我正在处理数百万个要按顺序访问的数据元素。元素很少增长和收缩,但会以可预测的方式以已知block大小增长和收缩。我正在寻找类似于std::vector的高效集合,它不会重新分配但将数据保存在多个内存块中。每当我将更多对象放入集合中时,如果最后一个block已用完,则会创建并填充一个新block。我不希望有一个随机访问运营商。由于性能问题和一些超出手头问题范围的其他问题,我无法使用std::list。是否有适合我在boost或任何其他库中的要求的现成集合。在尝试自己做饭之前,我想确保货架上没有可用的东西。 最佳答案 在我看来,最好的选
是否可以使用TCLAP允许传递一系列值?我的目标是避免prog--opt1--opt2--opt3有prog--opt123相反。 最佳答案 当询问OP时,情况可能并非如此,但现在有一个UnlabeledMultiArg可以实现这一点:////UnlabeledMultiArgmustbetheLASTargumentadded!//TCLAP::UnlabeledMultiArgmulti("f","file_names",false,"vectoroffilenames",cmd);cmd.parse(argc,argv);st
我正在使用如下代码:constintMY_SIZE=100000;std::vectorv;v.reserve(MY_SIZE);//addnomorethanMY_SIZEelementstothevectorf(v);v.clear();//again,addnomorethanMY_SIZEelementstothevectorf(v);v.clear();////etc...//我的代码的重点是存储MY_SIZEdouble的然后执行操作f(std::vector)在那些元素上。在我填满vector并执行操作后,我想去掉所有元素(并将std::vector::size()重置为
当然,我想知道一些神奇的解决方法,但我对重组持开放态度。所以我有一个类DeviceDependent,具有以下构造函数DeviceDependent(Device&device);它存储对设备的引用。该设备可以更改状态,这将需要更改所有DeviceDependent依赖于该设备的实例。(你猜对了,这是我尝试驾驭directX野兽的微不足道的尝试)为了处理这个,我有函数DeviceDependent::createDeviceResources(),DeviceDependent::onDeviceLost().我计划注册每个DeviceDependent实例到DeviceDepende
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭9年前。Improvethisquestion我需要一个数据结构来保存一组数字并尽快对它们进行排序。我认为列表会更好,因为向列表中插入新数字比vector更容易(后者需要在插入后复制元素)。但是,遍历链表(我使用排序列表作为从unordered_map中获取对象的查找)可能会慢得多,因为内存分散在整个堆中。我正在考虑使用map,但由于不连续的性质,这不会也有不好的内存访问吗?静态分配的数组(有很多空白空间)和快速排序算法是我想到的另一个想法.....
在GDB中调试时是否可以打印doublevector的总和?我知道vector的值可以由*(vec._M_impl._M_start)@N打印,但我只想对巨大的数组求和可以做什么?一种解决方案是编写C++函数并在GDB中调用它。还有其他更简单的解决方案吗? 最佳答案 它可以通过gdb脚本完成,但我认为编写c++函数并调用它是更好的解决方案。尽管如此,脚本(通过获取STLsupporttools并对其进行修改而创建)是这样的:definepvecsumset$sum=0set$size=$arg0._M_impl._M_finish-
我在C++dll中有以下代码,我通过JNI调用它:std::vectormyVector;myVector.resize(10000000,0);我收到“错误分配”异常,即使vector的最大大小应该大于10000000。我应该使用什么工具来跟踪内存分配,以便定位任何内存泄漏?如果真的没有内存泄漏,我该如何减少vector的占用空间以确保我有足够的空间? 最佳答案 我知道这可能是找出分配大小的最差解决方案。所以这里是:主要.cpp:#include"jni.h"#include#include#if(_MSC_VER==1800)|
在visualstudio中,当我使用c++std::vector调试代码时,我可以看到其中的所有元素,甚至可以深入到每个元素,不知何故,在Xcode5.1中,我可以看到这个选项我所看到的只是vector的迭代器。这是我尝试观察vector元素时在Xcode中看到的内容:我怎样才能在调试窗口中看到vector元素。 最佳答案 对我来说(Xcode6.0.1),这只发生在引用(&)类型上。尝试以下操作之一:添加自定义监视表达式*&strLineOfChrsVec(取消引用变量的地址)。进入堆栈并观察您传递给函数的原始变量。
我有一个浮点vector,它在运行时使用assign()方法多次调整大小和清空,但每次我切换到较小的大小时它都会失败并抛出异常Vectorsubscriptoutofrange.声明:std::vectorbuffer;size_tsize,c;设置大小和删除旧内容:voidSetBuffersize(size_tsz){//Resizevector//buffer.resize(sz);//reallynotneeded?//Deleteoldcontentbuffer.assign(sz,0);}有一个正在运行的线程不断访问这个vector:voidProcess(){if(++c
将下一个C++类作为问题的简化:structCar{virtualintget_price()=0;};structExpensiveCar:publicCar{intget_price(){/*..*/}voidapply_turbo(){/*..*/};};structCheapCar:publicCar{intget_price(){/*..*/}};structCarRetailer{virtualstd::vectorget_cars()=0;};structExpensiveCarsRetailer:publicCarRetailer{virtualstd::vectorg