我有一个QTextEdit并将textChanged()插槽连接到一个信号。发出信号时如何找到变化。比如我想在写东西的时候保存光标位置和写的字符。 最佳答案 在发出信号时调用的插槽中,您可以使用QStringstr=textEdit->toplainText();获取文本。您还可以存储以前版本的字符串并进行比较以获取添加的字符及其位置。关于光标位置,您可以使用QTextCurosr类,如本例所示:widget.h文件:#ifndefWIDGET_H#defineWIDGET_H#include#include#include#inc
我想为Qt(不是QML)创建一个小部件,它派生自QListWidget等,并在向上/向下滚动时动态加载内容,就像大多数Android/iOS应用程序一样。有人知道哪种方法最好吗?干杯, 最佳答案 动态加载内容并不意味着它是无限的。为此,只需实现模型的fetchMore()和canFetchMore()方法。 关于c++-滚动时QtListWidget动态内容加载,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow
在EffectiveC++书中,第27项classWidget{public:explicitWidget(intsize);...};voiddoSomeWork(constWidget&w);doSomeWork(Widget(15));//createWidgetfromint//withfunction-stylecast我不确定调用doSomeWork时到底发生了什么。我认为函数doSomeWork的参数w是由另一个Widget对象使用复制构造函数初始化的,但是另一个Widget对象在哪里?它是如评论所示通过类型转换创建的临时对象吗?谁能详细告诉我doSomeWork函数参数
有没有一种方法可以在QGraphicsView而不是QGraphicsScene上绘制小部件,以便在场景移动时小部件保持在原位?我想创建一些可停靠在工作区内的对话框,如下所示:http://www.thebandfrom.com/wp-content/uploads/photoshop-ui.png 最佳答案 您可以使用addWidgetQGraphicsScene函数,然后设置QGraphicsItem::ItemIgnoresTransformations标记到添加的QGraphicsProxyWidget。QGraphicsP
我是Qt的新手,有一个我无法解决的问题。我有一个滚动区域,我向其中添加了小部件(小部件是什么并不重要)。每个小部件都有一个静态大小,并且它们都具有相同的宽度(这可能很重要)。我想要做的是拥有一个布局/设置,以便所有这些小部件水平显示在滚动区域上,直到没有足够的空间容纳另一个小部件,此时它开始将小部件放在新行上,继续直到没有剩下。我已经考虑过手动实现它的方法,但我觉得这是Qt已经支持的东西,我只是没能找到它的文档。 最佳答案 你可以看到FlowLayoutExample.它演示了一个自定义布局,该布局从左到右、从上到下排列子窗口小部件
为了理解编译器如何选择类的构造函数,我编写了以下代码:#includestructWidget{Widget(Widget&&w){std::cout根据EffectiveModernC++的第25条,由于返回值优化,编译器将w视为右值引用。所以我希望Widgetw(make_widget())调用move构造函数。但事实并非如此。此外,它只打印Default所以我不知道调用了哪个版本的构造函数。然后我还尝试显式返回右值。即,returnstd::move(w).考虑到上述结果,与我的预期相反,它正确地调用了move构造函数,并打印了DefaultMove看来我在右值的迷宫中。请告诉我
例如,如果我有这样一个类:classWidget{public:virtualvoidInit();//Inthisfunction,callsomevirtualfunction//toconstructtheobjectvoidPaint();//Deprecated,usepaintWidgetinsteadvoidPaintWidget();//Anewimplementationofpaint...//Otherstuff,includingavirtualfunction//whichneedtobecalledtoconstructtheobject}Widget的构造需
我在阅读EffectiveC++(第三版)第11条后编写了这段代码。#includeusingnamespacestd;#defineMAX_COLORS20classWidget{public:Widget(intseed);~Widget();Widget&operator=(constWidget&rhs);voidToString();private:Widget&SelfAssignmentUnsafe(constWidget&rhs);Widget&SelfAssignmentSafe(constWidget&rhs);Widget&SelfAssignmentAndExc
我正在寻找为带有复合键的boostordered_non_unique索引编写自定义比较器。我不确定该怎么做。Boost有一个composite_key_comparer,但这对我不起作用,因为键成员的比较器之一取决于前一个成员。这是一个简化的示例,但我希望当second_为“A”时,索引按third_降序排序,首先为third_保留0值,然后在所有其他情况下使用std::less。希望这是有道理的。我想打印下面的代码:3,BLAH,A,05,BLAH,A,112,BLAH,A,104,BLAH,A,91,BLAH,A,8代码将代替这里有什么???。感谢您的帮助。#include#in
我有一些QWidget(QLineEdit),我想将它在我的QtoolBar中右对齐。有什么简单的方法吗?谢谢。 最佳答案 尝试在它前面放垫片 关于c++-如何在QtoolBar中将Widget右对齐?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2061978/