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浅谈App Store的NFT新规:一场Web3新秀们与Web2巨头之间的较量

NFT销售收30%苹果税,“图圈”与苹果的双向救赎?去中心化该不该给中心化渠道交税?前几个月刚有一些交易平台推出自定义版税,因会导致艺术家零版税收入引发业内争议,但当iOS16推送后他们都保持了沉默。10月24日,苹果公司更新了其AppStore政策,应用程序可以允许用户查看自己持有的NFT,但禁止用户使用NFT来解锁额外的“特性或功能”。应用程序不得包含按键、外部链接或其他引导用户在苹果应用商店之外进行购买的功能。这意味着,苹果允许Web3初创公司直接出售NFT,并可以使用ApplePay直接支付。但苹果要对通过iOS应用内进行的NFT交易收取高达30%的佣金。说到底,这是Web3新秀们与W

Windows 8 Metro App(网格应用程序)过渡黑色闪烁

我正在构建基于网格应用程序模板的Windows8Metro应用程序。在我尝试更改应用程序的主题和背景之前,一切都进行得很顺利。我将图像背景应用于所有3个XAML页面的网格。另外,我在应用程序包list中将主题更改为“Light”,但它没有做任何事情。经过搜索我找到了解决方案,在App.xaml中设置RequestedTheme="Light"现在,我有一个带有我想要的背景的浅色主题应用程序,但每次我导航到不同的页面时,它都会闪烁黑色。看起来过渡仍然有黑色主题。是这个问题吗?我该如何改变它?谢谢 最佳答案 在App.xaml.cs中,

c# - 在启动时动态决定 Winforms 或 Wpf?

我有一个用例,如果有一个exe可以在启动时决定是托管仅WPF应用程序代码还是仅WinForms代码,这将很有用。一旦做出决定,exe将简单地加载一个dll(对于WinForms)或一个不同的dll(对于WPF)。我希望exe具有尽可能少的代码(和引用),并将大部分(如果不是全部)应用程序逻辑放在一组dll中。这是我的想法:MyApp.exeMyApp.exe将仅引用WinForms和WPF通用的.NET框架程序集。(所以,System、System.Core、System.Data、System.Xml等)然后它会动态加载对MyApp.Windows.dll或MyApp.Windows

c# - 与 C#/WinForms 中高度优化的 GDI 代码相比,SharpDX 能带来多少改进?

几年来,我一直在开发C#/GDI图形应用程序。我花了很多时间优化绘图代码。我通过每秒大约10次使PictureBox控件无效并利用Windows触发它时发生的后续OnPaint事件来绘制到屏幕。OnPaint事件使我可以通过PaintEventArgs参数访问Graphics对象。每帧:我画了数百条线,数百个矩形,我也调用了数百次Graphics.DrawString()方法。我开始整理一个SharpDX项目,希望我可以绘制更多2D元素,并更快地绘制到屏幕上。我设置了2个测试项目,使用GDI和SharpDX在屏幕上绘制相同的2D元素。我使用C#StopWatch对象来检测绘制所有2D元

windows - 在 Windows 中,是否有与 syslog 或 OS X 的 Console.app 等效的功能来记录特定错误?

我正在编写一个跨平台应用程序,并且正在深入研究它的一些错误处理。我的方法之一是在出现足够严重的错误时向用户显示一个消息框,其中包含用户友好的错误消息,同时将更详细的以开发人员为中心的信息打印到系统日志中,包括严重错误和较少错误不需要直接窃听用户的关键问题。这样,我可以要求用户在报告问题时检查或向我发送应用的任何输出。为此,我可以在linux中使用syslog,在OSX中使用NSLog/Console.app。但我不知道Windows中有任何普通用户可以访问的等效功能。我知道DebugView.exe和OutputDebugString(),但我不认为这是一个好的解决方案,因为Debug

C# WinForms Tray 应用程序 - 不捕获 Windows 关闭事件

我正在编写一个监视状态的程序。它启动主窗口(LoginForm)以询问用户凭据,然后隐藏表单。在LoginForm初始化NotifyIcon之后,所有剩余的工作都在隐藏LoginForm的情况下完成。我已经在LoginForm的FormClosing事件中实现了所有清理工作。在正常退出过程中,一切正常。问题是该程序一直位于托盘中,我往往会忘记在关闭Windows之前退出它-程序不会在关闭事件时保存状态。我已经阅读了许多论坛和文档,并且从我所阅读的内容来看,事件FormClosing/FormClosed+SessionEnding/SessionEnded无论如何都必须触发。但看起来他

windows - WINAPI_FAMILY_ONECORE_APP 是什么?

我在GitHub上浏览了Microsoft的OpenSSL端口。一个提交引起了我的注意,它是AddingWin10UniversalPlatformsupport.在提交中,出现了一个名为WINAPI_FAMILY_ONECORE_APP的分区。但是,我在搜索时没有找到太多相关信息。英文有2个命中,中文有22个命中(见下文)。正在关注What’snewinVisualStudioToolsforWindows10Preview提供了一些没有解释的准要点:新的API分区WINAPI_FAMILY_ONECORE_APPARM64通用CRT...我有两个问题:什么是WINAPI_FAMIL

Windows App 无法从某些网络访问服务,但浏览器可以

我有一个使用Cordova构建的Windows应用程序,它无法从某些网络访问它的网络服务。我认为这不是CORS问题。该应用程序可以正常工作,尤其是在公共(public)网络中,但是当用户通过直接连接或VPN切换到内部网络时,应用程序无法连接。我所说的内部是指托管Web服务的组织内部。如果我调试应用程序,错误是:SCRIPT7002:XMLHttpRequest:NetworkError0x2efd,Couldnotcompletetheoperationduetoerror00002efd.如果我要求用户打开浏览器访问服务URL,它总是有效。服务不是通过HTTPS调用的,所以没有SSL

python - 在 Python 3 中使用适用于 Python 的 Google App Engine SDK

我同时安装了Python3.5.2和Python2.7.12(在Windows上)。但是,当我尝试使用适用于Python的GoogleAppEngineSDK进行部署时,我收到了这条错误消息:inrun_file(__file__,globals())File"C:\ProgramFiles(x86)\Google\google_appengine\appcfg.py",line129,inrun_fileexecfile(_PATHS.script_file(script_name),globals_)NameError:name'execfile'isnotdefined2016-

.net - 使用 Winforms 绘图

我想获得一些WinForm图形知识,所以我将我的小型2D编辑器从XNA重写为WinForm图形。现在,我为tileset自己创建了一个新的UserControl,但正如我所见,Paint方法仅在控件初始化时调用。因为我想永久重绘我的控件(或者至少通过MouseOver事件来节省一点性能),我听说Invalidate()方法让控件重绘自己,但这方式性能太差了。有什么方法可以让我的UserControl通过代码绘制自己,而不会出现这些性能问题? 最佳答案 Paint方法不仅在控件初始化时调用。每次需要重新绘制控件时都会调用它。当然,这是