据我了解,学习boostasio并找出一个名为“strand”的类。如果只有一个io_service关联到特定strand并按strand发布句柄。示例(来自here)boost::shared_ptrio_service(newboost::asio::io_service);boost::shared_ptrwork(newboost::asio::io_service::work(*io_service));boost::asio::io_service::strandstrand(*io_service);boost::thread_groupworker_threads;fo
我一直在为boostlog苦苦挣扎-我将他们的简单示例写入日志文件(http://boost-log.sourceforge.net/libs/log/example/doc/tutorial_file.cpp)。但是,当我尝试将该代码复制到“记录器”类中时,我无法将其写入日志文件。我可以看到文件default.log已创建,但其中没有任何内容。我使用的是debian764位。一切编译正常-编译行是:g++-obuild/Logger.o-c-std=c++11-Wall-g-O0-DBOOST_LOG_DYN_LINK-DDEBUGsrc/Logger.cppg++-obuild/l
我一直在为boostlog苦苦挣扎-我将他们的简单示例写入日志文件(http://boost-log.sourceforge.net/libs/log/example/doc/tutorial_file.cpp)。但是,当我尝试将该代码复制到“记录器”类中时,我无法将其写入日志文件。我可以看到文件default.log已创建,但其中没有任何内容。我使用的是debian764位。一切编译正常-编译行是:g++-obuild/Logger.o-c-std=c++11-Wall-g-O0-DBOOST_LOG_DYN_LINK-DDEBUGsrc/Logger.cppg++-obuild/l
我试图了解何时是使用boost附带的一些结构的合适时间,并且对boost::optional的使用有疑问有引用。假设我有以下类,使用boost::optional:classMyClass{public:MyClass(){}initialise(Helper&helper){this->helper=helper;}boost::optionalgetHelper(){returnhelper;}private:boost::optionalhelper;}我为什么要使用上面的而不是:classMyClass{public:MyClass():helper(nullptr){}ini
我试图了解何时是使用boost附带的一些结构的合适时间,并且对boost::optional的使用有疑问有引用。假设我有以下类,使用boost::optional:classMyClass{public:MyClass(){}initialise(Helper&helper){this->helper=helper;}boost::optionalgetHelper(){returnhelper;}private:boost::optionalhelper;}我为什么要使用上面的而不是:classMyClass{public:MyClass():helper(nullptr){}ini
是否可以使用boost的线程创建线程池?我正在查看boost的库,但找不到线程池管理器(或类似的东西)......有办法吗?tnx! 最佳答案 我知道一个答案已被接受,如果您现在需要这个,并且您不想编写自己的线程池,您可以尝试使用带有并发提示的boostasioio_service(即它应该有多少线程run)然后post()东西到这个io_service...只是一个想法.. 关于c++-使用boost创建线程池,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
是否可以使用boost的线程创建线程池?我正在查看boost的库,但找不到线程池管理器(或类似的东西)......有办法吗?tnx! 最佳答案 我知道一个答案已被接受,如果您现在需要这个,并且您不想编写自己的线程池,您可以尝试使用带有并发提示的boostasioio_service(即它应该有多少线程run)然后post()东西到这个io_service...只是一个想法.. 关于c++-使用boost创建线程池,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我有一个在共享内存中使用boost::interprocess::map的应用程序。map包含大量元素(100k到10M),一切运行良好,但有一个异常(exception):map必须定期清除,每个元素似乎需要大约4µs(因此最坏情况下需要40秒),这是NotAcceptable应用程序。看起来clear()实际上是单独删除每个map元素并在每次删除后重新平衡树,所以当你有大量元素时,它的效率非常低。理想情况下clear()只会删除所有元素而不进行任何重新平衡-有什么方法可以让我自己实现这种优化的clear()方法?(顺便说一句,我也尝试过boost:interprocess:flat
我有一个在共享内存中使用boost::interprocess::map的应用程序。map包含大量元素(100k到10M),一切运行良好,但有一个异常(exception):map必须定期清除,每个元素似乎需要大约4µs(因此最坏情况下需要40秒),这是NotAcceptable应用程序。看起来clear()实际上是单独删除每个map元素并在每次删除后重新平衡树,所以当你有大量元素时,它的效率非常低。理想情况下clear()只会删除所有元素而不进行任何重新平衡-有什么方法可以让我自己实现这种优化的clear()方法?(顺便说一句,我也尝试过boost:interprocess:flat
所以,我正在尝试创建一个to_python转换器,它允许我从公开的函数返回一个boost::optional,如果设置了optional则将其视为T,否则将其视为None。基于我在C++Sig上找到的帖子,我写了如下代码。templatestructoptional_:privateboost::noncopyable{structconversion{staticPyObject*convert(boost::optionalconst&value){if(value){returnboost::python::to_python_value()(*value);}Py_INCREF