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c++ - 如何用ffmpeg按毫秒搜索?

我正在尝试使用ffmpeg以毫秒为单位搜索视频。我一直在尝试使用thisquestion中的代码,它使用avformat_seek_file(我将它与-1一起用于流编号和AVSEEK_FLAG_ANY标志)。调用之后,我尝试读取下一帧,即:if(av_read_frame(fmt_ctx,&pkt)>=0){intret=0;if(pkt.stream_index==video_stream_idx){/*decodevideoframe*/ret=avcodec_decode_video2(video_dec_ctx,frame,got_frame,&pkt);if(ret但是,检索

c++ - FFmpeg 库 : Exactly constant segment duration for HLS

我们正在使用FFmpeg库git-ee94362libavformatv55.2.100。我们的目的是使用HLS将两个流(视频和音频)混合到M3U8播放列表中。此外,我们希望每个TS片段文件的持续时间正好为3.0秒(帧速率为25fps)。为了实现它,我们尝试设置几个选项和属性,即:-分段时间-keyint_min-scenechange_threshold-gop_size-force_key_frames。我们的代码如下所示:AVCodecContext*codec_ctx=NULL;AVFormatContext*ofmt_ctx=NULL;intret=0,gopSize=(in

c++ - ffmpeg sws_scale 得到了从 YUV420P 到 RGB24 的失真图像

尝试使用将YUV420p转换为RGB24时,图像失真sws_scale.代码:ret=avcodec_decode_video2(video_dec_ctx,frame,got_frame,&pkt);if(retcoded_picture_number,"#"/*av_ts2timestr(frame->pts,&video_dec_ctx->time_base)*/);/*copydecodedframetodestinationbuffer:*thisisrequiredsincerawvideoexpectsnonaligneddata*/av_image_copy(video

c++ - FFmpeg av_read_frame 返回大小但没有数据?

我已经编写了一些C代码来访问ffmpeg并将其包装在C++/CLI(.NET管理)类中。该程序获取实时视频流并提取帧并将它们转换为PNG文件。不幸的是,保存到磁盘的图像总是黑色的(在Notepad++中打开它们显示它们充满了空值)。我正在使用程序集aformat/codec-55.dll以及开发头文件和库从ffmpeg-20131120-git-e502783-win64-dev进行编译。整个项目是使用ManagedC++(Cpp/cli).NET4.0for64-bit编译的。经过一些调查,问题似乎是av_read_frame正确填充了AVPacket->size值,但AVPAcke

c++ - FFmpeg:使用自定义线程池进行并行编码

我试图实现的其中一件事是通过FFmpeg的cAPI进行并行编码。这看起来开箱即用。但是,我稍微更改了目标帖子:在现有的应用程序中,我手边已经有一个线程池。我不想通过FFmpeg使用另一个线程池,而是想在我的应用程序中重用现有的线程池。研究了最新的FFmpegtrunk文档后,它看起来很有可能。使用一些FFmpeg示例代码,我创建了一个示例应用程序来演示我正在尝试实现的目标(见下文)。示例应用使用mp2v编解码器生成纯视频mpeg2ts。我遇到的问题是自定义“thread_execute”或“thread_execute2”从未被调用。尽管事实上编解码器似乎表明支持线程。请注意,我还没有

c++ - FFMpeg vs. OpenCV 格式转换/简单转换

我必须创建一个可以实时处理图像的系统。我已经用C++实现了一个像素格式转换系统,它也可以进行一些简单的转换(目前:旋转和镜像)。系统的输入/输出格式为以下格式的帧:RGB(24,32)YUYV420,YUYV422JPG原始灰度例如,一个操作可以是:YUYV422->旋转90->水平翻转->RGB24灰度->旋转270->垂直翻转->YUYV420该系统的目标是为旋转/镜像和像素格式转换提供最佳性能。我当前的实现依赖于OpenCV,但在处理超过2k分辨率的数据时我遇到了性能问题。当前的实现使用cv::Mat和cv::transpose/cv::flip/cv::cvtColor,我优化

C++:FFMPEG 和 SDL 资源

我正在寻找有关将FFmpeg和/或SDL与C++结合使用的资源(最好是书籍,但网站也可以)。我希望能够做的事情(最终):实时解码视频并将其播放到QT小部件(QT部分不成问题)在视频上叠加文字和图像(实时)循环播放视频从一个视频淡入淡出到另一个视频(实时)某种DVD功能实时资源?(即网络摄像头、流等)到目前为止,我查看了(并认为有帮助)以下资源:FFmpegandSDLTutorialbyDranger(非常有帮助)StackOverflow:ffmpegCAPIdocumentation/tutorial(不是重复的,顺便说一句)与FFMPEG库捆绑在一起的示例代码(我将尝试使用以下任

Docker RTMP服务器搭建与视频流推送示例(流媒体服务器tiangolo/nginx-rtmp,推流客户端ffmpeg)

文章目录RTMP服务器搭建与视频流推送第一部分:搭建RTMP服务器(流媒体服务器)1.1安装Docker1.2搭建RTMP服务器第二部分:使用ffmpeg进行视频推流(推流客户端)2.1安装ffmpeg2.2使用ffmpeg推流第三部分:使用VLC播放RTMP流3.1安装VLC3.2使用VLC播放RTMP流`-stream_loop`参数实现视频流重复播放总结RTMP服务器搭建与视频流推送在这篇文章中,我将详述如何搭建一个RTMP(Real-TimeMessagingProtocol)服务器,并使用ffmpeg技术进行本地视频的推流。最后,我们将使用VLC播放器来播放这个RTMP流。第一部分:

c++, FFMPEG, H264, 创建零延迟流

我正在尝试对视频进行编码(目前使用h264编解码器,但如果更适合我的需要,其他编解码器也可以),以便在一帧(包括第一帧)之后直接提供解码所需的数据)被编码(所以,我只想要I和P帧,没有B帧)。我需要如何设置AVCodecContext才能获得这样的流?到目前为止,我对这些值的测试仍然总是导致avcodec_encode_video()在第一帧返回0。//编辑:这是目前我的AVCodecContext设置代码:staticAVStream*add_video_stream(AVFormatContext*oc,enumCodecIDcodec_id,intw,inth,intfps){A

c++ - FFMPEG:编码后直接解码数据包

我尝试使用FFMPEGAPI将x264视频编码为0帧延迟的MP4文件,并实时在屏幕上显示当前编码的帧(带有编码伪像)。文件的编码有效,但到目前为止,我没有在将帧写入文件后立即对其进行解码。我尝试的是将从avcodec_encode_video()返回的packetdata直接输入avcodec_decode_video2()但该函数返回-1并且cmd输出显示:[h264@00000000025F0710]non-existingPPS0referenced[h264@00000000025F0710]decode_slice_headererror[h264@00000000025F0