我在获取文件的修改时间时看到一个奇怪的行为。我们一直在打电话_stat64在我们的项目中获取文件修改的方法如下。intmy_win_stat(constchar*path,struct_stati64*buf){if(_stati64(path,buf)==0){std::coutst_mtime当我使用epochconvertor转换st_mtime变量返回的纪元时间时,它显示比我系统上设置的当前时间提前2:30小时。当我从不同的测试项目调用相同的API时,我看到了正确的mtime(即根据我的系统显示的文件的mtime)。if(_stat64("D:\\engine_cost.frm
我在尝试从C#代码调用WinAPI函数时遇到问题。我有很多导入,其中很多工作正常,但其中一些没有,并导致意外中断主程序,没有任何消息、异常类型,什么都没有,只是掉下所有窗口并退出。我在代码中有两种方法:通过我开发的库,其中有更多的winapi调用,我懒得编写特定结构、指针等代码,并直接从user32.dll导入,如下所示:[DllImport(@"tradeInterop.dll")]publicstaticexternvoidChooseInstrumentByMouse(UInt32hwnd,intbaseX,intbaseY,intidx,int_isDown);[DllImpo
我尝试用C语言编写一个基于事件的小型应用程序以读取串行端口(来源如下)。我的程序是使用WinApi函数。comport.c具有用于处理COM端口(打开、读取、写入)的函数,utils.c具有一些辅助函数。我的程序总是产生以下输出:COM1isselectedtobelistened.GetCommMaskresult:0x00000029(EV_RXCHAR:0x0001,EV_CTS:0x0008,EV_RLSD:0x0020)Pressanykeytoproceed...I/Oispending(WaitCommEvent)...I/Oispending(WaitCommEvent
在我的一个组件中,我需要在某个数据结构中维护所有进程,这些数据结构将在进程创建和终止时填充。这种数据结构在查找方面必须超快。将查询此数据结构以获取任何进程ID的子进程列表。我不确定我应该在这里使用什么数据结构。{ParentProcessId}-{子进程ID列表}每次创建/终止进程时都会填充此列表以更新数据结构。 最佳答案 我不得不在我的一个项目中创建一个类似的数据结构。我发现std::map连同std::unordered_set是存储这些信息的最佳容器。map>PCMap;注意:我使用了一组而不是列表,因为我不想在我的列表中有多
我可以使用哪些WindowsAPI来监控特定文件或文件集的I/O性能指标?性能计数器似乎只提供更高级别的对象,例如LogicalDisk和PhysicalDisk。我正在寻找Windows资源监视器在磁盘->磁盘事件下使用的东西,即读/写bps和响应时间。 最佳答案 我快速搜索了“Perfmonindividualfiles”,没有看到任何有希望的东西。但我不确定衡量单个文件的性能是否有意义。I/O事件在I/O堆栈的多个位置合并,结果是操作系统在不同级别无法区分一个文件与另一个文件的文件I/O。假设应用程序本身没有进行任何缓冲/缓存
我正在开发一个产品,其中OpenFileById()在文件和文件夹上以ERROR_ACCESS_DENIED失败,否则可以访问(意味着CreateFile()在具有相同访问级别/共享模式等的路径指定的相同文件或文件夹上成功)。我正在使用备份语义,这样我也可以获得文件夹的句柄;SE_BACKUP_NAME和SE_RESTORE_NAME权限已启用。除了这台机器(Windows8.1),此代码在其他任何地方都有效。该进程在本地系统下作为服务运行,我尝试让他们将其更改为具有管理员权限的不同帐户,但也没有用。有问题的文件/文件夹尚未打开以供删除(根据文档,这是此功能将失败并显示ERROR_AC
我的MMF类中有这个函数voidClear(){intsize=SizeB();intiter=size/sysInfo.granB;for(inti=0;i所以它所做的是以最小的可寻址block(在本例中为64k)遍历整个文件,映射View,写入0,取消映射,重复。它工作正常并且速度非常快,但是当我使用它时,会出现一些幻象内存使用情况。根据Windows任务管理器,进程本身只使用了几兆字节,但当我在较大的文件上使用它时,“物理内存使用量”猛增。例如,在一个2GB的文件上使用它足以让我的笔记本电脑昏迷几分钟,物理内存使用率达到99%,任务管理器中的所有内容都在疯狂减少内存并且所有内容都
我尝试了很多关于搜索获取鼠标的x和y位置的方法在C中的windows控制台内单击,但我找不到所以我我在这里发帖。我正在创建自己的文本编辑器项目(为了好玩),我必须集成一项功能,每当我在控制台内单击时,光标都会移动到它(单击x、y)我不想知道如何移动光标,但我想知道如何获得点击位置。此代码可以接收所有鼠标和键盘鼠标事件,甚至鼠标单击:#include#includeHANDLEhStdin;DWORDfdwSaveOldMode;VOIDErrorExit(LPSTR);VOIDKeyEventProc(KEY_EVENT_RECORD);VOIDMouseEventProc(MOUSE
TL;DR:GetWindowTextwin32api是否改变了Windows10上的行为?我有一些代码循环遍历桌面上的所有窗口,以找到标题包含一些文本的窗口。当此代码命中名为“”且类为“URLMonikerNotificationWindow”的窗口时,它会卡在GetWindowText上。GetWindowText正在尝试发送消息,我猜是WM_GETTEXT。此窗口是exe“SearchUI.exe”的一部分,进程已挂起,无法处理消息。阅读时:https://blogs.msdn.microsoft.com/oldnewthing/20030821-00/?p=42833/根据规则
此问题仅在Windows10上出现。在其他版本(例如Windows7)上工作正常。关于用户操作,我有以下代码来找出另一个打开的应用程序窗口:voidzcTarget::LocateSecondAppWindow(void){ghwndAppWindow=NULL;CStringcsQuickenTitleSearch="MySecondApp";::EnumDesktopWindows(hDesktop,MyCallback,(LPARAM)(LPCTSTR)csTitleSearch);}回调函数为:BOOLCALLBACKMyCallback(HWNDhwnd,LPARAMlPar