我使用了书中提供的源代码。#include"../../std_lib_facilities.h"//headerfilerecommendedbybookintmain()//C++programsstartbyexecutingthefunctionmain{cout但是,当我尝试构建一个可执行程序时收到两个错误,如下所示:Intell
我有一个这样的集合:set,owner_less>>setName;它工作正常。但我想将其更改为无序集。但是,当我这样做时,我得到了大约六页错误。有什么想法吗?在查看所有页面的错误消息后,我找到了可能有帮助的行。/usr/include/c++/4.7/bits/functional_hash.h:60:7:error:staticassertionfailed:std::hashisnotspecializedforthistype/usr/include/c++/4.7/bits/stl_function.h:Ininstantiationof‘boolstd::equal_to:
这是一段非常简单的代码:#include#includeintmain(){std::unordered_mapm;m[1]=m.find(1)==m.end()?0:1;printf("%d\n",m[1]);return0;}如果map不包含1,则赋值m[1]=0;否则m[1]=1。我用不同的gcc编译器试过这个here.gcc5.2总是输出1,gcc7.1总是输出0。为什么这么不一样?它不应该总是0吗?我无法理解这种行为。编写此类逻辑的最安全方法是什么? 最佳答案 结果取决于编译器是否支持C++2017。根据C++2017标准