我正在使用EventKit创建和删除日历(EKEvent)事件。我的代码非常基础,创建一个EKEventStore()并使用保存添加一个新事件(EKEvent)。稍后在某些特定情况下,使用event(withIdentifier:)从eventStore中获取事件并删除。在应用重新启动之前一切正常。当尝试获取在应用程序之前运行时保存的事件时,获取返回nil,但有异常:2018-01-2620:26:30.532019+0200MyApplication[1029:329807][EventKit]Errorgettingeventwithidentifier174799E7-BD04-
我目前正在使用SpriteKit作为框架为ios开发2d手机游戏。我用adobeaftereffects制作了所有动画,现在我必须将它们导入到应用程序中。我没有使用Apple和其他教程推荐的纹理序列,而是阅读了一个名为Bodymovin的后效插件。它导出更少的框架和一个.json文件。然后在Xcode中我安装了一个名为Lottie的pod以使其工作。好吧,这对UIViewController没问题。有人知道是否有从AfterEffects导出动画并使其在SpriteKit中简单工作的有效方法?谢谢 最佳答案 它称为Lottie动画,
在使用“新构建系统”之前,我们有一个这样的构建阶段脚本:infoplist="$BUILT_PRODUCTS_DIR/$INFOPLIST_PATH"builddate=`date`/usr/libexec/PlistBuddy-c"Set:BuildDateString$builddate""${infoplist}"这种方式的要点是在运行时写入plist而不会弄脏项目并且不必存储更改。这在使用“LegacyBuildSystem”时仍然运行良好且完美。在“新构建系统”上,这个脚本不起作用。目录变量和写入plist将起作用,但更改会以某种方式被覆盖。有没有办法通过构建阶段脚本写入构建
我已经将一个分离的Expo项目升级到ExpoSDK29。现在我想运行podinstall,但是当我这样做时,我收到以下错误消息:[!]CocoaPodscouldnotfindcompatibleversionsforpod"EXPermissionsInterface":InPodfile:EXCamera(from`../node_modules/expo-camera/ios`)wasresolvedto1.0.1,whichdependsonEXPermissionsInterfaceEXPermissionsInterface(from`../node_modules/exp
我已经使用ReactNative构建了一个应用程序,它在Debug模式下完美运行,但是在运行发布版本时,它在导航到场景时失败了。Xcode控制台显示一条神秘的错误消息(可能是因为缩小)。我不知道如何从这个错误中得到更多?有没有什么方法可以通过不同的捆绑方式或查看其他地方来获取更多信息?[tid:com.facebook.react.JavaScript]TypeError:undefinedisnotanobject(evaluating'e.default')Thiserrorislocatedat:inrintinRCTViewinRCTViewintintinRCTViewinn
我正在使用快车道match和gym用于构建我的应用程序并将其从CI(Bitrise)分发到Fabric。如Fastlanedocs中所述,我的Xcode设置使用AdHoc配置文件的Release配置设置为手动。现在我想从CI分发到Appstore但它失败了,因为XcodeRelease配置设置为使用AdHoc配置文件并且Match安装了AppStore配置文件。+---------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------
在Xcode中运行、存档和构建我的应用程序时出现multiplecommandsproduced错误。所以我找到了这个GithubLink他们说要添加以下内容:post_installdo|installer|installer.pods_project.targets.eachdo|target|#Thefollowingisneededtoensurethe"archive"stepworksinXCode.#ItremovesReact&YogafromthePodsproject,asitisalreadyincludedinthemainproject.#Withoutthi
您好,我正在尝试将我的Ionic3应用程序编译到iOS,但它似乎无法正常工作。编译工作正常,但是,当我尝试使用iOS模拟器测试应用程序时,出现白屏。控制台和XCode错误日志中都没有错误。我知道代码没问题,因为它在Android和浏览器上运行完美。我尝试删除并重新安装iOS平台,删除并重新安装node_module文件夹,但均未成功。我的猜测是,代码甚至没有加载,因为当我尝试使用SafariDeveloper工具检查模拟器时,页面的标题是index.html而不是我在登录时设置的标题页面。以下是相关文件:我的config.xmlmyawesomeappMyawesomeappdescr
我正在尝试以不同的语言显示我的应用程序名称。英语中文(简体)中文(繁体)我正在使用phonegapbuild来构建应用程序,因此无法使用xcode。因此,我在res文件夹中手动创建了3个包含相应InfoPlist.strings文件的文件夹,例如:zh.lproj/InfoPlist.stringszh.lproj/InfoPlist.stringszh-hant.lproj/InfoPlist.stringszh-hant.lproj文件夹中的InfoPlist.strings文件示例:我的config.xml将这些行复制到相应的文件夹并分别使用它。enzhzh-hant问题是,当我
我正在尝试在http://www.cimgf.com/2010/05/02/my-current-prefix-pch-file/上实现日志记录方法.我不确定如何完成该步骤:Thereforethefirstlineisaswitchtoseeifweareindebugmode.Isetthisvalueinthebuildsettingsofmyproject.Ifyoulookunderthe“PreprocessorMacros”sectionyoucansettheDEBUGdefinitionthere.这是为了满足代码中的“#ifdefDEBUG”条目(我只给出第一行)。