我按照以下说明成功地在MAC上构建了WebRTC:http://www.webrtc.org/reference/getting-started有人在iOS上成功构建过它吗?我知道有人(arik)已经在iOS上成功构建了它:https://groups.google.com/forum/#!msg/discuss-webrtc/VJg-fk2-i_0/dtG200DOzsgJ但是步骤不清楚。有人(在ios上构建的)可以总结一下这些步骤,以便将来对每个尝试它的人都有用吗? 最佳答案 我写了一篇详细的博客文章,其中包含有关如何构建Web
当对等方位于不同的NAT后面时,我们使用STUN让事情继续进行当直接点对点失败时,我们转向TURN服务器,当系统中所有UDP端口都被阻止时,我们使用TCP传输连接到TURN服务器但是如果除80之外的所有端口都被阻止(公司代理后面的对等点)怎么办?上面的TURN服务器还能工作吗?或者我应该得到一个webrtc网关并依赖RTMP作为后备?还有其他选择吗?之前,我错误地假设TCP只需要端口80,但是thisdiscussion让我怀疑事情。 最佳答案 这取决于您的网络的阻塞程度。如果有正在检查HTTPheader的代理,则TURN(STU
我了解WebRTC支持TCP和UDP协议(protocol)。但是,我看不到API中可以指定支持哪种协议(protocol)的位置。应用程序通常在哪里指定要使用的协议(protocol)选择? 最佳答案 当两个RTC/P客户端连接时,它们通过sessiondescription交换参数列表,其中包括ICEprotocol发现的连接选项.它们具有优先级,可以是UDP或TCP。提供哪些选项以及如何确定它们的优先级取决于客户端实现,即浏览器。由于由JavaScript应用程序控制的信号层传输这些icecandidates*,因此网站开发人
我是WebRTC的新手。我了解到了转弯服务器。以下内容用于配置turn服务器在webrtc应用程序的TCP上工作。webrtc应用程序中的服务器配置示例:-{url:‘turn:192.158.29.39:3478?transport=tcp’,credential:‘JZEOEt2V3Qb0y27GRntt2u2PAYA=’,username:‘28224511:1379330808′}?transport=tcp的意思是它像他们所说的那样在TCP协议(protocol)上工作。我的问题是,turnserverworksonTCP意味着,它只是为了在它工作在TCP上的turnserv
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭7年前。Improvethisquestion有没有人知道如何将WebRTCDataChannelAPI实现到以C#构建的Windows应用程序,以在NAT后面的客户端之间发送TCP消息。这不适用于Web应用程序,它仅基于Windows。非常感谢任何意见或想法。谢谢。
我有一些关于WebRTC的问题:WebRTC是使用TCP还是UDP作为其点对点传输?我怎样才能知道吗?我看到有可靠性模式和DTLS协议(protocol),怎么办这些影响?Media和DataChannel的这种传输方式是否相同?如何在TCP和UDP之间切换?我问这个是因为我知道浏览器对并行连接的数量有限制(我认为他们通过TCP进行通信),也许UDP连接不受限制。 最佳答案 两者都可以。默认情况下,优先使用UDP,但取决于连接的对等点之间的防火墙,它可能只能使用TCP连接。您可以使用Wireshark捕获数据包并验证是否正在使用TC
我正在尝试使用WebRTC制作一个带有音频、视频通话的应用。远程视频和音频在我的应用程序中正常工作,但我的本地流没有出现在客户端。这是我为添加视频轨道而写的letvideoSource=self.rtcPeerFactory.videoSource()letvideoCapturer=RTCCameraVideoCapturer(delegate:videoSource)guardletfrontCamera=(RTCCameraVideoCapturer.captureDevices().first{$0.position==.front}),//choosehighestresle
我正在尝试为iOS设置一个cordova插件,它在不使用任何服务器的情况下实现webrtc功能,并且它将仅在本地网络上使用。我知道有thisplugin,看起来很有希望,但我有一些问题。我的计划是不使用TRUN、STUN或任何类型的信令服务器。也许您现在想:“好吧,这是不可能的。没有信号就等于没有连接。”但让我先解释一下。正如所指出的here和here可以避免使用TRUN、STUN或ICE服务器。我认为这是开始我的项目的好方法,但仍有一个悬而未决的问题。如果没有任何类型的信号(在他们使用Node.js服务器的示例中),设备将如何找到彼此?现在我正在研究包含所有必要信息的二维码。最后它应
我正在尝试使用Google存储库中的webrtc库。我按照这些步骤创建了一个单独的项目,其中包含类似于APPRTC的说明和代码,并且我能够让它工作。我能够在2台设备之间召开session。但是当我尝试与一个旧项目集成时,Webrtc崩溃了。以下是重现崩溃的步骤。初始化对等连接工厂尝试在主线程中创建本地视频流应用崩溃当我尝试在下面的代码片段中创建VideoSource时,我遇到了崩溃。任何提示或建议表示赞赏。-(RTCVideoTrack*)createLocalVideoTrack{RTCVideoTrack*localVideoTrack=nil;if(_peerConnection
范围我正在使用RTCCameraPreviewView显示本地摄像头流letvideoSource=self.pcFactory.avFoundationVideoSource(with:nil)letvideoTrack=self.pcFactory.videoTrack(with:sVideoSource,trackId:"video0")//settingthecapturesessiontomyRTCCameraPreviewView:(self.previewViewas!RTCCameraPreviewView).captureSession=(videoTrack.sou