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c++ - 使用一个数字数据成员为类定义所有比较运算符的便捷方法?

如果我有一个由单个数字数据成员(例如,int)和各种方法组成的类型,是否有一种方便的方法告诉编译器自动生成所有明显的比较运算符?即,代替这个(对于C++03,当然使用inline而不是constexpr):classMyValueType{private:intmyvalue;public:constexprbooloperator(MyValueTyperhs)const{returnmyvalue>rhs.myvalue;}constexprbooloperator>=(MyValueTyperhs)const{returnmyvalue>=rhs.myvalue;}constex

c++ - lambda 参数可以隐藏非捕获变量吗?

我有一个看起来像这样的代码-它被大大简化了,但是这个片段编译并表现出相同的行为:templatefloatFloatSelect(constfloatin_value,TFunc&&Predicate){returnstd::forward(Predicate)(in_value)?in_value:0.0f;};voidDisplayFloatSelect(){constfloatvalue=FloatSelect(-1.0f,[](constfloatvalue){returnvalue>0.0f;});std::cout启用-Wshadow后,编译器会发出以下警告(如here所示

c++ - 为什么打印语句会改变指针的值?

我写了一个这样的c++代码:#includeusingnamespacestd;intmain(){inti=2;inti2=0;void*pi=&i-1;cout输出是:bycout-thevalueof*piis:0byprintf-thevalueof*piis:0theaddressofpiis:0029fe94theaddressofi2is:0029fe94thevalueofi2is:0现在,如果我删除将打印地址的语句。#includeusingnamespacestd;intmain(){inti=2;inti2=0;void*pi=&i-1;cout现在的输出是:by

c++ - 警告 : value computed is not used

为什么我在“BIO_flush(b64);”行收到警告消息“警告:未使用计算值”我怎样才能摆脱它?unsignedchar*my_base64(unsignedchar*input,intlength){BIO*bmem,*b64;BUF_MEM*bptr;b64=BIO_new(BIO_f_base64());bmem=BIO_new(BIO_s_mem());b64=BIO_push(b64,bmem);BIO_write(b64,input,length);BIO_flush(b64);BIO_get_mem_ptr(b64,&bptr);unsignedchar*buff=(u

c++ - 如何从通用 lambda 中的可变参数包中获取类型?

我正在尝试编写一个将返回genericlambda的函数使用可变参数,其中lambda检查其中一个参数是否等于特定值。这是(大致)我正在尝试做的事情:templateinlineautoarg_eq(constTValue&value){return[value](auto...args)->bool{return(std::get(std::tuple(args...))==value);};}我不确定要在std::tuple中放什么模板参数。我试过了decltype(args),decltype(args...),auto,auto...,以及其他一些东西,但我不断收到编译器错误。

c++ - C/C++ : Converting hexadecimal value in char to integer

我将十六进制值存储为字符:charA='0';charB='6';charC='E';...我需要将它们转换为整数。我知道'atoi',但这只适用于十进制编码的字符值。有类似的功能吗? 最佳答案 intv=(A>'9')?(A&~0x20)-'A'+10:(A-'0');对于ASCII是正确的。对于其他字符集,类似的方法也行得通,但您需要使用toupper而不是&~0x20。 关于c++-C/C++:Convertinghexadecimalvalueinchartointeger,我们

c++ - 这 4 个 lambda 表达式有什么区别?

我知道这对于非菜鸟C++开发人员来说可能看起来很愚蠢,但这4个lambda表达式之间有什么区别?Code:#include#include#includeinlinedoubleMyFunction(doublea,doubleb,doublec){return(a+b+c);}inlinevoidFunctionWrapper(std::functiontempFunct,doublevalue){std::functionfunct;funct=tempFunct;std::coutdouble{returnMyFunction(value,1.0,2.0);},value);Fu

c++ - std::map::size_type 对于 std::map 其 value_type 是它自己的 size_type

我有一个std::map,float>这占用了太多内存,为了使用更少的内存,我决定将唯一字符串映射到整数(例如std::map,其中每个新的唯一字符串都映射到map的当前size()),并将这些整数值用作映射的成对键(例如,std::map,float>)。而不是int,我想用std::map::size_type:usingmap_index=std::map::size_type;std::pairkey;当然,这不会编译,因为我需要为map提供参数列表:vector.cc:14:19:error:invaliduseoftemplate-name`std::map'without

c++ - 为什么写 func( const Class &value ) 更可取?

为什么要使用func(constClass&value)而不仅仅是func(Classvalue)?现代编译器肯定会使用任何一种语法来做最有效的事情。这是否仍然是必要的,或者只是对非优化编译器时代的保留?补充一下,gcc将为这两种语法生成类似的汇编代码输出。也许其他编译器没有?显然,事实并非如此。我很久以前从一些代码中得到的印象是gcc这样做了,但是实验证明这是错误的。感谢MichaelBurr,他对similarquestion的回答如果在这里给出,将被提名。 最佳答案 2个签名之间有2个较大的语义差异。首先是在类型名称中使用&。

c++ - 为什么 clang++ 报告与 "value stored to ' .. .' during its initialization is never read"的结构化绑定(bind)?

我有以下测试用例:testcase("[room]exits"){auto[center,east,north,south,west]=make_test_rooms();check_eq(center->east(),east);check_eq(center->north(),north);check_eq(center->south(),south);check_eq(center->west(),west+1);}当我编译它时,clang++(clangversion5.0.1(tags/RELEASE_501/final))报告:room.cpp:52:7:note:Valu