我正在尝试在Ubuntu14.04上运行UIExplorer项目。我已经安装了SDK和NDK。我能够运行通常的reactnative项目(我创建的项目),但不能运行ExamplesfromOfficialRepo.exportANDROID_NDK=/home/bozzmob/android-ndk-r10e/我收到以下错误-任务“:ReactAndroid:buildReactNdkLib”执行失败。进程'command'/home/bozzmob/android-ndk-r10e/ndk-build''以非零退出值2完成日志看起来像-root@purvotara:~/ReactJS
我正在为应用程序尝试AndroidFacebook集成。我对此很陌生。我有FacebookSDK,我正尝试从那里运行一些样本。当我运行示例时,出现此错误“(#404)KeyhashXXXXXX与任何存储的key哈希不匹配”。XXXXXX可能是我的key哈希,我对它是什么进行了一些基本搜索。我读了this我将XXXXXX值与我机器上的JavaKeytool.exe进行了比较。与这些数字匹配。我必须让它工作-我觉得我必须在Facebook开发者网站的某个地方添加它。有人可以告诉我这是否正确以及如何去做。或者我的方法也可能是错误的,如果你能指导我采用正确的方法。这会很有帮助。谢谢!
在尝试集成最新的Dagger2版本时,我遇到了Dagger自动生成的问题。尽管有几个Rebuilds和MakeModuleApp过程,但Dagger不会自动生成DaggerAppComponent。应用类:publicclassBaseApplicationextendsApplication{privateAppComponentappComponent;@OverridepublicvoidonCreate(){super.onCreate();initAppComponent();}privatevoidinitAppComponent(){DaggerAppComponent.
我使用“Import->ExistingAndroidCodeIntoWorkspace”将actionbarsherlock文件夹导入到工作区中。然后我确保了以下内容:在list中:属性->Android:构建目标是API16(Android4.1.2)并选中IsLibrary。属性->Java编译器:编译器合规级别设置为1.6。然而我得到了很多BuildConfigcannotberesolvedtoavariable错误。我多次尝试清理所有项目,甚至多次重启Eclipse。我什至尝试手动添加一个BuildConfig类,但仍然有很多Rcannotberesolvedtoavari
我正在尝试编译这个程序,但我收到警告,当我运行vc++2010调试器时弹出:(这是我的代码:#includeusingnamespacestd;intnum;intmin(intmas[]){inti,minn,index;/*ButIhavedeclaredthem:((((*/for(i=0;imas[i]){minn=mas[i];index=i;}mas[index]=0;returnminn;}intmain(){cin>>num;int*array=newint[num];inttmp;tmp=min(array);}这是一个编译器日志:prog.cpp:Infunctio
我有一个核心转储,我正在使用gdb查看核心转储。我想知道是否有一种方法能够检查gdb中boost::any值的值?在核心中,我有boostany的地址,因此我尝试将其转换为占位符以查看是否可以检查该值,但我做不到。我知道boostany的类型是unsignedlong那么有没有办法查看知道类型的any值?(gdb)print('boost::any::placeholder')(*(('boost::any'*)0x00007f263fa27730).content)warning:can'tfindlinkersymbolforvirtualtablefor`boost::any::
我还没有全神贯注于C++11多线程的东西,但我正在尝试让多个线程等待主线程上的某个事件,然后所有线程立即继续(处理发生的事情),并且wait当它们完成处理时再次...循环直到它们被关闭。下面不完全是-它是我的问题的简单再现:std::mutexmutex;std::condition_variablecv;std::threadthread1([&](){std::unique_locklock(mutex);cv.wait(lock);std::coutlock(mutex);cv.wait(lock);std::cout这行得通……除非我在某些断点处停下来放慢速度。当我这样做时,我
这是一个在C++类实现中反复出现的问题。我很好奇人们在这里的想法是什么。您更喜欢哪种代码,为什么?classA{public:/*Constructors,Destructors,Publicinterfacefunctions,etc.*/voidpublicCall(void);private:voidf(void);CMyClassm_Member1;};与voidA::publicCall(void){f();}voidA::f(void){//dosomestuffpopulatingm_Member1}或者替代方案:classA{public:/*Constructors,
我正在使用一个外部库,它有一个接受void*的方法我希望这个void*指向包含在boost::any对象中的对象。是否可以获取到boost::any对象的内容地址?我正在尝试使用myAny.content但到目前为止运气不好!我希望dynamic_cast或unsafe_any_cast的某种组合能满足我的需求。谢谢! 最佳答案 您可以使用boost::any_cast获取指向底层类型的指针(前提是您在编译时知道它)。boost::anyany_i(5);int*pi=boost::any_cast(&any_i);*pi=6;vo
是否有任何英特尔AVX内部函数库?我正在寻找类似于“sse2mmx.h”header的东西,如果SSE2整数内在函数在编译时不可用,它会回退到MMX内在函数。因此,如果我有类似的AVX库,我可以为新硬件编写优化代码,在AVX扩展不可用的情况下,它几乎可以达到最佳速度。谷歌搜索到目前为止没有多大帮助:( 最佳答案 英特尔提供了一个AVXemulationheader.我没有尝试过,但引用了链接的文章“AVX仿真头文件使用内部函数来扩展IntelSSE4.2之前的Intel指令集。您的开发环境和硬件需要SSE4.2支持,以便使用AVX仿