草庐IT

XCODE_ATTRIBUTE_ASSETCATALOG_COMP

全部标签

c++ - 玛雅编程 : Separating attributes into sections in the attribute editor

抱歉这么具体的应用程序,但我注意到另一篇关于Maya开发的回答很好的帖子。我刚刚为Maya编写了一个插件节点。它只是根据湍流函数杀死一堆粒子。湍流由许多可在属性编辑器中调整的属性驱动。在属性编辑器中,还有一些其他属性称为“缓存”和“节点状态”,它们位于湍流属性之前。这对用户来说看起来不太漂亮。我希望能够做的是在GUI中放置分隔线以将它们分开。如果您查看属性编辑器中的大多数其他Maya节点,它们就是这样做的。它们在面板上有水平可折叠栏,将不相关的属性彼此分开。我的简单问题是,如何告诉Maya创建这些可折叠条来拆分属性?感谢您提供的任何帮助。安迪 最佳答案

iphone - 我如何在 Xcode 4.2 上为 IOS 5 创建一个 UITableView?

上周我下载了Xcode4.2,所以当我开始构建应用程序时,我尝试将UITableView添加到我的一个项目中(就像我开始开发以来所做的一样)但是UITableView不工作。我一直在寻找教程,但没有找到:我如何在Xcode4.2上为IOS5创建一个UITableView?obs:我没有使用Storyboard,只是XIB的! 最佳答案 在您的.h文件中,添加以下内容:@interfaceYourClass:UIViewController右键单击(或按住ctrl键单击)并从您的tableView拖动到File'sOwner两次。一次

c++ - Xcode 4.2 无法识别 C++ 原始字符串文字?

我正在尝试学习C++11的基础知识。我的mac上有Xcode4.2,它使用LLVM3.0编译器。根据我的阅读,它应该支持原始字符串文字(即R"(...)"),但是当我尝试用它们编译一些东西时,它向我吐了口水。我已经为c++0x设置了它(我打开了-std=c++0x和libc++库)并且我知道它可以与其他c++0x功能一起使用,例如范围-循环。这里有什么我遗漏的吗? 最佳答案 可悲的是Appleclang3.0(Xcode4.2附带)!=clang3.0(whichsupportsrawstringliterals。)您需要等待更高版

c++ - 如何将库添加到xcode

很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。这个问题已经被问过很多次了,但我总是发现他们很难理解。它很简单。您如何将库和/或框架添加到xcode和/或您的xcode项目。我需要从下载库到在代码中输入#include之间的所有步骤。但我还需要每个步骤背后的一些背景信息,否则它不会留在我的脑海中,我将在一周内回到这里。请记住,我对xcode开发环境的了解有限。提前致谢。

c++ - 在 XCode 中构建时出现 FreeType 错误

首先是一些背景故事:我不知道我在做什么。那是个谎言,我知道我在做什么。我是一名Web开发人员,所以查看代码并不全是胡言乱语,但尝试使用Xcode对我来说是一本新书。无论如何,我设计了一个在Windows上使用SFML用C++编译的游戏,现在我们正试图将它带到OSX(我是小组中唯一拥有Mac的人)。我一直在尝试使用Xcode4.6.1和SFML2.0来构建这个该死的应用程序,但到目前为止,一切都令人头疼。让这个东西工作的当前状态还不错,它最终没有错误地构建但是构建停止了,这显示了:dyld:Librarynotloaded:@executable_path/../Frameworks/f

c++ - Xcode 项目将不再在调试器中显示 std::string

我有一个Xcode项目在调试时不会显示C++std::strings。这非常令人沮丧,因为我不得不求助于打印语句或在LLDB控制台窗口中一次输出一个字符,这既耗时又难以阅读。使用同一个项目的每个其他人都遇到同样的问题,而其他项目没有看到这个问题,所以我认为这是某种项目设置。我正在调试并且没有打开优化,所以我已经将其作为问题消除了。我还比较了工作项目和有此问题的项目之间的项目设置,它们在各个方面看起来都一样。这是我得到的输出示例,此示例中的*_M_p是正确的,字符串的第一个字符是问号:这是我一次检查字符串一个字符时在调试控制台中得到的结果:我听说从LLVM切换回GDB可能会解决问题,但G

Xcode 升级后编译以前的项目报错问题

背景某天我发神经升级了Xcode,然后编译以前的Objective-C项目时出现以下错误:clang:error:SDKdoesnotcontain‘libarclite’atthepath‘/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/lib/arc/libarclite_macosx.a’;tryincreasingtheminimumdeploymenttarget分析原因错误信息里面有是因为找不到libarclite_macosx.a这个文件,在网上搜了一些,使用为X

c++ - ifstream 在 Xcode 中不起作用?

我正在尝试使用ifstream处理一些文件。一切似乎都很好,但是当我尝试打开一个文件时,它不起作用。我是否尝试将其作为输入字符串变量或名称的字符串文字。我试图访问的文件与项目位于同一目录中,并且确实包含内容。项目不显示任何错误并会编译,但每次都会说无法访问该文件。额外的头文件“simpio.h”和“console.h”只是斯坦福提供的库。#include#include"console.h"#include"simpio.h"#include#includeusingnamespacestd;intcountLines(ifstream&in){intcount=0;while(tru

c++ - Xcode 在函数中使用时如何使用 IBOutlet 进行标记

我与我的标签有联系:@property(weak)IBOutletNSTextField*scoreBox;正确,我正在尝试像这样访问它:voidnamedfunction(button){if(button==button){score=score+100;[scoreBoxsetIntValue:score];//^error}}我收到了这个错误:AppDelegate.m:52:10:Useofundeclaredidentifier'scoreBox'我做错了什么? 最佳答案 使用[_scoreBoxsetIntValue:

c++ - 警告 : 'visibility' attribute ignored - symbol visibility - C++/gcc

相关主题:Whydoesconstimplyinternallinkageinc++,whenitdoesn'tinC?我正在关注GCCvisibilitywiki为我的共享库添加可见性。当我编译我的源文件时它会生成一个警告warning:'visibility'attributeignored[-Wattributes]这是我的代码://my_shared_lib.h#if__GNUC__>=4#defineDLL_API__attribute__((visibility("default")))#defineDLL_LOCAL__attribute__((visibility("h