我在一些地方玩了boost::pool几次,在我看来我正在用大量的对象“搅动”严重地敲打堆。通常我使用boost::object_pool或boost::pool_alloc作为STL模板参数。然而,结果始终是性能几乎没有变化,或者显着恶化。我很想知道它有什么成功案例。我应该在分析输出中寻找哪些可能表明boost::pool可能有帮助的东西?真的很难改进旧的malloc吗? 最佳答案 内存池是imo最有效的事务处理方式,您可以在其中分配给池,然后在事务完成后,将其转储到遗忘中。真正的boost并不是每次分配都会快得多,而是在一个运行
我在一些地方玩了boost::pool几次,在我看来我正在用大量的对象“搅动”严重地敲打堆。通常我使用boost::object_pool或boost::pool_alloc作为STL模板参数。然而,结果始终是性能几乎没有变化,或者显着恶化。我很想知道它有什么成功案例。我应该在分析输出中寻找哪些可能表明boost::pool可能有帮助的东西?真的很难改进旧的malloc吗? 最佳答案 内存池是imo最有效的事务处理方式,您可以在其中分配给池,然后在事务完成后,将其转储到遗忘中。真正的boost并不是每次分配都会快得多,而是在一个运行
我有一个Boost单元测试用例,它会导致被测对象抛出异常(这就是测试,导致异常)。如何在测试中指定预期该特定异常。我可以通过使用BOOST_AUTO_TEST_CASE_EXPECTED_FAILURES指定测试应该有一定数量的失败,但这似乎相当不具体。我希望能够在测试中的特定点说应该抛出异常并且不应将其视为失败。 最佳答案 这不行吗?BOOST_CHECK_THROW(expression,an_exception_type);如果表达式抛出给定的异常类型,这应该会导致测试通过,否则会失败。如果您需要与'CHECK'不同的严重性,
我有一个Boost单元测试用例,它会导致被测对象抛出异常(这就是测试,导致异常)。如何在测试中指定预期该特定异常。我可以通过使用BOOST_AUTO_TEST_CASE_EXPECTED_FAILURES指定测试应该有一定数量的失败,但这似乎相当不具体。我希望能够在测试中的特定点说应该抛出异常并且不应将其视为失败。 最佳答案 这不行吗?BOOST_CHECK_THROW(expression,an_exception_type);如果表达式抛出给定的异常类型,这应该会导致测试通过,否则会失败。如果您需要与'CHECK'不同的严重性,
我使用Boost::Python已经有一段时间了,结果一切正常。但是昨天我试图找出为什么我认为我已经注册的特定类型(元组)在我尝试从Python访问它时给了我错误。事实证明,当元组实际注册时,当尝试通过std::vector访问它时通过vector_indexing_suite包裹这已经不够了。我想知道,为什么它不起作用?有什么办法可以使这项工作?我应该尝试手动包装vector吗?下面是我的MVE:#include#include#include#includetemplatestructTupleToPython{TupleToPython(){boost::python::to_p
我使用Boost::Python已经有一段时间了,结果一切正常。但是昨天我试图找出为什么我认为我已经注册的特定类型(元组)在我尝试从Python访问它时给了我错误。事实证明,当元组实际注册时,当尝试通过std::vector访问它时通过vector_indexing_suite包裹这已经不够了。我想知道,为什么它不起作用?有什么办法可以使这项工作?我应该尝试手动包装vector吗?下面是我的MVE:#include#include#include#includetemplatestructTupleToPython{TupleToPython(){boost::python::to_p
我正在考虑在我们当前正在使用的现有专有第三方网络协议(protocol)之上编写自定义Asio服务。根据HighscoreAsioguide的介绍,您需要实现三个类来创建自定义Asio服务:从boost::asio::basic_io_object派生的类,表示新的I/O对象。从boost::asio::io_service::service派生的类,表示已在I/O服务中注册并且可以从I/O对象访问的服务。一个不派生自表示服务实现的任何其他类的类。网络协议(protocol)实现已经提供了异步操作,并具有(阻塞)事件循环。因此,我想将其放入服务实现类中,并在内部工作线程中运行事件循环。
我正在考虑在我们当前正在使用的现有专有第三方网络协议(protocol)之上编写自定义Asio服务。根据HighscoreAsioguide的介绍,您需要实现三个类来创建自定义Asio服务:从boost::asio::basic_io_object派生的类,表示新的I/O对象。从boost::asio::io_service::service派生的类,表示已在I/O服务中注册并且可以从I/O对象访问的服务。一个不派生自表示服务实现的任何其他类的类。网络协议(protocol)实现已经提供了异步操作,并具有(阻塞)事件循环。因此,我想将其放入服务实现类中,并在内部工作线程中运行事件循环。
有什么减少boost::spirit编译时间的想法吗?我刚刚将一个弹性解析器移植到boost::spirit。EBNF有大约25条规则。结果运行良好,运行时性能良好。问题是编译需要永远!这大约需要十分钟,并且需要近千兆字节的内存。最初的flex解析器在几秒钟内编译完成。我正在使用boost版本1.44.0和VisualStudio2008。在JoeldeGuzman的文章中'BestPractices'它说Ruleswithcomplexdefinitionshurtthecompilerbadly.We’veseenrulesthataremorethanahundredlinesl
有什么减少boost::spirit编译时间的想法吗?我刚刚将一个弹性解析器移植到boost::spirit。EBNF有大约25条规则。结果运行良好,运行时性能良好。问题是编译需要永远!这大约需要十分钟,并且需要近千兆字节的内存。最初的flex解析器在几秒钟内编译完成。我正在使用boost版本1.44.0和VisualStudio2008。在JoeldeGuzman的文章中'BestPractices'它说Ruleswithcomplexdefinitionshurtthecompilerbadly.We’veseenrulesthataremorethanahundredlinesl