假设您有一个std::vector类型的变量并使用初始化列表对其进行初始化:usingV=std::vector;Vv={"Hello","little","world","of","move","semantics"};编译器会创建一个临时的std::string对于每个字符串文字,创建一个初始化列表,然后调用V的ctor并创建vector。ctor不知道所有这些字符串都是临时的,所以它复制每个字符串。我没有在标准中找到任何允许vectorctor在临时元素时move它们的内容。我是否遗漏了什么或者使用初始化列表会导致不必要的拷贝?我正在编写这个问题可能导致代码效率显着低下的类。任何
假设您有一个std::vector类型的变量并使用初始化列表对其进行初始化:usingV=std::vector;Vv={"Hello","little","world","of","move","semantics"};编译器会创建一个临时的std::string对于每个字符串文字,创建一个初始化列表,然后调用V的ctor并创建vector。ctor不知道所有这些字符串都是临时的,所以它复制每个字符串。我没有在标准中找到任何允许vectorctor在临时元素时move它们的内容。我是否遗漏了什么或者使用初始化列表会导致不必要的拷贝?我正在编写这个问题可能导致代码效率显着低下的类。任何
右值引用和move语义是C++11的一项主要功能,可以通过减少不必要的拷贝显着加快代码速度。当使用c++11/0x编译器(例如gcc4.6)时,STL已更新以使用此新功能Boost1.48引入了一个新库,以便在较旧的C++03编译器上模拟move语义。该库通过引入宏来工作,当使用C++11编译器编译代码时,这些宏会扩展为真正的右值引用,或者当使用C++03编译器编译代码时,这些宏会扩展为真正的右值引用。除了boost::container是否已更新任何其他boost库以利用move语义?是否有详细说明何时/是否将move语义添加到其他boost库的路线图?boost::multi_in
右值引用和move语义是C++11的一项主要功能,可以通过减少不必要的拷贝显着加快代码速度。当使用c++11/0x编译器(例如gcc4.6)时,STL已更新以使用此新功能Boost1.48引入了一个新库,以便在较旧的C++03编译器上模拟move语义。该库通过引入宏来工作,当使用C++11编译器编译代码时,这些宏会扩展为真正的右值引用,或者当使用C++03编译器编译代码时,这些宏会扩展为真正的右值引用。除了boost::container是否已更新任何其他boost库以利用move语义?是否有详细说明何时/是否将move语义添加到其他boost库的路线图?boost::multi_in
下面是A类,它充满了不同类型的构造函数。如果我注释move构造函数,则复制构造函数被调用两次:一次是通过值传递一个对象到函数fun,另一次是从同一个函数返回。代码片段A类{intx;public:A(){cout};intmain(){Aa;Ab;Ac;c=a.fun(b);}输出:DefaultConstructorDefaultConstructorDefaultConstructorCopyConstructorMoveConstructor但是,如果存在move构造函数,则调用它而不是复制构造函数。任何人都可以用一个很好的例子来详细说明这一点,这样我就会清楚这个概念。非常感谢您
下面是A类,它充满了不同类型的构造函数。如果我注释move构造函数,则复制构造函数被调用两次:一次是通过值传递一个对象到函数fun,另一次是从同一个函数返回。代码片段A类{intx;public:A(){cout};intmain(){Aa;Ab;Ac;c=a.fun(b);}输出:DefaultConstructorDefaultConstructorDefaultConstructorCopyConstructorMoveConstructor但是,如果存在move构造函数,则调用它而不是复制构造函数。任何人都可以用一个很好的例子来详细说明这一点,这样我就会清楚这个概念。非常感谢您
一段时间以来,这一直让我感到困惑。到目前为止,我还没有找到满意的答案。问题很简单。什么时候调用moveassignmentoperator,什么时候调用moveconstructoroperator?cppreference.com上的代码示例产生了以下有趣的结果:Themoveassignmentoperator:a2=std::move(a1);//move-assignmentfromxvalueThemoveconstructor:Aa2=std::move(a1);//move-constructfromxvalue那么它与哪个实现有关?如果是这样,如果两者都实现,则执行哪个
一段时间以来,这一直让我感到困惑。到目前为止,我还没有找到满意的答案。问题很简单。什么时候调用moveassignmentoperator,什么时候调用moveconstructoroperator?cppreference.com上的代码示例产生了以下有趣的结果:Themoveassignmentoperator:a2=std::move(a1);//move-assignmentfromxvalueThemoveconstructor:Aa2=std::move(a1);//move-constructfromxvalue那么它与哪个实现有关?如果是这样,如果两者都实现,则执行哪个
在一个玩具类的move构造函数的实现过程中,我注意到一个模式:array2D(array2D&&that){data_=that.data_;that.data_=0;height_=that.height_;that.height_=0;width_=that.width_;that.width_=0;size_=that.size_;that.size_=0;}模式显然是:member=that.member;that.member=0;所以我写了一个预处理器宏来让窃取变得不那么冗长和容易出错:#defineSTEAL(member)member=that.member;that.
在一个玩具类的move构造函数的实现过程中,我注意到一个模式:array2D(array2D&&that){data_=that.data_;that.data_=0;height_=that.height_;that.height_=0;width_=that.width_;that.width_=0;size_=that.size_;that.size_=0;}模式显然是:member=that.member;that.member=0;所以我写了一个预处理器宏来让窃取变得不那么冗长和容易出错:#defineSTEAL(member)member=that.member;that.