所以我想在Canvas上画一条线(在3d中)并使其在鼠标拖动该线(拖动它的一些点)时可旋转(在3d中)(最好不使用像专门的库这样的东西-纯粹没有库JS...)? 最佳答案 一个不错的选择是"Three.js"图书馆;README有一个关于如何创建简单Canvas渲染场景的简单示例。"Voxels"示例有鼠标旋转;有趣的是,请参阅"spikeball"演示。 关于Javascript:如何在Canvas上绘制一条简单的线(在3d中)并使其可旋转(在3d中)?,我们在StackOverflo
更新这绝对与我重新缩放Canvas的方式有关。如果我在Canvas上绘制相同的场景并且不更改它的宽度和高度来填充屏幕,它会完美地工作。为全屏环境调整Canvas大小的正确方法是什么?我正在为canvas编写一个游戏引擎,但在图像放大和混叠方面遇到了问题,我通读了几个针对有类似问题的人的答案。我修改了我的代码以在我的每个Canvas上启用以下设置。context.webkitImageSmoothingEnabled=false;context.mozImageSmoothingEnabled=false;context.imageSmoothingEnabled=false;为了确保,
我想将彩色图像更改为灰度图像,但在尝试使用getImageData时出现安全错误。UncaughtSecurityError:Failedtoexecute'getImageData'on'CanvasRenderingContext2D':Thecanvashasbeentaintedbycross-origindata.我知道到处都在讨论这个错误,但是没有一个有明确的解决方案。请帮忙!functiongrayscale(){varmyCanvas=document.getElementById("c1");varmyCanvasContext=myCanvas.getContext
我编写了一个脚本,允许用户在html5canvas元素上绘制简单的线条。最终目标是让这张图在浏览器的其余部分平铺和重复。我已经在页面上复制了一个Canvas,但正在努力研究如何在多个Canvas上同时绘制相同的线条。我会在下面粘贴我的代码varsize=40;varmd=false;varcanvas=document.getElementById('canvas');canvas.addEventListener('mousedown',down);canvas.addEventListener('mouseup',toggledraw);canvas.width=600;canva
我将要构建一个工具,允许用户将列表中的项目拖放到Canvas中以构建树/组织结构图。想知道是否有可能将一个常规的li-node拖到Canvas/svg上并检测Canvas上的哪个位置以及哪个元素被丢弃了?也许您有比使用canvas/svg更好的建议?我唯一的要求是用户应该能够直观地从列表中拖动项目以构建图表/组织结构图。 最佳答案 是的,可以拖动到另一个元素上/上方并确定您在该元素上的位置。对于SVG,您需要使用如下代码将鼠标坐标转换为Canvas局部空间:functionmouseXY(evt){varmxy=svg.create
我需要使用html5canvas创建一个组件,给定一个图像,用户可以在其上绘制并直接(通过一种保存按钮)将其自定义版本上传到服务器。我可以使用htmlCanvas吗?有什么建议吗?提前谢谢 最佳答案 你可以像这样获取数据url的图像:vardataUrl=document.getElementById('your-canvas').toDataURL();然后您可以将这个(很长的字符串)发送到服务器并在解码后将其保存到一个文件中(它是用base64编码的)。编辑:请记住按照评论中的建议通过POST提交。GET在各种浏览器中都有一些长
我一直在进行一些HTML5Canvas实验,并进行了一系列技术实验编辑https://github.com/AlexChesser/jsSprite(WSAD,Q,E,XkeysontheMinotaurkeydemo,addCandBontheZombieDemo)如果您查看演示编号1:01-draw_minotaur.php,您会看到直接在Canvas上绘制的图像,它看起来漂亮而清晰。但是,如果您与我将Minotaur放在Canvas上然后在父级Canvas上绘制该Canvas的演示进行比较,结果是模糊的:03-drawn_minotaur_on_canvas.php如何确保Can
我希望将图像数据从Canvas标签流式传输到node.js服务器。我可以自己处理服务器端代码,但如何从Canvas提交数据?我希望得到涉及多部分表单数据的建议,因为我想流式传输数据,因为我希望图像大小在50MB左右。如果我尝试一次发布所有数据,它往往会使客户端的浏览器崩溃。 最佳答案 您可以使用FormData模拟一个普通的"multipart/form-data"文件提交:canvas.toBlob(function(blob){varformData=newFormData();formData.append("image_fi
我使用以下代码来为我的速度计移动Canvas中的图片。varmeter=newImage,needle=newImage;window.onload=function(){varc=document.getElementsByTagName('canvas')[0];varctx=c.getContext('2d');setInterval(function(){ctx.save();ctx.clearRect(0,0,c.width,c.height);ctx.translate(c.width/2,c.height/2);ctx.drawImage(meter,-165,-160)
我有一个在HTML5Canvas上绘制的文本。如何剪裁或隐藏行左侧的部分文本?在此示例中,单词“HELLO”的部分被剪裁到红线的左侧。有两个限制:所有东西都画在同一张Canvas上。没有要创建的新Canvas我实际工作中的红线是图表的y轴。红线的左侧是轴的标签。所以想象一下,在那一边画了一些东西,他们需要展示。该部分无法被阻止或删除。 最佳答案 Jarrod的有用技术的替代方法是在绘制文本时使用裁剪区域。例如,如果您的y轴位于30px,则此剪辑不会在30px的左侧绘制文本ctx.rect(30,0,canvas.width-30,c