如何在QMainWindow中为3个小部件创建一个标签化停靠栏?我正在使用下面的代码:widget1=newQDockWidget(this);widget1->setObjectName("name1");addDockWidget(Qt::LeftDockWidgetArea,widget1);widget2=newQDockWidget(this);widget2->setObjectName("name2");addDockWidget(Qt::LeftDockWidgetArea,widget2);tabifyDockWidget(widget2,widget1);widge
Streamslibrary有一个简洁的map函数可以通过成员函数查看范围。Range-V3中是否有任何等效View?view::transform会是唯一的选择吗? 最佳答案 文章中的例子:std::vectorwidgets=/*...*/std::setids=stream::MakeStream::from(widgets).map(&Widget::getId).to_set();(忽略std::vector和std::set缺少的模板参数)在ranges-v3中将是:std::vectorwidgets=//...std
考虑下面的接口(interface)(使用哑指针是因为我们还在C++98)classWidgetMaker{virtualWidget*makeWidget()=0;};具有以下可能的实现classSpecificWidgetMaker:publicWidgetMaker{Widget*makeWidget(){returnnewSpecificWidget();}};Widget是一些具有虚析构函数的基类,SpecificWidget扩展了它。我的同事声称WidgetMaker接口(interface)应该包含以下方法virtualvoidfreeWidget(Widget*widg
我对C++和wxWidgets很陌生。wxTextCtrl*text=newwxTextCtrl(panel,SOME_ID);我的问题是如何通过ID获取该文本控件。我想在不同的范围内改变它的值(value)。我是否需要保留指向每个可能更改其状态的小部件的指针,或者是否有办法从其ID获取该指针?这可能是一个简单的问题,但我想我找不到正确的搜索词来找到答案。 最佳答案 您可能需要静态函数wxWindow::FindWindowById.它返回一个普通的wxWindow指针,因此您必须将它转换为您的示例的wxTextCtrl指针。
我是Qt初学者,想用QPainter。我的流程是这样的:我从串口接收数据坐标(x,y),比如(1,1),(2,3),等。我想在每次收到数据时在窗口中绘制这些点。我看到QPainter在事件中使用,并且只绘制一次。每次收到数据如何使用?就像一个信号DataCome()和一个插槽Paint()。\顺便说一句,非常感谢答案。您的建议非常有用。简而言之,updata()或repaint()在这种情况下有效。我还有一个问题。假设,串口不断向电脑发送坐标点,我想在窗口中显示所有点。有没有什么方法,我可以把那些早早出现在窗口上的点留下,我只需要画新的点?就像matlab中的“坚持”。或者我需要一个容
如果我想在GUI函数计算时禁止按钮被点击,使用setEnabled(false)或setDisabled(true)有什么区别吗?我只是好奇为什么有两个功能似乎具有相同的目的。 最佳答案 它们都修改同一个属性。setDisabled只是为了方便,例如,如果您将它用作切换信号的插槽。使用setEnabled和setDisabled,您可以通过切换按钮/操作/复选框来启用或禁用小部件,而无需中间槽来反转值。 关于c++-使用setEnabled()或setDisabled(),我们在Stac
我正在尝试制作一个由按钮和标签组成的简单程序。按下按钮时,它应该将标签文本更改为程序内QString变量中的任何内容。到目前为止,这是我的代码:这是我的widget.h文件:classWidget:publicQWidget{Q_OBJECTpublic:Widget(QWidget*parent=0);~Widget();private:Ui::WidgetClass*ui;QStringtest;privateslots:voidmyclicked();};下面是Widget类的实现:#include"widget.h"#include"ui_widget.h"Widget::Wi
我编写了一个使用小部件作为容器(用于其他小部件)的程序。因为容器的内容随着程序的生命周期而变化,所以容器小部件有一个与之关联的布局,因此它可以适本地调整大小。问题是容器似乎占用了一些空间。在下面的程序中,我重现了这个问题:我有一个带有几个标签的组,其中一个包含在一个容器中(小部件w-及其布局t-包括标签“那是什么额外的空间?”)。我的目标是让所有标签之间的间距相同,无论它们是否在容器中。(容器不应该占用空间)我还尝试为小部件的不同部分着色。我的填充在哪里?小部件之间(蓝色之间)的额外空间是多少。我该如何删除它?#include#include#include#include#inclu
翻了一下Qt提供的widgets,好像没有显示图片的。在Qt中显示图像的正确方法是什么? 最佳答案 没有专门用于显示图像的小部件,但这可以通过标签小部件来完成。我们使用像素图属性来做到这一点。在你的代码中,确保包含#include然后,无论你想在哪里设置图像,都包括以下内容QPixmappic("/path/to/your/image");ui->label->setPixmap(pic);我们在这里做的是创建一个用作图像的QPixmap对象,然后将该对象设置为标签的pixmap属性。
有没有关于如何在项目中组织文件层次结构的文章或建议?我对如何命名文件夹、是否分隔源和标题很感兴趣。我有一个用C++编写的项目,一个库和一个使用它的项目。库有很多组件,它们彼此分开,但其中一些使用公共(public)文件。我应该为他们创建目录吗?我很高兴听到所有建议。 最佳答案 不要将头文件和源文件拆分到单独的文件夹中。它只是添加一个额外的文件夹级别。充其量它是完全无用的;如果您正在寻找“widget.h”,即使旁边有一个“widget.cpp”,您也可以轻松找到它。在最坏的情况下,它会适得其反-例如当您在编辑“widget.h”时发