草庐IT

c++ - 为什么 libc++ std::vector 在内部保留三个指针而不是一个指针和两个大小?

我正在查看libc++中std::vector的实现,我注意到它在内部保留了三个指针(一个指向开始,一个指向结束,一个指向分配内存的末尾),而不是我本能的做,即一个指向开始的指针和两个size和capacity成员。这里是来自libc++的的代码(忽略压缩对,我知道是什么意思)。pointer__begin_;pointer__end_;__compressed_pair__end_cap_;我注意到其他标准库也这样做(例如VisualC++)。我看不出这个解决方案应该比其他解决方案更快的任何特殊原因,但我可能错了。那么“三指针”解决方案优于“指针+大小”解决方案有什么特别的原因吗?

c++ - 如何在 C++ 中使用带有指向对象的指针 vector 的查找算法?

我想在对象指针vector中找到匹配对象。这是一个示例代码来说明我的问题:classA{public:A(stringa):_a(a){}booloperator==(constA&p){returnp._a==_a;}private:string_a;};vectorva;va.push_back(newA("one"));va.push_back(newA("two"));va.push_back(newA("three"));find(va.begin(),va.end(),newA("two"));我想找到插入vector中的第二个项目。但是由于vector被定义为一个指针集合

c++ - 如何在 C++ 中使用带有指向对象的指针 vector 的查找算法?

我想在对象指针vector中找到匹配对象。这是一个示例代码来说明我的问题:classA{public:A(stringa):_a(a){}booloperator==(constA&p){returnp._a==_a;}private:string_a;};vectorva;va.push_back(newA("one"));va.push_back(newA("two"));va.push_back(newA("three"));find(va.begin(),va.end(),newA("two"));我想找到插入vector中的第二个项目。但是由于vector被定义为一个指针集合

c++ - 将 unique_ptr 添加到 vector 中的类会导致 3 倍 boost

背景我有一个大图(100k个节点),其中每个节点必须为每个出边存储一些信息。而不是将其保存在std::vector中,我正在使用dynamic_bitset从Boost1.58开始,可以执行按位运算。每个节点还保留一个指向某个多态对象的指针。一个最小的例子看起来像这样,structNode{std::vectorsucc;boost::dynamic_bitsetsucc_flags;std::unique_ptrdata;};问题考虑这个简单的基准程序,它创建和销毁一个图:#include#include#includeconstexprintN=50000;structNode{s

c++ - 将 unique_ptr 添加到 vector 中的类会导致 3 倍 boost

背景我有一个大图(100k个节点),其中每个节点必须为每个出边存储一些信息。而不是将其保存在std::vector中,我正在使用dynamic_bitset从Boost1.58开始,可以执行按位运算。每个节点还保留一个指向某个多态对象的指针。一个最小的例子看起来像这样,structNode{std::vectorsucc;boost::dynamic_bitsetsucc_flags;std::unique_ptrdata;};问题考虑这个简单的基准程序,它创建和销毁一个图:#include#include#includeconstexprintN=50000;structNode{s

C++随机迭代 vector

我正在开发一个多线程程序,其中所有线程共享一些vector(只读)。每个线程的目标是遍历整个vector。尽管如此,所有线程都必须以不同的方式访问这个vector。由于vector是const并且在所有线程之间共享,我不能使用random_shuffle并对其进行迭代。现在我的解决方案是构建一个交叉引用vector,它将包含共享vector上的索引,然后打乱这个vector,即std::vectorcrossref(SIZE);//SIZEisthesizeofthesharedvectorstd::iota(std::begin(crossref),std::end(crossref

C++随机迭代 vector

我正在开发一个多线程程序,其中所有线程共享一些vector(只读)。每个线程的目标是遍历整个vector。尽管如此,所有线程都必须以不同的方式访问这个vector。由于vector是const并且在所有线程之间共享,我不能使用random_shuffle并对其进行迭代。现在我的解决方案是构建一个交叉引用vector,它将包含共享vector上的索引,然后打乱这个vector,即std::vectorcrossref(SIZE);//SIZEisthesizeofthesharedvectorstd::iota(std::begin(crossref),std::end(crossref

c++ - 您将如何使用 C++11 初始化函数结果的 const vector ?

是否可以使用generate_n之类的东西来创建一个由随机数组成的constvector?如果不派生vector并在构造函数中进行赋值,我想不出办法。 最佳答案 如果您愿意,可以使用静态助手或lambda;正如评论中指出的那样,移动语义/复制省略将使这非常便宜,因为所有体面的编译器都会省略助手返回的vector的完整拷贝。相反,他们只会创建代码来填充单个vector,然后使用该vector。std::vectorHelper(){constsize_tn=10;std::vectorx(n);std::generate_n(x.be

c++ - 您将如何使用 C++11 初始化函数结果的 const vector ?

是否可以使用generate_n之类的东西来创建一个由随机数组成的constvector?如果不派生vector并在构造函数中进行赋值,我想不出办法。 最佳答案 如果您愿意,可以使用静态助手或lambda;正如评论中指出的那样,移动语义/复制省略将使这非常便宜,因为所有体面的编译器都会省略助手返回的vector的完整拷贝。相反,他们只会创建代码来填充单个vector,然后使用该vector。std::vectorHelper(){constsize_tn=10;std::vectorx(n);std::generate_n(x.be

c++ - 什么容器真正模仿了 Haskell 中的 std::vector?

问题我正在寻找一个容器,用于保存n-1问题的部分结果,以便计算第n个问题。这意味着容器的大小最终将始终为n.容器的每个元素i取决于至少2到4个先前的结果。容器必须提供:在开始或结束时插入恒定时间(两者之一,不一定同时)中间的恒定时间索引或者(给定一个O(n)初始化):恒定时间单个元素编辑中间的恒定时间索引什么是std::vector为什么它是相关的对于那些不懂C++的人来说,std::vector是一个动态大小的数组。它非常适合这个问题,因为它能够:在施工时预留空间在中间提供恒定时间索引在末尾提供恒定时间插入(保留空间)因此,这个问题在O(n)复杂度中是可以解决的,在C++中。为什么D