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javascript - 如何设计一个监听 WebSocket 并与 CSS 动画交互的 ReactJS 组件

ReactJS组件需要监听WebSocket发出的事件。对于每个入站事件,组件应该呈现一个DOM节点。然后它应该等待与DOM节点关联的CSS动画完成,然后删除DOM节点。这是我打算实现的草图。这种方法看起来可行吗?setTimeout感觉很糟糕。classMyComponentextendsReact.PureComponent{componentDidMount(){this.props.webSocket.on('myEvent',componentDidReceiveEvent)}componentWillUnmount(){this.props.webSocket.off('m

javascript - 我可以使用 JavaScript(客户端)创建 websocket 服务器吗?

这个问题在这里已经有了答案:Dowebsocketsallowforp2p(browsertobrowser)communication?(5个答案)关闭9年前。我刚刚看到WebsocketsreferenceMDN文章说WebSocketServerUsedforopeninganewWebSocketserver.Requiredinformationis(port,origin,location).那么,这是否意味着我可以创建一个websocket服务器客户端?如果是这样,是否意味着我可以打开这个...(每个箭头都是一个websocket连接)...进入这个?但是,浏览器是否有能

javascript - 为什么 pubnub javascript sdk (?) 选择 XHR 而不是 Websocket?

我正在开发简单的浏览器实时多人游戏(一台atm游戏中有2名玩家)游戏。它涉及快速和频繁的玩家移动和方向变化,因此必须非常快速地交换信息-我决定尝试websockets(很乐意使用pubnub服务而不是自托管套接字服务器)。我的问题是,pubnub总是决定使用xhr回退而不是websockets-不知道为什么。是否有任何特定要求必须满足才能通过websockets进行通信?Http显然太慢了,扼杀了体验。我在Mac上使用最新的Chrome,因此浏览器兼容性不是问题。又或者,决定通信协议(protocol)的变数太多,问题无法回答?而我唯一的解决方案是使用自托管套接字服务器?

javascript - node.js 和 socket.io。 websocket 的传输类型配置?

Thisquestionconcernssocket.ioversions我在两周内测试了nodejs和socket.io。当我开始时,我从客户端的socket.send(message)函数中得到了问题。我无法向服务器发送任何消息。但我仍然可以从服务器接收消息。当我找到服务器端的配置传输时,我解决了这个问题:socket.set('transports',['xhr-polling','jsonp-polling']);一切都很好。现在我也可以向服务器发送消息了。但是我还有个疑问为什么要配置transport。默认socket.io使用这样的websocket传输设置:socket.

javascript websocket onmessage event.data

使用JavaScriptWebSocket如何将event.data传出onMessage函数?vareventData=EventRequest("text");.....codes.....EventRequest=function(text){varsocket=newWebSocket('ws://localhost:8080/');websocket.onopen=function(evt){onOpen(evt);};websocket.onmessage=function(evt){onMessage(evt);};functiononOpen(evt){socket.s

javascript - “WebSocket.URL”已弃用。请改用 'WebSocket.url'

WebSocketconnectionto'ws://localhost:35729/livereload'failed:Errorinconnectionestablishment:net::ERR_CONNECTION_REFUSEDchromereload.js:9'WebSocket.URL'isdeprecated.Pleaseuse'WebSocket.url'instead.chromereload.js:12自从chrome更新到版本38后,我在我的chrome扩展程序中收到此错误消息。我不太确定这里发生了什么,但现在打开大多数东西会导致扩展程序崩溃。一开始我使用yeo

javascript - 使用 cowboy 和 MessagePack 通过 websocket 发送二进制数据

我正在尝试通过WebSocket从Cowboy向浏览器发送MessagePack编码的消息,但接收到的数据始终为空或无效。我可以将二进制数据从JS发送到我的牛仔处理程序,但反之则不行。我将Cowboy1.0.4与官方msgpack-erlang一起使用应用。我也用msgpack-lite对于我的浏览器内javascript。例子:websocket_handler:websocket_handle({text,>},Req,State)->%%sendsencodedmessagetoclient.Clientisunabletodecodeandfails{reply,{binary

javascript - 在 Angular 2 中的多个组件之间共享 WebSocket 数据的最佳方式?

我开始构建一个应用程序。有很多组件。他们每个人都需要来自1个webSocket的一部分数据。webSocket接收对象示例:每个Angular2组件都需要来自接收对象的1个字段。是否可以创建1个服务,连接到webSocket,接收数据并在所有组件之间共享?我认为这将是一个很好的解决方案。现在我正在使用下一种方法:getConfigCallback(){this.connectionSockets.telemetry=io(this.config.connections.telemetry);this.connectionSockets.controlFlow=newWebSocket(

javascript - 使用 WebSocket 进行文件传输

我的一位大学讲师指出,看到WebSockets用于文件传输会很有趣。我想可以使用base64对图像文件进行解码和编码,但是是否可以通过WebSocket发送JavaScript/CSS文件?我使用的服务器是Node.js,我的浏览器是GoogleChrome16。 最佳答案 是。您可以通过WebSockets(或AJAX)发送JavaScript和CSS。您也不需要像对图像那样对CSS和JavaScript进行base64编码,只要WebSocket服务器正确使用UTF-8编码Javascript中的任何特殊Unicode字符即可。

javascript - Node.js 和 Socket.io : Self-signed certificates for a secure websocket connection

我一直在网上寻找直接的答案,但大多数解决方案都涉及使用Express和提供HTTP内容以实现安全连接。我对Node.js和socket.io的安全网络套接字连接(wss)更感兴趣我不使用Node.js进行HTTP请求。我使用与Node.js配合使用的socket.io模块将消息实时传递到我的应用程序。我只将Node用于网络套接字连接。我将简要说明我的设置是什么。我使用Django作为我的HTTP后端。用户向Django发出请求,Django将该请求的内容转发给Redis,Node.js监听Redis的一个channel,它处理内容并将消息发送给适当的接收者。非常简单直接。一切正常。但我