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ios - WebRTC + IOS + Freeswitch : Can't hear audio

我正在尝试实现mod_verto在IOS上(从iPhone调用到桌面)。我正在使用Google'slibjinglelibrary对于RTC端,使用thisexcellenttutorial启动并运行它.从我的iPhone调用电话时,我在桌面浏览器上使用VertoCommunicator接听电话(已下载并在我的本地计算机上运行)。在iPhone端,我可以听到桌面上的音频,但在桌面端听不到任何声音。如果我使用2个浏览器窗口(使用VertoCommunicator)进行调用,一切正常。完全披露,我正在使用ws://不安全的websocket连接FreeSwitch这是我的JSONRPC日志

ios - 在 WebRTC for iOS 中测量麦克风电平

我有一个WebRTCiOS应用程序。我有AVAudioSession和RTCAudioSource。我需要检测麦克风何时开始接收响亮的声音(比如当一个人开始说话时),类似于hark在浏览器中使用AudioContext.我怎样才能检测到它或得到类似于流的东西,可以像AVCaptureAudioChannel或AVCaptureAudioDataOutput一样测量? 最佳答案 在使用AVAudioSession请求录制音频的权限后,我建议使用AVAudioRecorder。这是一个相当简单的类,简单如下:创建AVAudioRecor

WebRTC的拥塞控制技术(Congestion Control)

\1.概述对于共享网络资源的各类应用来说,拥塞控制技术的使用有利于提高带宽利用率,同时也使得终端用户在使用网络时能够获得更好的体验。在协议层面上拥塞控制是TCP的一个总要的组成部分;但是对于非面向链接的传输层协议,如UDP,其在协议层面上并没有对拥塞控制进行强制性的要求,这样做保证了最优的传输性能,且在拥塞控制的设计上也保留了更大的灵活性。WebRTC为我们提供了强大的音视频媒体引擎,前端开发者可以通过调用几个简单的js接口就能实现基于Web浏览器的实时音视频通信。而在媒体数据传输上,WebRTC采用了实时性较强UDP协议,并使用了RTP/RTCP技术。本文的主要内容就是介绍WebRTC中基于

flutter - 使用 Flutter WebRTC 插件将 h264 视频流式传输到 Android

我使用Janus-Gateway作为服务器,并使用flutterWebRTC插件为视频播放器创建了一个应用程序。该应用程序可以将VP8流发送到android设备,但是当我尝试发送h264编码的视频时,它会出错。据我了解,AndroidWebRTC不支持没有硬件加速的h264解码。但是有没有办法强制谷歌的webrtcandroid插件允许软件解码? 最佳答案 没有像为iOS启用VP8那样为WebRTCandroid启用h.264的简单方法。WebRTC库提供了一个使用自定义编解码器的接口(interface),但是,您需要自己编译它。

Webrtc从理论到实践五:编译webrtc源码

系列文章目录Webrtc从理论到实践一:初识Webrtc从理论到实践二:架构Webrtc从理论到实践三:角色Webrtc从理论到实践四:通信文章目录系列文章目录一、参考文章二、下载时遇到的问题执行gclient1.需要设置cmd全局代理地址,如果是vpn的话要开启全局代理2.如果cmd不是管理员运行的会出现权限不够的问题3.gitHTTP/2错误4.文件过大或者网速过慢三、编译时遇到的问题1.win10sdk版本不够高![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/09d5a8350a5e4125988191882d89d40e.png)2.设置自己visua

c# - 使用 ASP.NET MVC 处理/接收来自 WebRTC 或任何基于浏览器的捕获机制到服务器的实时视频网络摄像头流

我们需要从WebRTC(或来自客户端网络摄像头的任何其他捕获机制,即使并非所有浏览器都支持,但作为PoC)捕获实时视频流。此直播视频需要由服务器组件(ASP.NetMVC/WebAPI)处理,我想服务器上的代码将如下所示:[HttpPost]publicActionResultHandleVideoStream(StreamvideoStream){//Handlethelivestream}寻找任何关键字或有用的链接。我们已经实现了一种使用base64jpg发送单个帧的方法,但这根本没有用,因为base64编码的开销很大,而且我们可以使用任何视频编码来更有效地发送视频(使用VPx-v

javascript - WebRTC远程视频显示为黑色

在开发WebRTC视频聊天应用程序时,我遇到了接收远程视频流的情况。收到视频流blob,但视频只是黑色。我已经仔细阅读了这些答案并尝试了几乎所有可能的方法来让它工作https://stackoverflow.com/a/17424224/923109RemoteVideoStreamnotworkingwithWebRTC......Globalvars.socket.on('call',function(signal){if(!Globalvars.pc){Methods.startCall(false,signal);}if(signal.sdp){temp=newRTCSessi

javascript - 在 getUserMedia 捕获后,使用 WebRTC 将 MediaStream 发送到主机服务器

我正在使用getUserMedia()捕获音频数据,我想将它发送到我的服务器,这样我就可以将它保存为MySQL字段中的Blob。这就是我想要做的。我已经多次尝试使用WebRTC来做到这一点,但我什至不知道这是否是正确的,甚至是最好的方法。有人可以帮助我吗?这是我用来从麦克风捕获音频的代码:navigator.getUserMedia({video:false,audio:true,},function(mediaStream){//outputmediaStreamtospeakers:varmediaStreamSource=audioContext.createMediaStrea

javascript - WebRTC 和 Websockets。有区别吗

我假设WebRTC是一个解码/编码音频和视频的API,尽管服务器和客户端之间的通信是通过网络套接字或其他网络协议(protocol)完成的?我有点困惑。WebRTC有自己的通信协议(protocol)吗? 最佳答案 WebRTC有两个方面。允许应用访问摄像头和麦克风硬件的JavaScriptAPI(getUserMedia)。您可以使用此访问权限简单地在本地显示流(可能是applyingeffects),或通过网络发送流。您可以将数据发送到您的服务器,或者您可以使用...PeerConnection,一种允许浏览器建立直接点对点套接

ffmpeg-metartc推webrtc流(4.0版本)

gitclonehttps://gitee.com/metartc/ffmpeg-metartc切换到最新的版本[root@centos7-81-17ffmpeg-metartc]#gitbranch--all*(detachedfromorigin/main) main remotes/origin/2.0release remotes/origin/3.0release remotes/origin/HEAD->origin/main remotes/origin/maingitclone https://gitee.com/metartc/metaRTC.git切换到4.0release