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VR全景图

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uniapp中使用photo-sphere-viewer.js实现全景VR图

最近项目中要求vr功能,可以进行图片的全景查看,在此,用到了vue里的一个实现全景预览的插件:photo-sphere-viewer.js。这些插件,在uniapp中不能直接用。不过uniapp有个组件web-view,可以引入内部或外部的HTML。首先写一个html,在html中引入三个js文件在中放一个div在js中new一个PhotoSphereViewer对象 varpanos=[ { url:'http://5664213.cn/attachs/photo/201511/20151120_244587E7732518CCD3866D6ECB79F9B0.png', d

开源720VR全景制作系统源码 自适应手机电脑端

现在很多客户对全景有着非常多的需求,因为现在很多实体厂房,工厂都需要VR全景看房,彰显实力,给大家分享一个720VR全景制作系统源码,源码全开源,可自行进行二开。720云VR全景通应用范围广泛:政府、房产、旅游、汽车、家居、装修、家电、酒店、KTV、商场、饭店、校园、医院、酒行、旅行社、博物馆、展览馆、展会、婚礼。此套源码系统为多用户的,用户可以自行自由注册,然后每个人都可以在自己的后台发布全景作品。后台管理员可以统一管理。

VR视图插件Pannellum的简单使用总结

简介是什么-Pannellum是一个可以利用全景图片来生成VR场景展示的插件。特点-可以加载一张全景图片,也可以加载多张图片合成一个场景;可以设定hotSpots来进行标记场景中的特定事物,也可以来进行场景之间的切换来展示较大视图的不同部分;使用场景-VR看房下载pannellum下载地址:https://pannellum.org/download/基本demo配置这里是基本前提配置,后面demo省略这里,只展示js部分DOCTYPEHTML>html>head>metacharset="utf-8">metaname="viewport"content="width=device-widt

VUE3+ThreeJs实现3D全景场景,可自由旋转视角

一、介绍 😜😜three.js是一个用于在Web上创建三维图形的JavaScript库。它可以用于创建各种类型的三维场景,包括游戏、虚拟现实、建筑和产品可视化等。three.js提供了许多功能和特性,包括3D渲染、光照、材质、几何形状、动画、交互和相机控制等。使用three.js,开发人员可以轻松地创建复杂的三维场景,使用户可以与这些场景进行交互,从而提供更好的用户体验。文章中使用到的案例图片都来源于:Humus-Textures这个网站里面有很多免费的资源。每个资源里面都提供6个不同方位的图片。我们只需要通过threejs稍微处理一下,就能实现3d场景了。demo演示 😝 😝二、three.

photo-sphere-viewer 全景图Vr 720全景查看(vue篇)

一、安装以及引入方式npminstall@photo-sphere-viewer/core/***插件安装**/npminstall@photo-sphere-viewer/markers-pluginnpminstall@photo-sphere-viewer/gallery-pluginnpminstall@photo-sphere-viewer/autorotate-plugin二、PhotoSphereViewer.vueimport{Viewer}from"@photo-sphere-viewer/core";import{MarkersPlugin}from"@photo-sphe

教你一招,如何将vr网站中的360全景图图片和全景漫游文件下载到本地电脑

如果你打开vr全景平台,看到好的作品想将360全景图片下载保存到本地,直接右键另存是下载不下来的,因为上传的图片已经过服务器端碎片化处理,在浏览器端访问时通过js脚本动态的加载碎片组合成全景漫游的效果,那么将全景图下载到本地呢?这里要用到一个专用的下载全景图的工具,可以下载近40个vr全景平台资源,包括720Yun、酷雷曼、景站、酷家乐、AirPano、建E、蛙色、四方环视、炫云这些平台。仅需要输入全景作品网址,点击分析后选择要下载的场景,按下载按钮即可下载到本地,并可以下载后在本地生成全景漫游程序,像主流的720yun平台,甚至可以支持热点箭头下载,很方便。

【unity】【vr】新版Unity中找不到xr interaction toolkit

【背景】unity中开发VR相关游戏和应用少不了一个很重要的Package:XRinteractiontoolkit。但是新版unity中发现没了这个包,这篇介绍解决办法。【问题】之前的unity版本中,默认状况下也是看不到XRinteractiontoolkit的。需要在package设定中打开高级设定,允许用户看到pre-release版本,然后拉到列表底部,才能看到这个package。但是奇怪的事,现在连开了preview视图都没法看到这个Package了。这里,我们就需要一种新的方法来添加这个包了。【解决办法】点击左上角的加号,选择依据名字追加包:在跳出的输入框中输入下面这样的完整包名

本周大新闻|传Meta与Magic Leap谈专利授权;PS VR2前6周出货60万台

本周XR大新闻,AR方面,苹果XR项目核心高管曝光;传Meta与MagicLeap洽谈专利授权合作;歌尔光学公布新一代AR显示模组;Lumus公布二代波导Z-Lens最新细节;JBDX-cube发布全彩MicroLED光机Hummingbird;视涯推出1.3英寸3.5K分辨率MicroOLED;Nreal宣布更名XREAL。VR方面,索尼内部会议证实PSVR2首发6周内销量接近60万台,超过PSVR1同期;BOE公布单眼近4KMicroOLEDVR模组;华星光电公布MiniLED背光单眼2K分辨率VR模组;索尼PSVR2游戏展公布《玩具熊的五夜后宫:HelpWanted2》、《亚利桑那阳光2

Unity中使用VR手柄射线触发UI事件

创建射线检测,确定起点和终点publicclassLineController:SingletonMonoLineController>{//属性[HideInInspector]publicVector3pointStartPos,pointEndPos;[HideInInspector]publicVector3lineDirection;[HideInInspector]publicfloatlineRealLength;publicHandhand;publicfloatrayLength=20.0f;publicLayerMasklayerMask;//privateUITrigge

AR与VR的区别在哪?

增强现实(AR)与虚拟现实(VR)技术虽然起源相同,但二者却有着较大的区别,目前二者也处在各自不同的发展阶段。1、AR侧重现实,VR侧重虚拟AR全称为:AugmentedReality,翻译过来就是增强现实。AR技术是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术,将原本在现实世界的空间范围中比较难以进行体验的实体信息在电脑等科学技术的基础上,实施模拟仿真处理,叠加将虚拟信息内容在真实世界中加以有效应用,两种信息互为补充,从而实现对真实世界的“增强”。VR全称为:VirtualReality,翻译过来就是虚拟现实。VR技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,给用