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深入学习IO多路复用 select/poll/epoll 实现原理

select/poll/epoll是Linux服务器提供的三种处理高并发网络请求的IO多路复用技术,是个老生常谈又不容易弄清楚其底层原理的知识点,本文打算深入学习下其实现机制。Linux服务器处理网络请求有三种机制,select、poll、epoll,本文打算深入学习下其实现原理。吃水不忘挖井人,最近两周花了些时间学习了张彦飞大佬的文章 图解|深入揭秘epoll是如何实现IO多路复用的 和其他文章 ,及出版的书籍《深入理解Linux网络》,对阻塞IO、多路复用、epoll等的实现原理有了一定的了解;飞哥的文章描述底层源码逻辑比较清晰,就是有时候归纳总结事情本质的抽象程度不够,涉及内核源码细节的

深入学习IO多路复用 select/poll/epoll 实现原理

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Go入坑 io读写+文件复制

io读写:  1,打开文件  2,进行操作  3,关闭文件io读:(ps: 示例切片长度小,读取汉字的话,有时候会出现乱码,一般定义为1024的倍数)1packagemain23import(4"fmt"5"io"6"os"7)89funcmain(){10filename1:="C:\\Users\\fcl18\\Desktop\\发言.txt"11file,err:=os.Open(filename1)12iferr!=nil{13fmt.Println("err",err)14return15}16//关闭文件17deferfile.Close()1819//读取数据20//创建长度为4

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IO多路复用

1.IO多路复用的概念单线程或单进程同时监测若干个文件描述符是否可以执行IO操作的能力。2.为什么出现IO多路复用服务器需要维护N多个与客户端之间的socketfd;并且在receive之前需要知道数据知否出现---》组件IO多路复用技术出现---》解决检测服务器端N多个fd的状态Tcp是有连接的,Udp是无连接---》上述情况出现在Tcp连接情况IO多路复用的三种方案:select/poll/epollselect(fds+1,rds,wds,timeout)poll(fds,nfd,timeout)epollepoll_create(size/flags)--》创建根节点---》epoll

IO多路复用

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驱动开发学习笔记---阻塞和非阻塞IO

一、阻塞和非阻塞简介当应用程序对设备驱动进行操作的时候,如果不能获取到设备资源,那么阻塞式IO就会将应用程序对应的线程挂起,直到设备资源可以获取为止。对于非阻塞IO,应用程序对应的线程不会挂起,它要么一直轮询等待,直到设备资源可以使用,要么就直接放弃。 二、阻塞访问(等待队列)阻塞访问最大的好处就是当设备文件不可操作的时候进程可以进入休眠态,这样可以将CPU资源让出来。但是,当设备文件可以操作的时候就必须唤醒进程,一般在中断函数里面完成唤醒工作。Linux内核提供了等待队列(waitqueue)来实现阻塞进程的唤醒工作,waitqueue很早就作为一个基本的功能单位出现在Linux内核里了,它

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一、阻塞和非阻塞简介当应用程序对设备驱动进行操作的时候,如果不能获取到设备资源,那么阻塞式IO就会将应用程序对应的线程挂起,直到设备资源可以获取为止。对于非阻塞IO,应用程序对应的线程不会挂起,它要么一直轮询等待,直到设备资源可以使用,要么就直接放弃。 二、阻塞访问(等待队列)阻塞访问最大的好处就是当设备文件不可操作的时候进程可以进入休眠态,这样可以将CPU资源让出来。但是,当设备文件可以操作的时候就必须唤醒进程,一般在中断函数里面完成唤醒工作。Linux内核提供了等待队列(waitqueue)来实现阻塞进程的唤醒工作,waitqueue很早就作为一个基本的功能单位出现在Linux内核里了,它

我的Vue之旅 06 超详细、仿 itch.io 主页设计(Mobile)

第二期·使用Vue3.1+TypeScript+Router+Tailwind.css仿itch.io平台主页。我的主题HapiGames是仿itch.io的indiegamehostingmarketplace。效果图代码仓库alicepolice/Vueat06(github.com)风格指南当你掌握一门语言的时候,在写项目之前不妨先看看风格指南吧,前人早为你铺好了路。下面是我自己编写项目代码时没有规范到位的几个点。风格指南—Vue.js(vuejs.org)Prop定义Prop定义应该尽量详细,至少需要指定其类型。Props|Vue.js(vuejs.org)Vue的选项式API为我们提

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