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ruby-on-rails - 未定义方法 `cache' 为 nil :NilClass after upgrading to rails 4. 2.5.1

从Rails4.2.5升级到最近发布的4.2.5.1时,我遇到了这个错误。此错误仅适用于具有呈现无效状态的before_filter的规范,例如renderfile:"public/422",status::unauthorized。我在ruby​​-2.2.2和ruby​​-2.3.0上都收到了这个错误错误存在于action_view解析器方法中,暗示@cache值为nil。然而,在initialize方法中它应该被实例化:@cache=Cache.new我仍在研究可重现的样本,但到目前为止我还不知道@cache怎么可能是nil。这些是在我的test.rb环境中设置的配置变量conf

ruby-on-rails - Rails 3 额外的 session 配置选项(key、expires_after、secure)

谁能指出新的Rails3.xsession配置选项是什么?我正在尝试复制我在Rails2.3.x应用程序中的相同配置。这是我在应用程序中使用的配置:#environment.rbconfig.action_controller.session_store=:active_record_storeconfig.action_controller.session={:key=>'_something',#non-securefordevelopment:secret=>'reallylongrandomstring'}#production.rb-overrideenvironment.r

ruby-on-rails - 使用 RSpec 和模拟测试 after_commit

我有一个模型Lead和一个回调:after_commit:create,:send_to_SPL我正在使用Rails-4.1.0、ruby-2.1.1、RSpec。1)此规范未通过:context'callbacks'doit'shallcall\'send_to_SPL\'aftercreate'doexpect(lead).toreceive(:send_to_SPL)lead=Lead.create(init_hash)plead.new_record?#=>falseendend2)这个规范也没有通过:context'callbacks'doit'shallcall\'send

ruby-on-rails - rails 回调中 after_create、after_save 和 after_commit 之间的区别

Rails中after_create、after_save和after_commit的区别在于:after_save在创建和更新对象时调用after_commit在创建、更新和销毁时被调用。after_create仅在创建对象时调用这是它们之间唯一的区别,还是还有其他主要区别? 最佳答案 你几乎做对了。但是after_commit和after_create或after_save之间有一个主要区别,即在after_create的情况下,这将始终在调用保存(或创建)返回之前。Rails将每个保存都包装在一个事务中,并且创建之前/之后的回

ruby-on-rails - 属性的 after_commit

我在我的应用程序中使用了after_commit。我希望它仅在我的模型中更新特定字段时触发。有人知道怎么做吗? 最佳答案 老问题,但这是我发现的一种方法,可以与after_commit回调一起使用(关闭paukul'sanswer)。至少,这两个值都在IRB中保留后提交。after_commit:callback,if:proc{|record|record.previous_changes.key?(:attribute)&&record.previous_changes[:attribute].first!=record.pre

ruby-on-rails - `after_create` 和 `after_save` 有什么区别,什么时候使用哪个?

after_create和after_save在功能上是否相同?我想在创建帐户后对用户的电子邮件进行操作。我想在保存到数据库的时候做那个操作。哪个更适合使用:after_create或after_save? 最佳答案 after_create仅工作一次-就在首次创建记录之后。after_save在您每次保存对象时都有效-即使您只是在多年后更新它因此,如果您只想执行此电子邮件操作一次(然后再也不会),请使用after_create。如果您希望每次保存对象时都执行此操作,则在after_save中执行此操作

javascript - 检测声音以 THREE.PositionalAudio 结束?

我想检测声音何时结束,但我发现所有示例都不起作用。//Createsoundvarsound1=newTHREE.PositionalAudio(listener);sound1.load('sounds/Example.ogg');sound1.setRefDistance(30);sound1.autoplay=false;sound1.setLoop(false);mesh1.add(sound1);//StartsoundsetTimeout(function(){sound1.play();},2000);//Trytodetectend#1sound1.onended=fu

javascript - Three.js 网格调整大小

我有一个3D模型,它作为obj文件加载到Three.js中。模型本身就是一件家具。问题是,家具Material是动态的并且尺寸(厚度)不同。我需要能够使Material的厚度更大,但模型的总尺寸不能改变。所以缩放不是一种选择。有没有一种方法可以调整模型部分(少数特定网格)的大小并且不损害网格本身的结构?我需要改变结构的厚度,但模型的内部零件不应该改变。我能想到的唯一解决方案是更改一些网格的比例,然后基于此更改其他网格的全局位置。这是正确的方法吗?object.traverse(function(child){if(childinstanceofTHREE.Mesh){//resizea

javascript - three.js - 无法创建圆柱体

我正在尝试创建一个圆柱体,但没有成功。这是我的代码:geometry02=newTHREE.CylinderGeometry(20,100,100,1000);material02=newTHREE.MeshBasicMaterial({color:0x0000ff});cylinder02=newTHREE.Mesh(geometry02,material02);cylinder02.position.x=300;scene.addObject(cylinder02);我是不是忘了添加一些东西? 最佳答案 您刚刚发布的片段没有任何

javascript - Three.js 禁用深度测试

我使用EffectComposer:renderer=newTHREE.WebGLRenderer();renderer.setDepthTest(false);...composer=newTHREE.EffectComposer(renderer);所以我想禁用深度测试,但是当我这样做时:composer.render();vargl=renderer.context;alert(gl.getParameter(gl.DEPTH_TEST));该值为true而不是false。如何禁用深度测试?谢谢。 最佳答案 我意识到这是三年后