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android - Android 上的 Live555

我正在尝试使用内置的Videoview/MediaPlayer在我的Android应用程序中播放RTSP视频流,但是在不同的ROM或不同的网络状态(UDP数据包被阻止)上总是存在各种问题,这真的很烦人所以我想用live555源和GLES和ffmpeg实现我自己的rtsp客户端。我知道如何使用ffmpeg和GLES来显示视频,但我对live555不熟悉。安卓上有live555的编译版本吗?或者我自己怎么能这样做?谢谢。 最佳答案 我想我找到了samplecode来自github,它对我有用。

android - GingerBread 上的 MediaPlayer Framework 和 Apple 的 HTTP Live Streaming 支持

根据发行说明,StageFright取代了GingerBread版本中的OpenCore框架。好像有很多讨论说:苹果的HTTPLivestreaming是从Android2.3开始默认支持的。即使是Wikipedia提到这个。但是,当我尝试运行teststream由Apple使用与API演示bundle在一起的MediaPlayerDemo_Video.java提供我得到了以下异常(exception)情况:setDataSource('http://devimages.apple.com/iphone/samples/bipbop/gear1/prog_index.m3u8')con

android - 从 "Sensor"Samsung Gear Live 获取心率

如何从SamsungGearLive上的附加传感器获取心率?我只是试图通过列出所有传感器SensorManagermSensorManager=(SensorManager)getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);ListdeviceSensors=mSensorManager.getSensorList(Sensor.TYPE_ALL);for(Sensors:deviceSensors){Log.i(TAG,""+s.getName());}但我只得到这些传感器:07-0923:18:05.0473269-3269/com.sample.s

安卓 : Show quick preview (live) before exporting FFmpeg Video

基本上,我正在开发一个视频编辑应用程序,让用户可以选择他们的一些图像并创建带有音乐的视频幻灯片。我正在使用FFMPEG从图像生成视频幻灯片,但问题是我只能在执行FFMPEG命令后显示视频预览。在谷歌上搜索了很多博客,我知道有一种可能的方法可以显示输出的预览。查看引用应用程序中的下图。我正在开发类似于此应用程序的东西。有一个选项可以替换视频中的图像。一旦我更改图像,此应用程序会显示即时预览。这是referenceapp的链接如果有人想检查:单击此应用程序的导出按钮可生成视频输出。我可以做到这一点,因为我知道FFMPEG以及如何使用FFMPEG生成输出文件,但我不知道的是如何显示输出视频的

java - android上使用GLES20.glReadPixels时,返回的数据和living preview不完全一样

我正在尝试在此页面上使用AndroidGPUImagehttps://github.com/CyberAgent/android-gpuimage对视频进行一些实时过滤工作,我使用glReadPixels()获取已由GPU处理并添加了过滤器的数据,然后我使用返回的数据创建了一个位图并将其压缩为jpeg图片最后。该过程运行良好,但jpeg与预览不一样,它只显示预览的底部,但是它的大小是正确的,我已经搜索了很长时间但是仍然没有任何线索,所以你们能给我一些建议吗,任何建议将不胜感激。我使用glReadPixels的代码是这样的:publicstaticBitmapSavePixels(int

linux ping命令原理与用法(ping指令)ICMP(Internet Control Message Protocol,互联网控制报文协议)TTL(Time to Live)数据包生存时间

文章目录ping命令ping命令用法文档翻译示例-``:目标主机的DNS名称或IP地址。-`-a`:使用可听的ping。当发送ping请求时,会发出声音提示。-`-A`:使用自适应ping。根据网络状况自动调整ping的间隔时间。(无延时ping)-`-B`:使用固定源地址。在多个网络接口上进行ping时,指定使用特定的源地址。(不知道怎么玩)-`-c`:在收到指定数量的回复后停止ping。-`-D`:打印时间戳。在每个ping回复中打印时间戳。-`-d`:使用SO_DEBUG套接字选项。启用调试模式,打印更多调试信息。-`-f`:洪水式ping。连续发送ping请求,不等待回复。-`-h`:

java - 安卓工作室 : how to use the fbc live template

AndroidStudio支持宏——他们喜欢将其称为实时模板——这很好,但没有人愿意解释如何使用它们,尤其是AndroidStudio。很明显,“fbc”实时模板旨在使findViewById更易于使用,但我不知道如何使用它。你究竟是如何使用这个模板来制作这样的样板的,例如:EditTexte=(EditText)findViewById(R.id.m); 最佳答案 经过多次摆弄,我终于弄明白了。在空白行中,您键入“fbc”,然后按Tab。这让你得到这个:(|)findViewById(R.id.);红色光标位于“|”处。您输入对象

android - 在 WallpaperManager.ACTION_CHANGE_LIVE_WALLPAPER 出现错误

我正在通过关注this创建我的拳头动态壁纸教程。但是我在这两行上收到错误cannotberesolvedorisnotafieldWallpaperManager.ACTION_CHANGE_LIVE_WALLPAPERWallpaperManager.EXTRA_LIVE_WALLPAPER_COMPONENT在努力实现这一目标的同时Intentintent=newIntent(WallpaperManager.ACTION_CHANGE_LIVE_WALLPAPER);intent.putExtra(WallpaperManager.EXTRA_LIVE_WALLPAPER_COM

android - Android 4 上的 Http Live Streaming( Ice Cream Sandwich )

我想在android上播放http直播链接(.m3u8)。能否请您告诉我如何为此编写代码(fragment)?我尝试了以下(在Activity的onCreate事件上)但它不起作用(说无法播放视频):VideoViewvv=newVideoView(this);Uriuri=Uri.parse("http://devimages.apple.com/iphone/samples/bipbop/gear1/prog_index.m3u8");vv.setVideoURI(uri);setContentView(vv);注意:使用模拟器进行测试谢谢你的帮助 最佳

Unity的live2dgalgame多语言可配置剧情框架

这段代码用于读取表格usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingOfficeOpenXml;usingSystem.IO;usingUnityEngine.Networking;usingUnityEngine.UI;usingRandom=UnityEngine.Random;publicclassPlots:MonoBehaviour{publicstaticstringReadingExcel;//正在读取的表格[Header("表格文件夹")]publ