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xml - 如何使用 as3 删除 xml 标签

我已经使用as3导出数据.xls文件。varxml:ArrayCollection;xml=Labneuron8.lastResult.Response.TerminalasArrayCollection;varstr:String=xml[0].Value;varxml1:XML=newXML(str);myData=newXMLListCollection(xml1.children());varbytes:ByteArray=newByteArray();bytes.writeObject(myData.children().toString());varf:FileRefere

xml - 我如何在 AS3 中找到 xml child 的数量

所以现场文档说这是为了在XML对象上调用.lenght()ForXMLobjects,thismethodalwaysreturnstheinteger1.Thelength()methodoftheXMLListclassreturnsavalueof1foranXMLListobjectthatcontainsonlyonevalue.我在一个看起来像这样的xml上调用它:12我尝试了myXML.lenght()并且它返回了1。我如何在我的xml中获取child的数量? 最佳答案 尝试varlength:int=myXML.ch

javascript - "Save as"- IE中的按钮,在客户端保存文件

有没有什么方法可以制作一个按钮来生成文本/xml文件、将内容类型设置为应用程序下载、在客户端添加附件等?我想要的是我页面上的一个“下载”按钮,用于保存一个xml文件。这就是我在服务器端做同样事情的方式:response.StatusCode=200;response.ContentEncoding=Encoding.UTF32;response.AddHeader("content-disposition","attachment;filename="+fileName);response.AddHeader("Content-Transfer-Encoding","binary");

xml - Flash AS2 中的 JSON 与 XML 解析速度

全部,我正在开发一个FlashAS2项目,在该项目中我可以选择接收XML或JSON格式的数据集。数据集大概有100-1000行数据;每行大约有50个字段;大多数值都是数字。如果我使用XML,我将能够自己定义XML,以确保它尽可能紧凑。所以,我可以使用这样的东西:...在我最初的测试中,JSON和XML数据的“重量”大致相同(以千字节为单位)。但是,我注意到Flash能够更快地解析XML-解析JSON所需的时间大约是其3倍。(我正在使用来自http://www.json.org/json.as的类(class))。仅基于此,我倾向于使用XML,尽管JSON似乎是近来更受欢迎的选择。较慢的

Java : unable to marshal type "entities.Person" as an element because

在我的网络服务(使用RestEasy)项目中,我依赖于一个jar。我从那个jar中使用了一个java类:Person。我的问题是我需要将一个Person实例序列化为XML,但我收到以下错误:unabletomarshaltype"entities.Person"asanelementbecauseitismissingan@XmlRootElementannotation但是,我无法更改Person类以添加注释@XmlRootElement(它是第三方jar)。是否有任何其他方法(方法、库...)可以在不注释Person类的情况下将Person实例编码为XML?顺便说一句,这是我使用的

xml - Excel:映射的 XML 数据和 "number stored as text"错误

我的一位同事有一个XML文档,她使用“获取外部数据/从XML数据导入”在Excel2007中打开该文档。Excel自动将XML映射到列。但是,某些元素存储数值数据,Excel拒绝将其视为数字:68.12相反,该单元格显示“数字存储为文本”错误。当前没有XML架构附加到文档,如果可能的话,我想避免创建一个。还有哪些其他选择?P.S.:尝试不同的区域设置是不成功的。数据似乎总是被视为文本。 最佳答案 刚看到这个(旧)问题,我想我可能还会回复:当您说“当前没有XML架构附加到文档”时,您并不完全正确。尽管大多数时候由Excel隐式为您创建

xml - 用于 AS3/Flex/Adobe AIR 应用程序的流解析器 (JSON/XML)

AS3中有没有json或xml格式的流式读取、解析库?我正在使用URLStream/URLRequest设置一个长轮询应用程序。除了在格式之间进行选择外,我无法控制接收到的数据。我想要一个可以一次处理片段的解析器,这将允许我在某些完整的片段可用时触发自定义事件。想法?当前的AIR应用程序正在做什么来处理这个问题?示例API:vardecoder:StreamingJSONDecoder=newStreamingJSONDecoder();decoder.attachEvent("onobjectavailable",read_object);while(urlStream.bytesA

html - TLFTextField 中的 AS3 htmlText 带有 CSS <a> 和 <h> 标签错误

首先,我知道as3不喜欢css或html,而且仅在这个论坛上就有大约十亿个问题,但在搜索和搜索之后,我似乎找不到任何像我遇到的问题。如果这个问题回答起来很痛苦/已经回答了,请原谅我。情况我有一个用FlashCS6制作的元素,时间轴上有编码(我知道这很糟糕,但现在改变已经太晚了)该元素正在导入一个wordpress页面,该页面已导出到RSS提要并作为xml文件导入到flash中创建了一个TLF文本字段(我可以让它与经典文本字段一起工作,但由于各种原因我想尝试让它与TLF一起工作)并通过.stylesheet=应用加载的CSS表并通过设置文本.htmlText=问题文本呈现中存在一些小故障

java - 如何用JAXB读写XML元素 "as is"?

我必须处理一些“丑陋”的XML片段,并且想使用JAXB来这样做以节省一些时间。假设我的文档结构如下:lotsofnestedelementsinhere我想处理来自根元素和子元素的几个属性,并将它们放入具有不同结构的新文档中。问题是:我需要在我的新文档中保持body的内容不变。有没有办法(在解码/编码时)“按原样”获取元素的内容? 最佳答案 可以将部分XML解码为通用DOM对象,而不是JAXB生成的类。看看thislink和thisone.该示例适用于使用内联自定义绑定(bind)从W3C模式生成Java类的情况。您可以将自定义绑定

c# - 当中间有抽象类时,将 Unity code-as-config 移动到 XML

我有一个通过代码配置的可用Unity容器。我必须移动到xml配置,但无法正确配置。我不知道我错过了什么-也许有人知道解决方案并可以帮助我!我的解决方案是正确地对我的FIX协议(protocol)库进行分层,以不同方式处理不同供应商特定的消息,但为此要有一个强大的支持API。我有两个接口(interface):publicinterfaceICriteria{boolAreMet(Messagemessage);}publicinterfaceIConsumer{ICriteriaCriteria{get;}voidHandleMessage(Messagemessage);}消费者有一