我想使用std::vector动态分配内存。场景是:intneededLength=computeLength();//somelogichere//thiswillallocatethebufferstd::vectorbuffer(neededLength);//callafunctionthatacceptsTCHAR*andthenumberofelementscallFunction(&(buffer[0]),buffer.size());上面的代码可以工作,但是这个&(buffer[0])看起来很难看。有没有更优雅的方法来达到同样的效果? 最佳答
我想使用std::vector动态分配内存。场景是:intneededLength=computeLength();//somelogichere//thiswillallocatethebufferstd::vectorbuffer(neededLength);//callafunctionthatacceptsTCHAR*andthenumberofelementscallFunction(&(buffer[0]),buffer.size());上面的代码可以工作,但是这个&(buffer[0])看起来很难看。有没有更优雅的方法来达到同样的效果? 最佳答
好的,所以我最近了解到(a)std::vector根据定义/标准使用连续内存,因此(b)&(v[0])是该连续内存块的地址,您可以读/写作为老式C数组。喜欢...voidprintem(size_tn,int*iary){for(size_ti=0;iv;for(size_ti=0;i好的,这很酷,但我想换个方向。我有很多现有的代码,比如doublecomputeSomething(conststd::vector&v){...}如果我有一个对象的C数组,我可以使用这样的代码:SomeClasscary[100];//100*sizeof(SomeClass)//populatethi
好的,所以我最近了解到(a)std::vector根据定义/标准使用连续内存,因此(b)&(v[0])是该连续内存块的地址,您可以读/写作为老式C数组。喜欢...voidprintem(size_tn,int*iary){for(size_ti=0;iv;for(size_ti=0;i好的,这很酷,但我想换个方向。我有很多现有的代码,比如doublecomputeSomething(conststd::vector&v){...}如果我有一个对象的C数组,我可以使用这样的代码:SomeClasscary[100];//100*sizeof(SomeClass)//populatethi
我想使用boost累加器来计算一个vector变量的统计数据。有没有一种简单的方法可以做到这一点。我认为不可能使用最愚蠢的东西:usingnamespaceboost::accumulators;//stuff...accumulator_set,stats>acc;vectorsome_vetor;//stuffsome_vector=doStuff();acc(some_vector);也许这很明显,但我还是尝试了。:P我想要的是有一个累加器来计算一个vector,该vector是许多vector分量的平均值。有没有简单的出路?编辑:我不知道我是否完全清楚。我不想要这个:for_e
我想使用boost累加器来计算一个vector变量的统计数据。有没有一种简单的方法可以做到这一点。我认为不可能使用最愚蠢的东西:usingnamespaceboost::accumulators;//stuff...accumulator_set,stats>acc;vectorsome_vetor;//stuffsome_vector=doStuff();acc(some_vector);也许这很明显,但我还是尝试了。:P我想要的是有一个累加器来计算一个vector,该vector是许多vector分量的平均值。有没有简单的出路?编辑:我不知道我是否完全清楚。我不想要这个:for_e
给定一个vectorvec{...}假设T是数字类型之一,提取其最小值、最大值和中值的最佳方法是什么?我知道std::nth_element以及std::minmax_element但是如果一个接一个地调用,它们似乎会做多余的工作。到目前为止,我想出的最好的想法是一次接一次地调用std::nth_element3次。但这仍然需要3N比较,对吧?有没有办法重用之前迭代中完成的部分排序? 最佳答案 使用std::nth_element划分产生中位数,然后在左半部分使用std::min_element和std::max_element在右
给定一个vectorvec{...}假设T是数字类型之一,提取其最小值、最大值和中值的最佳方法是什么?我知道std::nth_element以及std::minmax_element但是如果一个接一个地调用,它们似乎会做多余的工作。到目前为止,我想出的最好的想法是一次接一次地调用std::nth_element3次。但这仍然需要3N比较,对吧?有没有办法重用之前迭代中完成的部分排序? 最佳答案 使用std::nth_element划分产生中位数,然后在左半部分使用std::min_element和std::max_element在右
类型trait是否应该能够处理std::vector>之类的情况?并检测到它不是可复制的?这是https://ideone.com/gbcRUa的示例(运行g++4.8.1)#include#include#include#includeintmain(){//Thisprints1,implyingthatit'scopyconstructible,whenit'sclearlynotstd::cout>>::value如果这是is_copy_constructible的正确行为,有没有办法检测到复制结构是不正确的?好吧,不仅仅是让它无法编译。 最佳答案
类型trait是否应该能够处理std::vector>之类的情况?并检测到它不是可复制的?这是https://ideone.com/gbcRUa的示例(运行g++4.8.1)#include#include#include#includeintmain(){//Thisprints1,implyingthatit'scopyconstructible,whenit'sclearlynotstd::cout>>::value如果这是is_copy_constructible的正确行为,有没有办法检测到复制结构是不正确的?好吧,不仅仅是让它无法编译。 最佳答案