我在Ubuntu中创建了一个Qt项目,一切都很顺利。但是,我还需要在Windows上部署它。它使用Boost库(大问题)。我花了好几个小时寻找解决方案,但没有成功。我尝试安装Boost库并将其与mingw链接;我想我错过了什么。这是我所做的并下载了最新版本:1)运行.\bootstrap2)然后.\b2--prefix=C:\boostinstall遗憾的是没有正确安装。我只有2个文件夹(bin和share)但没有标题。但是,在这里(http://nuwen.net/)我找到了一个包(Mingw+Boost和其他库)。这有我需要的一切。现在我认为问题出在.pro文件上,因为我有很多un
boost::variant似乎是一个强大的容器,可以操纵一组异构类型。我想知道它的成本。在内存中,我认为它占用了最大类型的大小加上一个代表which()的整数。对于apply_visitor(),我觉得它的性能非常好,可以直接调用很多if之外的函数。我的观点正确吗? 最佳答案 你几乎是对的。boost::variant的大小是任何元素的最大大小,根据最大对齐的需要四舍五入,再加上某个整数的大小,并且再次围捕。考虑这些类型的变体,假设标签是uint32_t:structfoo{uint32_tvalue[3];};//size12,
我的应用程序需要自定义时间和日期设置功能。我检查了ICU和boost::date_time库。从完整性的角度来看,两者似乎都符合我的要求。我想知道两者之间是否有任何偏好,依据是什么?哪个会在性能上得分? 最佳答案 如果没有关于您的特定用例和环境的更多信息,就无法给出关于哪个库是否优于另一个库的明确答案。正如Xeo所建议的那样,分析是解决性能问题的最佳方式。如果您的用例包括“一般”日期/时间操作(即,您还不知道您需要的所有日期/时间操作),有几个选择你必须做。作为Boost.DateTimedocumentation解释说,您可以在这
我希望使用侵入式unordered_map。由于某种原因,库中只有一个unordered_set。还有一个侵入式哈希表,但我不确定它是否具有相同的功能,也没有相同的接口(interface)。我错了吗,我错过了unordered_map链接?如果我没有,是否有教程可以帮助我实现一个? 最佳答案 这是一个有趣的问题。Boost.Intrusive似乎没有提供任何map接口(interface),无论是有序的还是无序的。它有很多实现类型,可以很好地作为有序(红黑树、AVL树、splay树)和无序(哈希表)映射。但是没有map,我无法告诉
我一直在寻找boost::tokenizer,我发现文档非常薄。是否可以让它标记一个字符串,例如“dolphin--monkey--baboon”,并使每个单词成为标记,以及每个双破折号成为标记?从示例中我只看到允许使用单个字符定界符。对于更复杂的定界符,库是否不够先进? 最佳答案 使用iter_split允许您使用多个字符标记。下面的代码将产生以下内容:海豚猴子狒狒#include#include#include#include//codestartsherestd::strings="dolphin--mon-key--babo
根据documentation它:Insertsanobject,constructedwiththeargumentsargs,inthecontainerifandonlyifthereisnoelementinthecontainerwithanequivalentkey.但是唯一可以插入到unordered_map中的对象的类型是std::pair(因为要插入的对象需要键和值),众所周知,它采用恰好有两个参数的构造函数。那么为什么要使用可变函数形式呢?当然,我对此完全不理解。 最佳答案 参见this关于emplace_bac
我有一个可以并行化的C++程序。我正在使用VisualStudio2010,32位编译。简而言之,程序的结构如下#definenum_iterations64//somenumberstructresult{//somestuff}resultbest_result=initial_bad_result;for(i=0;i由于每个some_computations()都是独立的(读取了一些全局变量,但没有修改全局变量)我并行化了内部for循环。我的第一次尝试是使用boost::thread,thread_groupgroup;for(j=0;j结果不错,但我决定多尝试一下。我尝试了Op
我正在尝试在Boost.Spirit中编写一个shell语言解析器。但是,我不清楚有关rules语义的一些基本问题。看文档,有rule的成员r.alias()和r.copy()。IIUC,这些成员应分别返回对规则的引用和规则内容的拷贝。但是,没有明确说明当我只是在另一个规则的定义中使用该规则时会发生什么。从我的实验中,我发现相互递归规则可以定义为:ruler1,r2;r1=...>>r2>>...;r2=...>>r1>>...;这表明规则是通过在解析器表达式中引用来获取的。问题是,当变量超出范围时它会做什么,例如:ruler1;{ruler2;r1=...>>r2>>...;r2=.
所以我有一个类使用引用(&)和类似的函数voidrequest(tcp::socket&socket);我开始将所有代码迁移到boost::shared_ptr但我真的很想知道如何将我的shared_ptr转换为引用,以便能够使我的代码一个函数一个函数地演化,而不是在一次迭代中将我所有的代码都更改为shared_ptr。那么如何将shared_ptr变成引用呢? 最佳答案 首先,它们不叫链接,而是引用。:)其次,boost::shared_ptr可以像普通指针一样取消引用:boost::shared_ptrp(newtcp::soc
我有两个长度相同的数组values和keys。我想使用keys数组作为键对values数组进行按键排序。有人告诉我,boost的zip迭代器是将两个数组锁定在一起并同时对它们执行操作的正确工具。这是我尝试使用boost::zip_iterator来解决无法使用gcc编译的排序问题。有人可以帮我修复这段代码吗?问题出在线路上std::sort(boost::make_zip_iterator(keys,values),boost::make_zip_iterator(keys+N,values+N));#include#include#include#include#include#in