我的问题与GTK2和wxWidgets(实际上是wxGTK)有关。在wxGTK中,所有控件默认都是灰色背景,并且无法移除。我有一个带有自定义子控件的纹理面板,我的每个控件都有一个我无法删除的难看的灰色边框。我只能设置一些背景颜色并使面板的颜色相同。所以我需要wxGTK中的一种“无背景”控件。在Linux之前,我有多年的MSWindows经验。据我所知,在MSWindows中,每个窗口控件(即小部件)都会收到一个WM_ERASEBKGND消息(事件),然后是WM_PAINT消息。背景是在WM_ERASEBKGND事件处理程序中绘制的,因此您可以轻松地保持父控件的背景不变,并通过简单地重写
我已经将Qt对话框集成到传统的Win32应用程序中,现在对如何管理从Qt->Win32传播的键盘事件感到有点困惑。有什么方法可以测试Qt是否正在“处理”事件(例如,输入到编辑框),并防止这些事件传播到主机应用程序?Win32应用程序有自己非常复杂的加速器系统,在使用native编辑框时,我们通常会手动禁用加速器。我无法为Qt对话框执行此操作,因为它是多个应用程序之间的共享小部件。目前我禁用了整个对话框上的主机加速器以获得焦点,但是是否可以告诉Qt阻止来自编辑框的kbd事件传播?理想情况下不修改QtDialogs代码(尽管我可以在必要时这样做?) 最佳答案
引用:EffectiveModernC++Item4.https://github.com/BartVandewoestyne/Effective-Modern-Cpp/blob/master/Item04_Know_how_to_view_deduced_types/runtime_output02.cppclassWidget{};template//templatefunctiontovoidf(constT¶m)//becalled{}std::vectorcreateVec()//factoryfunction{std::vectorvw;Widgetw;vw.pus
自从我学习Qt以来,我一直对以下事实感到困惑:在我阅读的文档和书籍中,它们使用指针来表示作为QObject子类实例的属性,例如小部件。我知道QObjects会删除它们的子对象,但除非确实有必要,否则我们不应该避免使用指针吗?这是一个我不使用指针的工作示例:Widget.h文件:#include#include#includeclassWidget:publicQWidget{Q_OBJECTpublic:Widget(QWidget*parent=0);publicslots:voidchange(int);private:QSliderm_slider;QLabelm_label;Q
我有一个看起来像这样的api:templateWidget::Widget(std::stringformat_str,Args&&...args);如果您有一个“args”的字符串vector,即编译时不知道args长度,您将如何调用此方法?如果将this转换为类似的东西,包装函数的实现会是什么样子?templateWidget::WrapperWidget(std::stringformat_str,vector); 最佳答案 Widget::Widget函数实际上并不存在,它只是一个模板。只有在您指定参数的数量和类型后,函数才
我正在阅读EffectiveModernC++Item25,第172页,它有一个例子来证明,如果你想移动返回一个右值引用参数,你需要用std::move(param)包装它。由于参数本身总是一个左值,如果没有std::move(),它将被复制返回。我不明白。如果std::move(param)只是将它接收的参数转换为右值引用,那么当param已经是右值引用时有什么区别?像下面的代码:#include#include#includetemplateclassTD;classWidget{public:explicitWidget(conststd::string&name):name(n
我在尝试将CMFCMenuButton添加到现有MFC应用程序时遇到了这个问题。它工作正常,甚至调整了按钮的大小以适应下拉箭头。但是它没有绘制下拉箭头,当我将鼠标悬停在按钮上时,我看到了以下调试输出:>Can'tloadbitmap:42b8.GetLastError()=716>CMenuImages.Can'tloadmenuimages3f01事实证明,即使使用VisualStudio2010RTM,当您创建一个全新的基于MFC对话框的应用程序时,CMFCMenuButton也不会绘制箭头并显示相同的错误。最初我假设我没有正确安装或注册某些东西。但是,MFCFeaturePack
我知道使用grabKeyboard()我的小部件即使没有获得焦点也能够捕获每个键盘事件,但是如果我只想捕获三个或四个键怎么办?我尝试使用事件过滤器https://doc.qt.io/qt-5/qobject.html#installEventFilter但这没有用(也许是因为我是这样安装的?)classMyWidget:publicQGLWidget{...protected:booleventFilter(QObject*o,QEvent*e);};boolMyWidget::eventFilter(QObject*o,QEvent*e){if(e->type()==QEvent::
在学习C++11右值引用和移动语义时,我开始对函数究竟如何返回值来初始化变量感到困惑。看下面的例子:WidgetmakeWidget(){Widgetw;…returnw;}Widgetw1=makeWidget();这里我假设没有RVO(即编译不会省略复制/移动)。当执行返回语句returnw;时,执行函数:1)在众所周知的位置(调用者知道的某个固定寄存器或内存位置)复制初始化一个临时对象,其值成为函数的返回值?然后调用者获取这个对象来复制初始化w1?或者2)函数获取w1的调用者传递的内存位置,函数的自动变量w用于复制初始化w1?(这已经是某种RVO了吗?还是某种内联函数行为?或者它
从STL中的集合中删除项目需要一种经常使用的技术,该技术已成为一种习语:theerase-remove-idiom这个习语最常见的用法之一是删除T类型的项目来自vectorstd::vectorwidget_collection;Widgetwidget;widget_collection.erase(std::remove(widget_collection.begin(),widget_collection.end(),widget),widget_collection.end());这显然非常冗长,并且违反了DRYprinciple-有问题的vector在那里需要4次。所以我的问