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c++ - 如何提取消息的长度信息并从 TCP 字节流中只提取那么多的消息?

我正在尝试通过C++中的Socket发送消息。我已经阅读了很多与此相关的堆栈溢出问题,但仍然无法弄清楚它是如何工作的。假设我正在将以下字符(M、a、r、t、i、n)发送到本地主机服务器,人们建议您可以使用4个字节作为长度(即32位,以便它可以处理一条消息到4GB长度)。我在客户端做了同样的事情,但仍然不知道如何在服务器端弄清楚我是想只接收开始的3个字节(M,a,r)还是最后3个字节(t,i,n)我的数据。我正在发布我的代码,请主要在服务器端帮助我,如果能写几行与代码相关的代码,将不胜感激。Clientsidecodestd::vectoruserbuffer(20);std::cout

c++ - 使用 Winsock DLL 在简单的 TCP 回显服务器中分隔消息

请考虑使用TCP和WinsockDLL的简单回显服务器。客户端应用程序从多个线程发送消息。服务器上的recv调用有时会返回存储在传递缓冲区中的多条消息。此时,服务器没有机会知道这是一条大消息还是多条小消息。我读到可以将setsockopt与TCP_NODELAY选项结合使用。除了MSDN声明之外,此选项的实现只是为了向后兼容,它甚至不会改变上述行为。当然,我可以在每条消息的末尾引入某种分隔符,并在服务器端拆分消息。但我认为不应该这样做。那么,正确的做法是什么? 最佳答案 首先,TCP_NODELAY不是执行此操作的正确方法...TC

c# - Winsock tcp/ip 套接字监听但连接被拒绝,竞争条件?

这涉及到两个自动单元测试,每个单元测试都启动一个tcp/ip服务器,创建一个非阻塞套接字,然后在select()上循环bind()s和listen(s)为连接和下载一些客户端数据。问题是它们在单独运行时可以完美运行,但作为测试套件运行时,第二个测试客户端将无法连接WSACONNREFUSED...除非他们之间有几秒的Thread.Sleep()??!!有趣的是,每1秒有一次重试循环,用于在任何失败后进行连接。所以第二个测试循环一段时间,直到10分钟后超时。在此期间,netstat-na显示服务器套接字处于LISTEN状态的正确端口号。那么如果是listen状态呢?为什么它不接受连接?在

python - 中断选择以添加另一个套接字以在 Python 中观看

我正在WindowsXP应用程序中使用TCP实现点对点IPC。我在Python2.6.6中使用select和socket模块。我有三个TCP线程,一个读取线程通常在select()上阻塞,一个写入线程通常等待一个事件(事件表明有东西要写入TCP)和一个接受连接的监听线程。如果我开始一个新的连接或关闭一个当前的连接,那么我需要中断读取选择并重新启动它,以便它也监听新接受的套接字。在winsock下,我可以调用WSACancelBlockingCall,这将优雅地中断选择。所以我的问题是:是否可以在不使用poll()的情况下以pythonic方式完成所有这些?非常感谢--DM

tcp - 涉及多个网卡时的IP地址

我正在使用Winsock编写一个TCP服务器应用程序。我的服务器将在其上运行的机器和客户端将在其上运行的机器都有2个NIC。涉及的IP地址是:ServerNIC1:192.168.132.14服务器网卡2:192.168.132.15客户端网卡1:192.168.132.16客户端网卡2:192.168.132.17问题1:在我的服务器应用程序中,如果我在绑定(bind)监听套接字时使用INADDR_ANY,那么将使用我的两个IP地址中的哪一个?我是否可以正确地假设没有什么可说的,我应该只使用inet_addr("192.168.132.14")代替INADDR_ANY?问题2:客户端

C++ HTTP GET 请求问题?

我编写了一个程序,可以将tcp请求发送到命令行中指定的网址并打印响应。当我向www.google.co.uk(或任何网站)发送thisget请求时,我什么也得不到:(有人可以告诉我我做错了什么,以及对谷歌的正确GET请求应该是什么样子。这是代码...#include#include#include#pragmacomment(lib,"Ws2_32.lib")intmain(intargc,char*argv[]){WSADATAwsaData;intiResult;//InitializeWinsockiResult=WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData

windows - TCP/IP 数据包如何到达特定的服务器套接字?

据我所知,当TCP客户端连接到服务器时,除非明确指定,否则它会自动使用未使用的本地端口。在服务器端,我们有一个监听套接字,它会在接受新连接时创建一个新套接字。但是所有服务器套接字都使用相同的本地端口(我用netstat检查了这一点)。我的问题是,当所有服务器端套接字都通过相同的IP地址和本地端口进行通信时,从客户端发送的数据包如何到达服务器上的特定套接字?下面是一个telnet快照,显示我的tcp/ip回显服务器对2个不同的连接使用相同的地址和端口。 最佳答案 当您建立从客户端到服务器的连接时,服务器上的TCP知道客户端的地址和端口

winsock生成reset(RST)的tcp closesocket方法

Windowssocketclose(closesocket)函数生成RST。在Linux上,当我调用close函数关闭一个tcp套接字时,它会通过来自客户端服务器的fin/ack并关闭套接字。但是在Windowswinsock上,每当我调用closesocket时它总是生成RST消息。我尝试使用关闭调用。它正在生成FIN。但最后我不得不调用closesocket并发送RST。有没有办法在不发送RST消息的情况下调用closesocket释放socket资源 最佳答案 有几种情况会导致closesocket()发送RST而不是FIN

sockets - 本地主机上的 Nagle 算法

Nagle算法是否在Windows中的环回连接上处于事件状态? 最佳答案 在Windows上,根据Microsoftdocumentation,出于性能原因,Nagle算法未应用于环回TCP连接(搜索“环回”)。 关于sockets-本地主机上的Nagle算法,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18588978/

sockets - 通过多个套接字传输文件是否比仅使用一个套接字更快?

在这个旧project(从2002年开始),它说如果你将一个文件分成多个block,然后使用不同的套接字传输每个block,它将比使用一个套接字作为一个整体传输快得多。我还记得(很多年前)读过一些下载管理器也使用这种技术。这有多准确? 最佳答案 鉴于具有大窗口或小RTT的单个TCP连接可以使任何网络链接饱和,我看不出您期望从多个TCPsession中获得什么好处。每个新片段都将以慢启动开始,因此传输速率低于已建立的连接。TCP已经有了用于高吞吐量、高延迟连接(“windowscaleoption”)和处理数据包丢失的代码。尝试通过并