我正在从第三方服务器下载文件。我有很多测试设备,有时无法下载并显示以下错误:Failedtofindmountedvolumefor/storage/sdcard1/Android/data/app/files/Download/Failedtofindmountedvolumefor/storage/sdcard1/Android/data/app/files/Download/tmp/TheGenius/这适用于我要下载的上百个文件。从那时起,重新启动或重新安装该应用程序将无济于事。任何可能出错的想法(我在谷歌搜索机器上发现关于这个问题的资源很少) 最佳
目录基本介绍数据卷操作命令数据卷挂载本地磁盘挂载 (直接挂载模式)数据卷挂载和磁盘挂载的优缺点基本介绍docker的理念将运行的环境打包形成容器运行,运行可以伴随容器,但是我们对数据的要求是希望持久化,容器之间可以共享数据,Docker容器产生的数据,如果不通过dockercommit生成新的镜像,使得数据作为容器的一部分保存下来,那么当容器被删除之后,数据也就没了。而且,如果不进行数据卷挂载的话,对容器配置文件进行修改需要进入容器内部修改,十分麻烦,我们对容器为了能够保存数据并且方便修改,在docker容器中使用卷。卷就是目录或者文件,存在于一个或者多个容器中,但是不属于联合文件系统,因此能
Android具有用于控制音量(增大/减小)的硬件按钮。我想通过在我的应用程序中使用带有可视音量控制的按钮来实现相同的功能,并且它应该在一段时间后(以秒为单位)消失。 最佳答案 您需要使用AudioManager类。开发人员文档是here.根据您要调整的音量(铃声/媒体),您可能需要通过AudioManager更改音频模式。最后,要使按钮消失,只需对它们使用View.GONE。我会在onClickListener中创建一个Runnable并使用postDelayed使View消失。 关于
我正在播放有声读物中的音频(旁白)。音频文件为.ogg格式,每个文件时长在10到15秒之间。编辑添加:我使用的是Android2.2、API8,我的list中有这个:我有setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC);在我的onCreate()方法中。我的声音是通过类似这样的代码播放的:mp=MediaPlayer.create(mContext,resource);mp.setOnCompletionListener(this);mp.seekTo(0);mp.setLooping(looping);if(isSoundEnable
所以在我的应用程序中,我有一个搜索栏,允许用户设置铃声音量(0-100)。我似乎找不到将铃声音量设置为指定数字的方法。我浏览了AudioManager类,但它告诉我要么将铃声模式设置为正常/静音/振动。这不是我想要的。我希望音量是一个特定数字。这是我正在寻找的示例:privatevoidsetRinger(intvolume)//volume=0-100{setRingVolume(volume);//Wheneverapersongetsacall/sms/warning/anythingetc.,itshouldbethisvolume.}这在Android中可行吗?如果是这样,如
我想录音,但是mic(话筒)输入声音太大,想调节mic音量,有人帮我吗?以下是主要代码:privateintaudioSource=MediaRecorder.AudioSource.MIC;privatestaticintsampleRateInHz=8000;privatestaticintchannelConfig=AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO;privatestaticintaudioFormat=AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;audioRecord=newAudioRecord(audioSour
一般来说,基于JAVA的android应用开发。我们可以使用...setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC);因此该Activity使音量Controller控制媒体音量。如果我想在基于AdobeAir的android应用程序中实现这一点。我该怎么做? 最佳答案 如何构建一个AIRnative扩展来与Android系统卷进行交互。喜欢:https://github.com/nweber/SystemVolumeNativeExtension相关说明文章:http://www
我的应用播放两个音频,第一个来自服务,第二个来自Activity。我想在播放第二个音频时降低第一个音频的音量。停止第二个音频后,第一个音频的音量应该增加。 最佳答案 MediaPlayer有相应的方法。它设置左右声道的音量。取消静音:mediaPlayerA.setVolume(1.0f,1.0f);让其他玩家静音mediaPlayerB.setVolume(0.0f,0.0f); 关于android-如何控制从服务播放的音频音量?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我的应用程序中有一个在后端运行的服务,该服务可以在我按下音量调高按钮时启动,在我按下音量调低按钮时停止。publicclassSettingsContentObserverextendsContentObserver{intpreviousVolume;Contextcontext;publicSettingsContentObserver(Contextc,Handlerhandler){super(handler);context=c;AudioManageraudio=(AudioManager)context.getSystemService(Context.AUDIO_SER
使用下面的代码我已经停止使用音量按钮,除非我正在流式传输音频(否则它会烦人地改变铃声音量),但是“返回”按钮不起作用。按“后退”应该会转到我的手机桌面(或退出我的应用程序,就像您期望的那样),但它什么也没做。如果我打开菜单,“返回”将按原样关闭菜单,但我无法离开该应用。我已将代码复制到我的应用程序中的其他Activity,如果我在我的应用程序中打开另一个Activity,因为“返回”按钮不起作用,我无法返回主屏幕:)@OverridepublicbooleanonKeyDown(intkeyCode,KeyEventevent){//Suppresstheuseofthevolumek