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ios - 将 kCVPixelFormatType_420YpCbCr8BiPlanarFullRange 缓冲区转换为 RGB 缓冲区会创建蓝色图片

我正在尝试将kCVPixelFormatType_420YpCbCr8BiPlanarFullRange转换为RGB,以便我可以将图像保存在JPG文件中,这是我正在使用的代码:#defineclamp(a)(a>255?255:(acomponentInfoY.offset);NSUIntegeryPitch=EndianU32_BtoN(inBufferInfo->componentInfoY.rowBytes);NSUIntegercbCrOffset=EndianU32_BtoN(inBufferInfo->componentInfoCbCr.offset);NSUInteger

ios - 在 iOS 4.3 中将 YpCbCr iPhone 4 相机帧渲染为 OpenGL ES 2.0 纹理

我试图在iPhone4上的iOS4.3中将原生平面图像渲染为OpenGLES2.0纹理。然而,纹理最终变成全黑。我的相机配置如下:[videoOutputsetVideoSettings:[NSDictionarydictionaryWithObject:[NSNumbernumberWithInt:kCVPixelFormatType_420YpCbCr8BiPlanarVideoRange]forKey:(id)kCVPixelBufferPixelFormatTypeKey]];我像这样将像素数据传递给我的纹理:glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D,0,GL_RG

iphone - kCVPixelFormatType_420YpCbCr8BiPlanarFullRange 帧到 UIImage 的转换

我有一个应用程序可以捕获kCVPixelFormatType_420YpCbCr8BiPlanarFullRange格式的实时视频来处理Ychannel。根据Apple的文档:kCVPixelFormatType_420YpCbCr8BiPlanarFullRangeBi-PlanarComponentY'CbCr8-bit4:2:0,full-range(luma=[0,255]chroma=[1,255]).baseAddrpointstoabig-endianCVPlanarPixelBufferInfo_YCbCrBiPlanarstruct.我想在UIViewControll

ios - 如何在 iOS 中将 kCVPixelFormatType_420YpCbCr8BiPlanarFullRange 缓冲区转换为 UIImage

我试图在原始线程中回答这个问题,但是不让我回答。希望有更多权威的人可以将其合并到原始问题中。好的,这是一个更完整的答案。首先,设置捕获://Createcapturesessionself.captureSession=[[AVCaptureSessionalloc]init];[self.captureSessionsetSessionPreset:AVCaptureSessionPresetPhoto];//Setupcaptureinputself.inputDevice=[AVCaptureDevicedefaultDeviceWithMediaType:AVMediaType