为什么max_size不是std::string的静态成员?这可以编译,但我觉得奇怪的是所有字符串共有的属性只能通过字符串的实例访问:std::size_tmax_size=std::string().max_size();为什么会这样实现? 最佳答案 Whyisn'tmax_sizeastaticmemberofstd::string?因为max_size返回值取决于字符串实例内部使用的分配器实例。 关于c++-std::string::max_size()作为静态成员,我们在Stac
我有一些通用代码想知道何时传递了一系列对象,这些对象的数量在编译时是已知的,因为它可以选择替代算法策略。为此,我尝试写一个has_constexpr_size(T)如下所示的constexpr函数试图探测T的size()成员函数以查看它是否可以作为constexpr执行。请注意,这里与通常的“我可以检测constexpr执行上下文吗?”有一个关键区别。问题,因为一些STL容器,如array总是提供一个可用的constexprsize()功能而其他STL容器,如initializer_list获得可用的constexprsize()当且仅当初始化列表本身是constexpr时才起作用(因
我无法想象为什么选择std::bitset::size是非静态的。这使得获得constexpr大小变得更加困难;你必须这样写:templatestructint_{staticconstconstexprvalue=val;};templateautogetBitsetSizeIMPL(std::bitset){returnint_{};}templateconstexprsize_tgetBitsetSize(){returndecltype(getBitsetSizeIMPL(BitsetType{}))::value;}如果它是静态的,你所要做的就是BitsetType::siz
最近我们开始在我们的OSX构建中收到此警告。ld:warning:couldnotcreatecompactunwindfor__Z10createMenuv:stacksublinstructionistoodifferentfromdwarfstacksizeld:warning:couldnotcreatecompactunwindfor__Z10del_modulejb:stacksublinstructionistoodifferentfromdwarfstacksizecouldnotcreatecompactunwindfor__Z14menu_patchbytev:st
我还没有全神贯注于C++11多线程的东西,但我正在尝试让多个线程等待主线程上的某个事件,然后所有线程立即继续(处理发生的事情),并且wait当它们完成处理时再次...循环直到它们被关闭。下面不完全是-它是我的问题的简单再现:std::mutexmutex;std::condition_variablecv;std::threadthread1([&](){std::unique_locklock(mutex);cv.wait(lock);std::coutlock(mutex);cv.wait(lock);std::cout这行得通……除非我在某些断点处停下来放慢速度。当我这样做时,我
我的代码中有两种类型的结构变量初始化。例子#include#includeusingnamespacestd;structData{intarr[5];floatx;};intmain(){structDatad={0};structDatad1={};cout我正在运行代码广告,输出为0000。请帮助我,这两种初始化之间有什么区别吗。 最佳答案 根据aggregateinitialization的规则,这里的效果是一样的,即结构的所有成员都是value-initialized(zero-initialized此处用于非类类型)。I
我想通过从流中读取单个元素来创建某种复杂类型的vector。我提前知道vector大小。是在vector构造函数中指定元素个数更好,还是使用reserve方法更好?这两个哪个更好?intmyElementCount=stream.ReadInt();vectormyVector(myElementCount);for(inti=0;i或intmyElementCount=stream.ReadInt();vectormyVector;myVector.reserve(myElementCount);for(inti=0;i如果我只是创建一个intvector或其他一些简单类型呢?
这是一个在C++类实现中反复出现的问题。我很好奇人们在这里的想法是什么。您更喜欢哪种代码,为什么?classA{public:/*Constructors,Destructors,Publicinterfacefunctions,etc.*/voidpublicCall(void);private:voidf(void);CMyClassm_Member1;};与voidA::publicCall(void){f();}voidA::f(void){//dosomestuffpopulatingm_Member1}或者替代方案:classA{public:/*Constructors,
这question让我想到了vector类中的max_size方法。很明显,实际上vector中包含的元素数量将比max_size返回的元素数量少得多。所以我想知道这在哪里有用?有什么线索吗? 最佳答案 它真的不是很有用。唯一的理论上的用法是检查您是否需要一个大于max_size()的容器,您就有麻烦了。但是在考虑将数据库服务器端口连接到微波炉时,您可能已经意识到这一点。委员会曾考虑改进该功能,但发现它的用处不足以值得更改:max_size()isn'tusefulforverymanythings,andtheexistingwo
是std::make_unique(1000)总是值初始化元素?好吧,我研究了实现,clang以及g++都在使用newT[size]()进行值初始化。但我找不到符合C++14/17标准的实现必须这样做。 最佳答案 如果标准库符合C++14,那么是的,它必须这样做(使用newT[size])。来自C++14§20.8.1.4[unique.ptr.create]/4:templateunique_ptrmake_unique(size_tn);Returns:unique_ptr(newremove_extent_t[n]()).