草庐IT

adobe-illustrator

全部标签

javascript - 解析 Adob​​e InDesign 的 HTML 文本——其他标签内的标签

在InDesign中,我从xml文件中提取文本并将其放置在textFrame中。由于textFrame不支持某些标签,因此我必须使用以编程方式应用的格式替换textFrame中的粗体、斜体和boldItalic标签。我最初是使用Adob​​e的GREP搜索/替换来执行此操作的,但是如果一个标签在另一个标签内,它就无法正常工作(例如,“abc”)。所以我决定使用蛮力并按标签拆分字符串,然后循环遍历每个项目。我想出的代码有效,但我很好奇是否有更好、更有效的方法来做到这一点?目前,它存储字体和添加该字体的文本位置。标签也被删除。注意:有一种单独的字体可以将文本设置为粗体和斜体。如果我对造成任

xml - 您可以将 XML-RPC 数据源用于 Adob​​e Flex 应用程序吗?

是否可以进行XML-RPC调用并且生成的XML响应可由Adob​​e的Flex使用?非XML响应会更好地为Flex提供服务吗?如果是,是什么格式? 最佳答案 你可以看看as3-rpclib项目,如果你想使用XML-RPC。Flex标准库具有SOAP支持(在mx.rpc.soap中),因此这也是一个替代方案。不过,最有效的协议(protocol)是AMF。,Flex也包含对它的支持(参见mx.rpc.remoting.RemoteObject)(Wikipedia有一些服务器端AMF库的链接)。

xml - 用于 AS3/Flex/Adobe AIR 应用程序的流解析器 (JSON/XML)

AS3中有没有json或xml格式的流式读取、解析库?我正在使用URLStream/URLRequest设置一个长轮询应用程序。除了在格式之间进行选择外,我无法控制接收到的数据。我想要一个可以一次处理片段的解析器,这将允许我在某些完整的片段可用时触发自定义事件。想法?当前的AIR应用程序正在做什么来处理这个问题?示例API:vardecoder:StreamingJSONDecoder=newStreamingJSONDecoder();decoder.attachEvent("onobjectavailable",read_object);while(urlStream.bytesA

xml - 使用 adobe air 保存 XML 文件会在开头创建虚假符号

我正在制作一个在XML文件中保存和加载属性的应用程序。除了一件事,一切都在正常工作。functionsave(){varitem:XML=newXML();varfile=newFile();file=File.applicationStorageDirectory.resolvePath("generated.xml");//childrenofthemainnodeandattributesandstuffaremanagedherebut//they'reworkingfinesoi'veremovedthemfromthisexample.varfileStream=newFi

xml - Illustrator SVG 效果编码问题

我在编码SVGXML并按照我的预期在Illustrator中复制它时遇到了一些真正的大问题。现在的主要问题是feColorMatrix效果。我了解效果以及矩阵如何改变像素,但我遇到的问题是,当我将0.5指定为任何颜色channel行的最终输出结果时,Illustrator不会将0.5解释为RGB127,换句话说,50%颜色值。它更像是0.215等于127RGB十进制。这是一些代码:如您所见,第一个过滤器检索全黑的SourceAlpha。然后颜色矩阵采用它并在矩阵的第一行执行此操作:(axred)+(bxgreen)+(cxblue)+(dxalpha)+e=最终的红色输出插入数字:(0

xml - Adobe build 不接受我的 config.xml 文件中的任何插件(格式错误的 config.xml)

我正在构建一个使用Cordova3.0.0的应用程序,它非常简单,但我需要在config.xml文件中添加一些插件,但是每当我在config.xml文件中添加任何插件行时,PhonegapBuild都会告诉我XML格式错误,这是我正在使用的XML:应用名称我的应用说明示例创建者每当我删除以下行:一切正常,但如果该行存在(或任何插件的类似行),我会收到错误消息(格式错误的config.xml)。如有任何帮助,我们将不胜感激。 最佳答案 有一个类似的问题,最后发现malformedconfig.xml是由gap:plugin引起的。在我

xml - 在 Adob​​e Flex 中解析大型 XML 文件

我正在开发一个Adob​​eFlex应用程序,它需要解析一个相对较大的XML文件。ATM只有35MB,但在理想情况下,future会变得更大。**编辑:我无法控制XML文件我实际上是将它的内容直接放到SQLITE数据库中,所以我可以使用SimpleXML类将它变成一个对象,然后遍历它,但我担心随着文件变大,这将是一个糟糕的方法.我是偏执狂,还是有更好的方法? 最佳答案 在解析这么大的XML文件时,您肯定会遇到一些性能问题。回到Flex2天,我们将SOAP用于服务,并且有一个数据调用拉回了大约5K条记录,并且FlashPlayer会在

xml - Adobe XFL Flash 交换格式的文档在哪里?

我在一家动画工作室工作,该工作室使用Flash制作多部作品。XFL文件格式可能是新的Adob​​eCS4套件最令人兴奋的功能之一。最后,我有了一个ascii格式,我可以用它来收紧我们的Flash到AfterEffects管道,以及场景规划整个剧集,而无需打开Flash。我唯一的问题是我无法在Adob​​e网站上的任何地方找到官方文档。我尝试搜索Adob​​e网站本身,但只找到有关如何从各种CS4应用程序导出XFL的指南。谷歌搜索产生了类似的结果,没有任何指向官方规范的内容。我对构建一个PythonAPI很感兴趣,这样我就可以从我的管道脚本中本地生成XLF,但在我了解格式的所有方面之前不

xml - 如何降低 svg 滤镜中 alpha 层的不透明度?

我正在尝试将Logo创建为SVG。我从Illustrator导出文件。Logo上有阴影。我正在查看XML并找到了过滤器节点有没有办法改变生成的offsetBlurredAlpha的alpha?我不希望它从纯黑色开始,我希望它从50%黑色开始,这样物体周围的阴影效果就足够亮了。 最佳答案 一种方法是添加一个feComponentTransfer过滤器原语,如下所示:可以看到一个活生生的例子here. 关于xml-如何降低svg滤镜中alpha层的不透明度?,我们在StackOverflow

windows - Adobe AIR 3.1 渲染/输入问题与 Steam 覆盖 (Windows)

我正在通过Adob​​eAIR(3.1)将基于FlashPlayer的游戏移植到桌面(OSX和Windows)。移植到AIR本身进行得相当顺利。我遇到的一个问题是游戏将通过Steam网络分发。为了与Steam客户端交互,我不得不编写一个native扩展以将SteamSDKAPI公开给AS3。两个平台都已实现native扩展支持,我已根据需要启动应用程序并与Steam通信。我遇到麻烦的领域是处理Steam的Overlay,当它被激活时,它会呈现在游戏之上。本质上,当游戏启动时,Steam客户端会暂停进程,以便将其覆盖库连接到D3D或OpenGL。最初,Overlay根本无法显示,因为AI