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javascript - Android 和 iOS Webview 中 html 和 javascript 文件的安全性

我在iOS和Android中有一个应用程序,主要在webview上运行,所有逻辑都在那里发生。问题是我不希望服务器上的html和javascript文件可跟踪,我想保护它们的代码。我想问问有没有办法保护这些代码,让任何有服务器地址的人都无法在浏览器上访问html和javscript文件,只有应用程序才能访问它们才能运行。谢谢 最佳答案 您的javascript和html内容可以作为加密数据加载到本地存储,然后在本地解密并注入(inject)到WebView中。从本地资源加载javascript客户端不会阻止与删除服务通信,即使原始域

android studio调用so出现 java.lang.UnsatisfiedLinkError: No implementation found for int

出现  java.lang.UnsatisfiedLinkError:Noimplementationfoundforint,如果文件都已准备就绪,还出现这样的异常很有可能是因为调用这个so的java程序的包名与so包名不一至导致。注意,这里的java程序的包名并不是androidmainfest.xml里的包名,而是单纯调用这个so库的这个java文件的包名。 

ios - 在后台从 iOS8 中的通知发起调用

从iOS8开始,我们可以在UILocalNotification中显示一些提示选项在我的应用程序中,我可以选择报警。据我所知,从后台发起调用是不可能的,所以你有什么建议?我可以启动应用程序然后触发调用吗?或者还有其他选择吗? 最佳答案 如果你想在推送通知到达时在后台线程(未挂起)执行操作,你需要在推送通知负载中发送“content-available”:@“1”。有了这个,您将能够在后台处理应用程序您可以在使用断点实现后进行测试。当应用程序正在运行但在后台时发送推送通知。内容可用 关于i

ios - 通过应用程序捕获推送通知

是否可以通过应用捕获每个推送通知?我发现,如果应用启动,或者如果用户收到一条消息,该应用可以捕获通知。应用使用-(void)application:(UIApplication*)applicationdidReceiveRemoteNotification:(NSDictionary*)userInfofetchCompletionHandler:(void(^)(UIBackgroundFetchResult))handler为此。但是,如果设备收到两个或更多通知,则在点击其中一个后,所有通知都将丢失(应用仅捕获一个)。或者,如果用户突然删除推送通知。那么是否可以保存每个通知(当然

android - 通知 iOS 和 Android 服务器上的数据更改

我正在为iOS和Android创建移动应用程序。问题是当服务器上的任何数据发生变化时,我无法通知移动设备。我找到了3个解决方案,每个都有缺点和优点。使用推送通知。由于iOS总是向用户显示通知,因此这根本不是解决方案。我也不知道通知是否会发送到设备或何时发送。每隔X秒询问服务器是否存在任何变化。我不想那样做,因为我认为创建太多HTTP连接并关闭它们不是一个好主意。此外,如果数据在设备请求后立即更改,设备上的信息更改将延迟发生。使用网络套接字。我的应用程序的一次性使用预期是~2分钟。所以websocket看起来是一个不错的选择,因为应用程序将被终止或快速进入后台状态并且电池消耗不会太多。此

ios - 每天不同时间本地通知

如果我想每天触发一次以上的通知,我想知道最好的方法是什么。我做了一些研究,了解到第二天的通知无法触发,除非用户在第二天打开应用程序并更新通知。真的吗?无论如何,我可以在不需要用户每天打开应用程序的情况下做到这一点吗?谢谢 最佳答案 您最多可以安排64本地通知。时间段没有限制;如果愿意,您可以提前几年安排。也就是说,如果您需要某种机制来安排新的通知,即使应用程序根本没有运行(例如,因为用户终止了它),您也需要一个后台模式。Fetch可能是去这里的方式,因为它不需要特殊的触发器。您还可以发送静默推送通知以唤醒应用、进行计算并安排新通知。

android - PlayerPrefs 不保存在 Android/iOS 手机上,但保存在 Unity 编辑器上

我在iMAC上使用Unity5。我遇到了玩家偏好的奇怪但真实的未知问题。问题:在Unity编辑器上-我已经在UnityEditor中正常工作的玩家偏好中存储了整数值,当我在unityEditor中重新启动我的游戏时,它被保存并且我可以检索旧保存的玩家偏好值。在Android/iOS设备上-我在设备上运行了相同的代码,然后行为会改变。在运行游戏玩家偏好的过程中,我可以设置并获取该值。但是,当我重新启动游戏时,我丢失了该值并且无法再次检索该保存的值。我厌倦了解决这个问题,但我无法成功。有人知道关于播放器偏好的这种无意识行为的解决方案吗?提前致谢。 最佳答案

Split View中的 iOS9 多任务处理-另一个应用程序打开键盘时的通知

当我的应用程序成为焦点应用程序时,它会收到UIKeyboardDidShowNotification和相关通知。但是,如果另一个应用程序专注于拆分的多任务View,它就不再接收它。我在模拟器中对此进行了测试,因为我的物理设备不支持SplitView。这是一个已知的模拟器错误吗?我是否缺少一些配置选项?它在iPadAir2上是否按预期工作? 最佳答案 预期的功能实际上是您的应用程序,即使它没有获得焦点,也会收到键盘通知。在GettingStartedwithMultitaskingoniPadiniOS9WWDCVideo中提到在29

android - 使用 Android 和 iOS 的 Azure 服务总线消息传递

目前,我的团队对Azure服务总线消息传递以及在Android和iOS上找到合适的客户端/协议(protocol)感到非常沮丧。服务总线支持amqp1.0协议(protocol)。是否有适用于android和iOS的客户端来处理amqp1.0?监听队列消息的其他选项是什么?在Android和/或iOS上是否有任何示例应用程序可以监听来自Azure服务总线的消息?(不是2013年的,实际上正在工作/编译)附带信息(与问题不严格相关):我们遇到的问题是:确实如此:Azure团队主要关注Microsoft技术,主要是WindowsPhone8和适用于Android和iOS的Xamarin。文

Android UiAutoMatorViewer打不开

UIAutoMatorViewer是个很好用的工具,能解析出任意手机页面的UI树,非常方便。工具位置:SDK\tools\bin\uiautomatorviewer.bat一般双击就能打开。但有时会打不开,双击后无反应,在cmd窗口中运行也是如此。这种情况一般是本地jdk版本变更了,特别是环境变量指向了高版本jdk,会造成这个问题。这时需要我们再调回去。这个工具只支持1.8版本的jdk。如果不调整环境变量,就需要改下bat脚本:把1.8版本的exe路径赋给java_exe即可。