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c++ - 使用可执行输出构建 ffmpeg

我通常不喜欢问这样的“你帮我弄明白”的问题,但我怀疑这个问题对于C++大师来说真的很简单。我想为Android构建ffmpeg,我希望它输出可执行文件而不是一组库。我们一直在使用guardian项目的构建:https://github.com/guardianproject/android-ffmpeg它确实产生了我们想要的结果,但我发现针对不同的架构对其进行调整充其量是令人不愉快的。我已经构建了这个版本:https://github.com/appunite/AndroidFFmpeg它很好地切分了不同的架构,但生成了一个jni版本。关于我为什么要exe的原因说来话长,但我暂时跳过它

c++ - FFmpeg + OpenAL - 无法播放视频中的流式声音

我正在解码OGG视频(theora和vorbis作为编解码器)并希望在播放声音的同时在屏幕上显示它(使用Ogre3D)。我可以很好地解码图像流,视频以正确的帧速率完美播放,等等。但是,我根本无法使用OpenAL播放声音。编辑:我设法让播放的声音至少在某种程度上类似于视频中的实际音频。更新了示例代码。编辑2:我现在能够获得“几乎”正确的声音。我必须将OpenAL设置为使用AL_FORMAT_STEREO_FLOAT32(在初始化扩展后),而不仅仅是STEREO16。现在声音“只是”非常高的音调和断断续续的,但速度正确。下面是我解码音频数据包的方法(在后台线程中,等效的方法适用于视频文件的

c++ - 正确计算PTS和DTS同步音视频ffmpeg C++

我正在尝试将H264编码数据和G711PCM数据复用到mov多媒体容器中。我正在从编码数据创建AVPacket,最初视频/音频帧的PTS和DTS值等同于AV_NOPTS_VALUE。所以我使用当前时间信息计算了DTS。我的代码-boolAudioVideoRecorder::WriteVideo(constunsignedchar*pData,size_tiDataSize,boolconstbIFrame){.........................................................................................

FlashMeeting(基于FFmpeg+openCV)视频语音通讯系统

Web端体验地址:https://download.csdn.net/download/XiBuQiuChong/88805337客户端下载地址:https://download.csdn.net/download/XiBuQiuChong/88805337FlashMeeting(基于FFmpeg+openCV)是一整套先进的以FFmpeg+openCV技术为基础的视频语音通讯系统。利用该系统可以灵活搭建出诸如视频会议、在线访谈、在线招聘、远程教育、在线招标、在线客服等个性鲜明的应用程序。基于FFmpeg+openCV技术的跨平台性,该系统除了可以运行于PC(Windows),后续还可运行于

c++ - FFmpeg内存泄漏

我开发了一个简单的库,修改了我在Internet上找到的一个库。让我害怕的是,当我播放avi时,它会在视频结束时播放并释放内存,但是当我播放视频时,就像内存泄漏一样!虽然视频已经结束并且调用了FreeAll方法(删除上下文等的函数等),但它增长到138mb。这是导致内存泄漏的方法的代码:intVideoGL::NextVideoFrame(){intframeDone=0;intresult=0;doublepts=0;if(!this->ended){if(!_started)return0;AVPacket*packet;//Getthenumberofmillisecondspa

C++ FFmpeg 创建 mp4 文件

我正在尝试使用FFmpeg和C++创建mp4视频文件,但结果我收到损坏的文件(Windows播放器显示“无法播放...0xc00d36c4”)。如果我创建.h264文件,它可以用'ffplay'播放并通过CL成功转换为mp4。我的代码:intmain(){char*filename="tmp.mp4";AVOutputFormat*fmt;AVFormatContext*fctx;AVCodecContext*cctx;AVStream*st;av_register_all();avcodec_register_all();//autodetecttheoutputformatfrom

项目实战——Qt实现FFmpeg音视频转码器

文章目录前言一、移植FFmpeg相关文件二、绘制ui界面三、实现简单的转码四、功能优化1、控件布局及美化2、缩放界面3、实现拖拽4、解析文件5、开启独立线程6、开启定时器7、最终运行效果五、附录六、资源自取前言本文记录使用Qt实现FFmepg音视频转码器项目的开发过程。一、移植FFmpeg相关文件1、首先创建一个Qt项目,选择MSVC201732bit作为其编译器2、将FFmpeg相关库及源文件拷贝到当前目录下3、注释prepare_app_arguments函数(这里方便后面我们运行时可以指定相应的转码参数)4、将所需的一些dll动态库文件拷贝到debug目录下5、将音视频素材文件拷贝到bu

如何使用ffmpeg高效的压缩视频

不开启多线程压缩:ffmpeg-y-i1_input.mp4-c:acopy-c:vlibx264-profile:vhigh-r30-crf30-s1920x1080-movflags+faststart1_output.mp4开启硬件和多线程压缩ffmpeg-y-i2_input.mp4-c:acopy-c:vlibx264-profile:vhigh-r30-crf30-b:v200k-s1920x1080-movflags+faststart2_output.mp4-hwaccelcuvid-threads4这段命令是使用ffmpeg工具来对一个视频文件进行转码和编辑。逐个解释每个参数

c++ - 带有内存定位文件的 FFmpeg avformat_open_input

我想解码互联网音频流,但我不想将数据写入磁盘,因此数据仅位于内存中。但是当我想将数据解码为原始数据时,我必须初始化格式上下文,所以我需要使用avformat_open_input。但是这些功能需要文件的详细位置。有没有人有解决方案,如何将我的内存定位数据放入格式上下文中以将此数据解码为原始数据? 最佳答案 您必须创建自定义AVIOContext。详情见我对PlayaVideofromMemoryStream,UsingFFMpeg的回答 关于c++-带有内存定位文件的FFmpegavfo

ffmpeg实例,图片转视频,图片移动相关操作

 FFMPEG命令ffmpeg实例,图片转视频,图片移动相关操作ffmpeg-loop1-i***.jpg-vf "zoompan=z='1.3':x='if(lte(on,1),(iw-iw/zoom)/2,x-2)':y='if(lte(on,1),(ih-ih/zoom),y-1.2)':d=250"-c:vlibx264-y-b9800k-r25-t10-s1920x1080***.mp4图片从右下到左上的移动效果使用3.mp4pad宽度222.mp4从下到上的-vf滤镜效果的zoompan其中z='1.3'表示图片放大1.3倍,z可以省略也就zoompan='1.3',可以理解为XY