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c++ - Uniform_real 不接受 numeric_limits::lowest()

我有一条线:std::uniform_real_distributiondistribution(std::numeric_limits::lowest(),std::numeric_limits::max());它编译但在调试时崩溃(VS2017CE)。我的猜测是,根据std::uniform_real_distribution的文档:Requiresthata≤bandb-a≤std::numeric_limits::max()当我的b是::max()和a是::lowest(),条件:b-a≤std::numeric_limits::max()未满足b-a基本上使max的值翻倍.有

c++ - std:numeric_limits<double>::epsilon 定义

numeric_limits::espilon返回1和下一个double之间的差值。那么,我是否应该理解两个相邻double之间的距离并不总是相同,例如2和下一个double之间的距离?如果是,我可以解释一下吗? 最佳答案 随着离零越来越远,float的“密度”会很多。这是因为IEEEfloat本质上是以科学记数法存储的,因此范围优于统一精度。(如果是统一精度,那就是定点数,不是float。)换句话说,数字以Significand*2exponent的形式存储,因此如果指数变大,则significand的微小变化会导致数字(反之亦然

c++ - 为什么 Graphics Pipeline 如此特化? (OpenGL)

OpenGL图形管道每年都在变化。所以可编程流水线越来越多。最后,作为opengl程序员,我们创建了许多小程序(顶点、片段、几何、曲面segmentation……)为什么阶段之间会有这么高的特化?它们都在硬件的不同部分运行吗?为什么不只编写一个代码块来描述最后应该出现什么,而不是在各个阶段之间来回切换?http://www.g-truc.net/doc/OpenGL%204.3%20Pipeline%20Map.pdf在这个PipelinePDF中,我们看到了野兽。 最佳答案 在“雷神之锤”(游戏)时代,开发人员可以自由地使用他们的

c++ - -Wtype-limits 尝试限制无符号整数

考虑以下示例:unsignedshortc=//...if(c>0xfffful)c=0xfffful;由于unsignedshort实际上可以大于16位,我想将snprintf之前的值以十六进制格式限制为固定大小的缓冲区。但是,GCC(但不是clang)发出警告:comparisonisalwaysfalseduetolimitedrangeofdatatype[-Wtype-limits]。这是GCC中的错误还是我遗漏了什么?我知道在我的机器上unsignedshort正好是16位,但不能保证在其他平台上也是如此。 最佳答案 我

c++ - std::numeric_limits::is_exact ...什么是可用的定义?

在我解释时,numeric_limits::is_exact的MSDN'sdefinition几乎总是错误的:[all]calculationsdoneon[this]typearefreeofroundingerrors.IBM'sdefinition几乎总是正确的:(或循环定义,具体取决于您如何阅读)atypethathasexactrepresentationsforallitsvalues我确定的是,我可以将2既存储在double中,又存储在long中,并且它们都将被精确表示。然后,我可以将它们都除以10,而它们都不能精确地保存数学结果。给定任何数字数据类型T,定义std::n

c++ - C++ 类 std::numeric_limits 中的字段与方法

为什么在C++的模板类std::numeric_limits中,digits(和其他)被定义为该类的一个(静态常量)字段,但是min()和max()是方法,因为这些方法只返回一个垃圾值?提前致谢。 最佳答案 不允许在类主体中初始化非整型常量(例如:float)。在C++11中,声明更改为...staticconstexprTmin()noexcept;staticconstexprTmax()noexcept;...我认为,为了保持与C++98的兼容性,保留了函数。例子:structX{//IllegalinC++98andC++1

c++ - 为什么 std::is_aggregate<T> 是聚合?

我一直觉得输入像std::is_same这样的类型,std::is_void,或std::is_aggregate应该继承自std::integral_constant,或更具体地来自std::bool_constant.但是,聚合类不能有基类bydefinition,但是当我将这些类型用作T时在std::is_aggregate_v,我得到true.很明显,它们不是源自std::bool_constant?所以我的问题是:为什么是std::is_aggregate_v>是的,至少对于GCC和Clang?标准没有规定std::is_aggregate源自std::bool_consta

windows - 在 Jenkins : GC Overhead Limit 中对大型 Grails 项目运行编译时出错

我在这方面已经开始无计可施了。我让Jenkins在WindowsServer2008RC2机器上的tomcat容器内运行。我们这里有一个大型Grails项目,其中有一些相关的内部插件(大约10个)。部分流程是运行grailscompile关于项目(在jenkins中使用Grails插件,Grails版本1.3.7)工作开始时很好,但在这一步出现以下错误:[groovyc]Compiling103sourcefilestoD:\jenkins\jobs\my-build-job\workspace\my-application\target\classesCompilationerror

c++ - 视觉 C++ : possible to limit heap size?

我正在调试的应用程序有问题。稳态内存使用量为几百兆字节。有时(几个小时后)它会进入内存使用量飙升至数GB的状态。我希望能够在发生这种情况时立即停止程序。在控制通过我自己的代码的地方,我可以用这样的代码来捕获过多的内存使用:boolusingTooMuchMemory(){PROCESS_MEMORY_COUNTERSpmc;if(GetProcessMemoryInfo(GetCurrentProcess(),&pmc,sizeofpmc))returnpmc.WorkingSetSize>0x80000000u;//2GBworkingsetreturnfalse;}这对我没有帮助,

c++ - 为什么 std::numeric_limits<long long>::max() 会失败?

这个问题在这里已经有了答案:#defineNOMINMAXusingstd::min/max(5个答案)关闭6年前。这行代码无法在VS2015Update3中编译:autoa=std::numeric_limits::max();它找不到max()的定义。这是为什么?