我有以下模型:classGuestCateringtruevalidates:order_number,:presence=>truevalidates:orderable,:presence=>trueend但是当我尝试使用以下代码更新现有的GuestCatering时:guest_catering.update_attributes(:orderable=>false)guestcatering变量是一个有效的GuestCatering对象。guest_catering对象更新后出现错误,像这样:nil}>但是当我传递一个orderable=>true时,一切都很好,没有错误。这里
我有一个模型Lead和一个回调:after_commit:create,:send_to_SPL我正在使用Rails-4.1.0、ruby-2.1.1、RSpec。1)此规范未通过:context'callbacks'doit'shallcall\'send_to_SPL\'aftercreate'doexpect(lead).toreceive(:send_to_SPL)lead=Lead.create(init_hash)plead.new_record?#=>falseendend2)这个规范也没有通过:context'callbacks'doit'shallcall\'send
有没有办法运行bundleupdate在假装模式下,类似于Rails生成器的-p(假装)标志或cap的-n(试运行)标志?我在想像这样的事情:$>bundleupdate-pFetchingsourceindexforhttp://rubygems.org/Thefollowinggemshaveupdatedversions:...listofgems... 最佳答案 Bundler1.1引入了一个新的“过时”功能,这正是我一直在寻找的。PatShaughnessy很棒write-up关于新功能。用他的话说,bundleoutda
Rails中after_create、after_save和after_commit的区别在于:after_save在创建和更新对象时调用after_commit在创建、更新和销毁时被调用。after_create仅在创建对象时调用这是它们之间唯一的区别,还是还有其他主要区别? 最佳答案 你几乎做对了。但是after_commit和after_create或after_save之间有一个主要区别,即在after_create的情况下,这将始终在调用保存(或创建)返回之前。Rails将每个保存都包装在一个事务中,并且创建之前/之后的回
我怎样才能做到这一点?试图创建2个方法,称为defdisable_timestampsActiveRecord::Base.record_timestamps=falseenddefenable_timestampsActiveRecord::Base.record_timestamps=trueend和更新方法本身:defincrement_pagehitupdate_attribute(:pagehit,pagehit+1)end使用如下回调打开和关闭时间戳:before_update:disable_timestamps,:only=>:increment_pagehitafte
我在我的应用程序中使用了after_commit。我希望它仅在我的模型中更新特定字段时触发。有人知道怎么做吗? 最佳答案 老问题,但这是我发现的一种方法,可以与after_commit回调一起使用(关闭paukul'sanswer)。至少,这两个值都在IRB中保留后提交。after_commit:callback,if:proc{|record|record.previous_changes.key?(:attribute)&&record.previous_changes[:attribute].first!=record.pre
我有一个具有:credits属性的用户模型。我想要一个简单的按钮,它将通过名为“add”的路由将5添加到用户的积分中,以便/users/3/add将5添加到用户id=3的积分中。defadd@user=User.find(params[:id])@user.credits+=5redirect_toroot_pathend那是我Controller的相关部分。问题是,我不想调用@user.save,因为我有一个before_save回调,它根据当前的UTC时间重新加密用户的密码。我只想简单的给属性加5,避免回调,没想到这么简单的事情这么难。编辑:我将回调更改为:before_creat
after_create和after_save在功能上是否相同?我想在创建帐户后对用户的电子邮件进行操作。我想在保存到数据库的时候做那个操作。哪个更适合使用:after_create或after_save? 最佳答案 after_create仅工作一次-就在首次创建记录之后。after_save在您每次保存对象时都有效-即使您只是在多年后更新它因此,如果您只想执行此电子邮件操作一次(然后再也不会),请使用after_create。如果您希望每次保存对象时都执行此操作,则在after_save中执行此操作
是否有不保存记录的update_attributes替代方案?所以我可以这样做:@car=Car.new(:make=>'GMC')#otherprocessing@car.update_attributes(:model=>'Sierra',:year=>"2012",:looks=>"SuperSexy,wannamakelovetoit")#otherprocessing@car.save顺便说一句,我知道我可以@car.model='Sierra',但我想在一行中更新它们。 最佳答案 我相信你要找的是assign_attri
我想知道是否可以在给定时间在Phaser中动态加载Assets,而不是在预加载函数中加载所有内容。原因很简单:我有一个游戏分为三个不同的关卡,每个关卡都有不同的背景歌曲;所以我宁愿在启动时只加载一首歌曲以减少加载时间。现在,我的预加载函数如下所示:preload:function(){game.load.audio('pixel_world',['assets/music/pixel_world_lo.ogg','assets/music/pixel_world_lo.mp3']);game.load.audio('second_source',['assets/music/secon