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C++ OOP : Which functions to put into the class?

假设我有一个类a:classa{public:voidload_data();private:voidcheck_data();voidwork_data();voidanalyze_data();}这些函数都对类或其成员做一些事情。但是这个函数:boolvalidate_something(myTypemyData){if(myData.blah>0&&myData.blah与类相关,只会被它调用,所以其他地方都不需要它不对类或其成员做任何事情——只是一个小的“实用”函数在哪里放置validate_something?课内还是课外? 最佳答案

解决Java --add-opens java.base/java.lang=ALL-UNNAMED的具体操作步骤

Java--add-opensjava.base/java.lang=ALL-UNNAMED在Java9及以后的版本中,引入了模块化系统,它允许将代码和资源划分为多个模块以提高代码的可维护性和安全性。然而,由于模块的隔离性,某些代码可能无法在模块之间进行正常的交互。这时,我们可以使用Java --add-opens选项来解决此类问题。什么是--add-opens选项?--add-opens是Java9引入的一个命令行选项,它允许我们在模块之间打开指定的包,以便其他模块可以访问这些包中的类和成员。特别地,--add-opens选项用于在指定的模块中打开指定的包,并将其对所有模块的访问权限设置为“

C++ 链接错误 : Undefined symbols using a templated class

我在编写的类中遇到了一些非常奇怪的链接错误。我完全找不到任何可以描述正在发生的事情的东西。VisualStudio(WindowsXP)players.obj:errorLNK2019:unresolvedexternalsymbol"public:__thiscallTreeNode::TreeNode(void)"(??0?$TreeNode@VPlayer@@@@QAE@XZ)referencedinfunction"public:__thiscallPlayerList::PlayerList(void)"(??0PlayerList@@QAE@XZ)Xcode(OSX10.5

C++ 专家 : is the offset of a member variable to its class constant under these conditions?

给定FooClass*类型的变量foo和该类中名为bar的成员变量,是foo之间的距离和&(foo->bar)在有一些约束的任何情况下都是一样的:FooClass是非POD类型。我们知道foo将始终指向FooClass的实例,而不是它的某个子类型。我们只关心单一编译器和单一编译下的行为;也就是说,在gcc下这可能导致的值永远不会在用MSVC编译的代码中使用,并且永远不会保存以在编译之间重新使用。它在二进制中计算并在二进制中使用,仅此而已。我们不使用自定义new,尽管该类的一些实例可能是堆栈分配的,一些是堆分配的。FooClass没有明确的ctor;它依赖于编译器生成的(FooClass

java - 采访 : Is it possible to create a class without name?

面试的时候,面试官问了我我们可以创建没有名字的类吗?因为我不确定是否真的可以创建一个没有名字的类。所以,我说不。后来,我尝试了谷歌搜索,发现其他人也在寻找相同问题的答案,但我没有找到明确的答案。如果有人能清楚地解释这门课,我将不胜感激。我的意思是,该类在技术上称为什么以及我们如何实例化该类? 最佳答案 是的,它叫做匿名类/结构。在C++中:class{}x;x是该类型的一个对象,您不能再创建了,因为,如果类没有名称而且所有....howwouldonecallconstructoranddestructors你不知道。在Java和C

c++ - 如何让一个类(class)有两个名字?

我使用的库在平台/版本之间只有一个区别。一个版本将类称为btCollisionObject,而其他版本将其称为btCollisionObjectWrapper。如果我能让这个类有两个仍然引用那个类的名字,那么我所有的问题都将得到解决。我试过:#definebtCollisionObjectbtCollisionObjectWrapper;但它不起作用。定义类后给类两个名称的正确方法是什么? 最佳答案 也许typedefbtCollisionObjectWrapperbtCollisionObject;最好使用语言工具而不是预处理器。

wayland(xdg_wm_base) + egl + opengles 最简实例

文章目录前言一、ubuntu下相关环境准备1.获取xdg_wm_base依赖的相关文件2.查看ubuntu上安装的opengles版本3.查看weston所支持的窗口shell接口种类二、xdg_wm_base介绍三、egl_wayland_demo1.egl_wayland_demo2_0.c2.egl_wayland_demo3_0.c3.xdg-shell-protocol.c和xdg-shell-client-protocol.h4.编译和运行4.1编译4.2运行总结参考资料前言`本文主要介绍如何在linux下,基于xdg_wm_base接口的waylandclient中使用egl+o

c++ - 前向声明中的 "using typedef-name ... as class"

我在这里做一些基于策略的设计,我需要typedef很多模板类型来缩短名称。现在问题来了,当我需要使用指向其中一种类型的指针时,我尝试只是转发声明它,但编译器提示test.cpp:8:error:usingtypedef-name'Test1'after'类(class)'它与大小无关,因为我根本不需要obj,它只是“.h”文件中的一个指针,我不想将整个模板放入其中。这是g++://WorksclassTest{};classTest;//Doesn'tworkclassTest{};typedefTestTest1;classTest1;有什么提示吗? 最佳

C++ 'struct' 和 'class' 之间的所有区别?

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:WhatarethedifferencesbetweenstructandclassinC++我used至thinkC++类之间唯一的区别是默认私有(private)的类成员访问修饰符和类似C的布局保证。事实证明我错了,因为这段代码无法编译:class{intvalue;}var={42};而这样做:struct{intvalue;}var={42};我不明白为什么会有差异,但在VisualC++2008中显然存在差异:errorC2552:'var':non-aggregatescannotbeinitia

c++ - 'std::ios_base::ios_base(const std::ios_base&)' is private' 错误,同时为 std::ostram 重载运算符 <<

我有一个看起来像这样的结构:sturctperson{stringsurname;person(stringn):surname(n){};}我需要重载operator对于std::ostream和person.我写了这个函数:std::ostreamoperator但我收到此错误:/usr/include/c++/4.6/bits/ios_base.h|788|error:‘std::ios_base::ios_base(conststd::ios_base&)’isprivate|/usr/include/c++/4.6/bits/basic_ios.h|64|error:with