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c++ - SIMD:实现 _mm256_max_epu64_ 和 _mm256_min_epu64_

我想问一个关于SIMD的问题。我的CPU中没有AVX512但想要一个_mm256_max_epu64.我们如何用AVX2实现这个功能?在这里,我尝试拥有我的微不足道的。也许我们可以将其作为讨论并加以改进。#defineSIMD_INLINEinline__attribute__((always_inline))SIMD_INLINE__m256i__my_mm256_max_epu64_(__m256ia,__m256ib){uint64_t*val_a=(uint64_t*)&a;uint64_t*val_b=(uint64_t*)&b;uint64_te[4];for(size_t

c++ - 为什么 _umul128 的工作速度比 mul128x64x2 函数的标量代码慢?

我第二次尝试实现快速mul128x64x2功能。FirsttimeIaskthequestion与_umul128MSVC版本没有比较。现在我做了这样的比较,我得到的结果表明_umul128函数比原生标量和手工simdAVX1.0代码慢。在我的测试代码下面:#include#include#include#include#include#pragmaintrinsic(_umul128)constexpruint32_tLOW[4]={4294967295u,0u,4294967295u,0u};__forceinlinevoidmultiply128x128(constuint32_

c++ - 如何创建 x64 版本的 native 控制台项目?

我有一个VS2008解决方案,其中包含多个库和4个控制台应用程序。全部在32位模式下正确构建和运行。这些库都在另一个解决方案中以x64模式构建和运行,该解决方案具有C#应用程序和C++/CLI接口(interface)层。现在我需要构建4个控制台应用程序的x64风格(库的功能和单元测试)。在配置管理器对话框中,这4个项目的平台下拉列表仅提供Win32作为选项。(x64也用于库)。有“编辑”和“新建”选项,但似乎没有提供创建x64选择的方法。大概是VS2008出于某种原因不允许x64。我需要先设置一些其他属性或选项吗?编辑:尝试在ConfigurationManager中创建新平台失败,

c++ - 如何将二进制字符串转换成base64编码的数据

我正在接收字符串中的二进制数据。我想将其编码为Base64。是否有任何类可以执行该操作(我想要一个API)。 最佳答案 CryptBinaryToString...如果您针对Windows平台这是一个小例子:#include#pragmacomment(lib,"crypt32.lib")intmain(){LPCSTRpszSource="Manisdistinguished,notonlybyhisreason,but...";DWORDnDestinationSize;if(CryptBinaryToString(reinte

c++ - 使用 C++ 和 EasyHook 注入(inject) x64 进程 Hook x86-DLL 的 x64-DLL 失败

注入(inject)x64进程的x64-DLL使用C++和EasyHookHookx86-DLL失败。如果Loader、InjectionLibrary和InjectionTarget(它在两个版本中都可用,我需要两者都被Hook)是x86,它就可以工作。获取导出过程的地址(GetProcAddress本身)在x64上不是问题。InjectionTarget也有HookTarget(Kernel32.dll)作为x64的依赖项。LhInstallHook(...)返回STATUS_NOT_SUPPORTED,其中源评论说在以下情况下发生:“目标入口点包含不受支持的指令。”由于源适用于x

VC++中使用OpenCV进行颜色检测

VC++中使用OpenCV进行颜色检测在VC++中使用OpenCV进行颜色检测非常简单,首选读取一张彩色图像,并调用函数cvtColor(img,imgHSV,COLOR_BGR2HSV);函数将原图img转换成HSV图像imgHSV,再设置好HSV三个分量的上限和下限值,调用inRange函数inRange(imgHSV,lower,upper,mask);将HSV色彩图像转换成掩码图,掩码图中只有黑白二值图像,从而达到颜色检测的目的。颜色检测通常可以用于物体检测和跟踪中,尤其在不同的图像和物体中根据特定的颜色去筛选出某个物体。RGB色彩空间和HSV色彩空间RGB色彩空间是一种被广泛接受的色

c++ - VC++11 映射和多映射迭代器(重载)C2535

我正在玩新的VS2012,我可能对新的C++11有疑问。当我在项目设置中将平台工具集设置为VS2010(v100)时,这段代码完美运行。.h:typedefstd::multimapSizeMap;typedefstd::mapOffsetMap;private:inlinevoid_RemoveBlockL(SizeMap::iteratorsizeI);inlinevoid_RemoveBlockL(OffsetMap::iteratoroffsetI);.cpp:inlinevoidFoo::_RemoveBlockL(SizeMap::iteratorsizeI){//impe

c++ - VC++ 和 GCC 下 boost::condition_variable 的不同行为

在我的计算机上,在Windows7上运行,以下代码在带有Boost1.53的VisualC++2010中编译,输出notimeoutelapsedtime(ms):1000使用GCC4.8编译的相同代码(onlinelink)输出timeoutelapsedtime(ms):1000我的意见是VC++输出不正确,应该是timeout。有没有人在VC++中有相同的输出(即notimeout)?如果是,那么它是否是boost::condition_variable的Win32实现中的错误?代码是#include#includeintmain(void){boost::condition_v

c++ - TDM-GCC w64 脚本更改 32 位的 windres?

尝试让TDM-GCC(4.7.1)在XPSP3上运行-我现在只需要一个c++32位版本。似乎windres的格式不正确,我的.rc文件构建失败:x86_64-w64-mingw32-g++.exe-Wall-m32-s-D_M_X86-DBUILD_DLL-DNDEBUG-cC:\SynthEditSDK\TD_SV\SV.cpp-oobj\Release\TD_SV\SV.owindres.exe-Jrc-Ocoff-iC:\SYNTHE~1\TD_SV\TD_SV.rc-oobj\Release\TD_SV\TD_SV.resx86_64-w64-mingw32-g++.exe-s

c++ - VC++ 中的文字类型

我知道标准如下:以0开头的整数被解释为八进制。以0x或0X开头的整数被解释为十六进制。整数文字的类型取决于它的值和符号:默认情况下,小数是有符号的,并且具有适合该值的最小类型int、long、longlong。十六进制和八进制可以是有符号的或无符号的,并且具有适合字面值的最小类型int、unsignedint、long、unsignedlong、longlong、unsignedlonglong。没有short类型的文字,但这可以被后缀覆盖。但是VC++呢?!它似乎将十进制、八进制和十六进制视为相同,并且无符号类型也允许用于小数。类似于下面的代码:cout给出:unsignedlong