我有一个单页javascript应用程序,我试图在其中实现AdvancedMatching使用新的FacebookPixel为我们的广告提供更好的归因。目前,我们在首次加载应用时初始化FB像素,然后根据用户在应用中的行为触发标准跟踪事件,例如当用户完成订单时购买。下面是对正在发生的事情的简化View......//Apploads//URL:xxxx.com/[client]/!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?n.callMethod.apply(n,arguments):n
我创建了一个3d动画模型,我设法在threejs中运行它。varloader=newTHREE.FBXLoader();loader.load('model.fbx',function(object){object.mixer=newTHREE.AnimationMixer(object);mixers.push(object.mixer);console.log(object.animations.length);varaction=object.mixer.clipAction(object.animations[0]);action.play();object.traverse(
我一直在阅读有关Javascript语言中两个(相对)新概念的文章-WebWorkers和JohnResig的很棒的Processing.js(好吧,这并不是一个新的“Javascript概念”,但你明白我的意思)。互联网上流传着一些很好的例子,但我还没有找到一个有效地使用这两种技术的例子。它对我来说看起来非常有趣和强大,所以我想我最好试一试。但是,我真的想不出最好的脚本设计来集成它们两者......在我看来,通常,当使用Processing.js时,一些类是在'处理应用程序'。它允许您使用类似Java的语法来解决这个问题。然而,这些类只能在处理应用程序中访问——这是显而易见的。但是我
我们有一个单页应用程序,我们会定期对其进行更改。在极少数情况下,客户端的某个版本存在错误并向服务器提交错误请求。即使在您发布更新后,旧版本的客户端也有可能存在。在这些情况下,客户端随我们的请求一起发送版本标识符会很有用,这样我们就知道是哪个版本的代码库启动了它。对于这种情况,是否有任何现有的最佳做法?附加一个额外的标题似乎是一个简单的解决方案,但如果这个问题已经得到解决,我不想涉足新的领域。 最佳答案 我们只是使用自定义HTTPX-header。类似于X-Client-Version和X-Client-Name。
我开发了一个c#库,它在3个项目中使用,该库在该特定代码段中中继,但是,我仍然需要在javascript中使用该代码,所以我将其移植出去,问题是,我不认为我可以复制相同的逻辑,例如,我一直在想这几天我无法得到答案。在C#库中,我有一个3D数组,它有点像应用程序中的核心属性,但我似乎无法弄清楚如何在JS环境中实现它。例如我有这段代码:publicObj[,,]objs=newObj[18,14,8];我会在每个位置分配对象,并尝试将其移植到javascript,这似乎会导致:var3dArr=newArray();3dArr[0]=newArray();3dArr[0][0]=newAr
我正在使用Angular2In-MemroryAPI的0.1.17以及AngularCLI(带有Webpack)。我逐字按照HTTPtutorial中的所有步骤进行操作我收到以下错误:reflection_capabilities.js:58UncaughtTypeError:ctorParameters.mapisnotafunctionatReflectionCapabilities.parameters(http://localhost:4200/main.bundle.js:48626:45)这是我的app.module.js导入:imports:[BrowserModule,
是否有可能使用像轨道网络套接字这样的东西作为传输层,用纯javascript编写一个基本的SSH客户端?我没有看到任何这方面的例子,但它似乎是一件好事。 最佳答案 可以查看Ajaxterm和rTerm,它使用它。我真的很喜欢Orbited并在我公司的一个内部系统(使用RabbitMQ)上使用它。应该可以从这些应用程序中获取概念并使用Orbited作为传输层,但我认为这不是它的最佳用例(因为任务是单用户而不是基于channel等)。 关于javascript-是否可以编写一个使用web套接
我正在使用HTML5canvas对象创建一个简单的3D引擎。它运作良好,但我想实现红/蓝立体图像处理,这样人们就可以使用红/蓝眼镜真正看到3D。目前,我对3D对象进行了两次渲染,第二次是从紧挨着第一个相机位置的相机位置渲染的。我面临的问题是如何将渲染的两个对象组合成具有正确颜色的浮雕。现在我使用globalAlpha=0.5并将第一个渲染为红色,第二个渲染为蓝色。然而,这并不完全有效,因为仅受红色对象影响的像素应该保持红色,但由于我的背景颜色是黑色,它们会变成黑色和红色之间的颜色。在查看创建3D浮雕的应用程序时,我注意到红色和蓝色像素一起计算如下:2550000255---------
我正在制作一个网络应用程序,非常喜欢自动淡入和淡出的iPhone风格的滚动条。以前只在iOS产品上看到过,现在好像Facebook已经在Chat联系人列表中实现了。为什么我这么喜欢它?它会自动淡入和淡出,因此不那么突兀并且可以节省大量空间。当它显示时,它有效地位于div内部,而不是围绕它,再次有效地利用了空间。关于如何做到这一点有什么想法吗?不是MatteoSpinelli的“iScroll”采用“普通”滚动条(对于iOS产品当然是iOS样式)用于div。我试过使用JonathanAzoff的OverscrollJquery插件,但我似乎无法让它正常工作。我设法让滚动条在mouseen
所以我遇到了这个错误,但我找不到它的来源。我相信这与我在场景中导入和创建3d对象有关,但我不确定我做错了什么。代码如下:我在调用init之前调用此函数functionloadObjects(){loader=newTHREE.JSONLoader();varfloorDiskmaterial=newTHREE.MeshPhongMaterial({map:THREE.ImageUtils.loadTexture('img/floor_test.jpg'),transparent:true,color:0xeaeaea,ambient:0xeaeaea,overdraw:0.5,//sp