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day06-静态资源访问&Rest风格

SpringBoot之静态资源访问&REST风格请求1.SpringBoot静态资源访问1.1基本介绍只要静态资源是放在类路径下的:/static、/public、/resources、/META-INF/resources,则可以直接被访问。根据是:SpringBoot在启动的时候会去解析WebProperties.java文件:privatestaticfinalString[]CLASSPATH_RESOURCE_LOCATIONS=newString[]{"classpath:/META-INF/resources/","classpath:/resources/","classpat

day07-SpringBoot接收参数相关注解

SpringBoot接收参数相关注解1.基本介绍SpringBoot接收客户端提交数据/参数会使用到相关注解详解@PathVariable、@RequestHeader、@ModelAttribute、@RequestParam、@CookieValue、@RequestBody2.接参数相关注解应用实例演示各种方式提交数据/参数给服务器,服务器如何使用注解接收2.1@PathVariable通过@RequestMapping和@PathVariable,获取映射路径的占位符匹配的参数,并赋给方法形参。index.html@PathVariable-路径变量monster/100/kingPa

day07-SpringBoot接收参数相关注解

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《分布式技术原理与算法解析》学习笔记Day16

分布式计算模式:流水线计算机中的流水线技术是一种将每条指令拆分为多个步骤,多条指令的不同步骤重叠操作,从而实现几条指令并行处理的技术。分布式领域的流水线计算模式,参考了工业生产中的流水线作业模式,将一个任务分为多个步骤执行,使得不同任务可以并行执行,从而提高系统效率。输入流水线(ETL)TensorFlow运用了流水线模式对输入数据进行预处理,也称为ETL流水线,它包括3个步骤:提取(Extract),通过多种途径读取数据。转换(Transform),使用CPU对输入的数据进行解析以及预处理操作。加载(Load),将转换后的数据加载到执行机器学习模型的加速器设备上,例如GPU或者TPU。机器学

刷刷刷 Day 32 | 55. 跳跃游戏

55.跳跃游戏LeetCode题目要求给定一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个下标。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。判断你是否能够到达最后一个下标。示例输入:nums=[2,3,1,1,4]输出:true解释:可以先跳1步,从下标0到达下标1,然后再从下标1跳3步到达最后一个下标。解题思路经过跳跃分析,如下图都可以到达尾部:而实际上要到达数组的终点,我们每次都以最大值来跳跃,且要把这个覆盖的范围不断的累加,直到覆盖数组长度,那么就满足条件上代码classSolution{publicbooleancanJump(int[]nums){//本题的跳跃从下标0开始跳跃

《分布式技术原理与算法解析》学习笔记Day16

分布式计算模式:流水线计算机中的流水线技术是一种将每条指令拆分为多个步骤,多条指令的不同步骤重叠操作,从而实现几条指令并行处理的技术。分布式领域的流水线计算模式,参考了工业生产中的流水线作业模式,将一个任务分为多个步骤执行,使得不同任务可以并行执行,从而提高系统效率。输入流水线(ETL)TensorFlow运用了流水线模式对输入数据进行预处理,也称为ETL流水线,它包括3个步骤:提取(Extract),通过多种途径读取数据。转换(Transform),使用CPU对输入的数据进行解析以及预处理操作。加载(Load),将转换后的数据加载到执行机器学习模型的加速器设备上,例如GPU或者TPU。机器学

刷刷刷 Day 32 | 55. 跳跃游戏

55.跳跃游戏LeetCode题目要求给定一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个下标。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。判断你是否能够到达最后一个下标。示例输入:nums=[2,3,1,1,4]输出:true解释:可以先跳1步,从下标0到达下标1,然后再从下标1跳3步到达最后一个下标。解题思路经过跳跃分析,如下图都可以到达尾部:而实际上要到达数组的终点,我们每次都以最大值来跳跃,且要把这个覆盖的范围不断的累加,直到覆盖数组长度,那么就满足条件上代码classSolution{publicbooleancanJump(int[]nums){//本题的跳跃从下标0开始跳跃

挑战30天写操作系统-day2-汇编语言学习与Makefile入门

1.介绍文本编辑器这里,我们直接采用自己windows电脑自带的文本编辑器即可以完成制作要求2.继续开发下面先是对昨天使用的helloos.nas文件内容进行详细解释;hello-os;TAB=4;标准FAT12格式软盘专用的代码StandFAT12formatfloppycode DB 0xeb,0x4e,0x90 DB "HELLOIPL" ;启动扇区名称(8字节) DW 512 ;每个扇区(sector)大小(必须512字节) DB 1 ;簇(cluster)大小(必须为1个扇区) DW 1 ;FAT起始位置(一般为第一个扇区) DB 2

挑战30天写操作系统-day2-汇编语言学习与Makefile入门

1.介绍文本编辑器这里,我们直接采用自己windows电脑自带的文本编辑器即可以完成制作要求2.继续开发下面先是对昨天使用的helloos.nas文件内容进行详细解释;hello-os;TAB=4;标准FAT12格式软盘专用的代码StandFAT12formatfloppycode DB 0xeb,0x4e,0x90 DB "HELLOIPL" ;启动扇区名称(8字节) DW 512 ;每个扇区(sector)大小(必须512字节) DB 1 ;簇(cluster)大小(必须为1个扇区) DW 1 ;FAT起始位置(一般为第一个扇区) DB 2

挑战30天写操作系统-day3-进入32位模式并导入C语言

目录1.制作真正的IPLIPL:启动区,启动程序装载器完整代码:;haribote-ipl;TAB=4CYLS EQU 10 ;声明CYLS=10 ORG 0x7c00 ;指明程序装载地址;标准FAT12格式软盘专用的代码StandFAT12formatfloppycode JMP entry DB 0x90 DB "HARIBOTE" ;启动扇区名称(8字节) DW 512 ;每个扇区(sector)大小(必须512字节) DB 1 ;簇(cluster)大小(必须为1个扇区) DW 1 ;FAT起始位置(一般为第一个扇区) DB