我想将数据从iPhone传递到AppleWatch。这意味着我想使用从iPhone到AppleWatch的数组数据。那么,如何以编程方式将NSMutableArray从iPhone移动或使用到AppleWatch? 最佳答案 watch操作系统1:您可以使用NSUserDefault来达到这个目的。您需要为此创建一个应用程序组。要找到您的应用程序组:在您的主应用程序中,在项目导航器中选择您的项目,然后选择您的主要应用程序目标并选择功能选项卡并打开应用程序组。然后你可以这样做:varmyArr:[NSString]=[NSString
我最近将我的游戏版本发送到TestFlight进行内部测试。我的friend注意到他的iPhone6SPlus上的拍摄控件无法正常工作。控件如下1)屏幕左半边=跳跃2)屏幕右半边=射击3)滑动并按住屏幕的右半边=开始慢动作现在,在我的touchesbegin方法中,我的拍摄有轻微的延迟,因此如果调用touchesmoved,它会取消拍摄并开始慢动作。这似乎是支持3DTouch的手机出现问题的原因。进一步深入研究,我发现了这篇文章iOS9SpritekitDoubleTapNotWorkingoniPhone6S它基本上指出在支持3DTouch的设备上,touchesmoved方法会自动
假设我们同时在iPhone上运行小部件,在AppleWatch上运行应用程序。如何通知AppleWatch我们对带有widget的模型进行了任何更改?AppleWatch不再支持应用程序组,因此我们不能使用MMWormhole或Realm来共享数据库......Widget不支持WatchConnectivity,我最终得到的是过时的模型主应用关闭时如何处理这种情况?iOS10、watchOS3、Swift3 最佳答案 MMWormholeapparentlyalsosupportstheWatchConnectivityframe
在Xcode中创建新游戏项目时创建的Apple代码的小示例中,GameScene有几个函数使用了我没有遇到过的展开模式,而且我看不出它的意义-ifletn=self.spinnyNode?.copy()as!SKShapeNode?{...code...}两个问题-(1)这是否危险,&(2)为什么不使用更常见的模式-ifletn=self.spinnyNode?.copy()as?SKShapeNode{...code...}我在SO或Google上找不到与此相关的任何内容... 最佳答案 让我们分解原始代码行:ifletn=sel
如何让applemusic上的所有播放列表都可用于我的项目。我想访问所有苹果音乐播放列表,目前我正在使用MPMediaLibrary获取播放列表方法但没有收到任何数据或错误?`funcgetUserPlaylist(){MPMediaLibrary.requestAuthorization{(status)inprint(status)}letlib=MPMediaLibrary()//letname="playlistname"//letid:NSUUID=NSUUID()//letmetadata=MPMediaPlaylistCreationMetadata.init(name:
我有兴趣将TouchID选项添加到我的应用程序中。我找到了许多关于如何实现它以及如何处理错误的SO帖子和其他文章。我的问题是,如果用户登录,然后转到首选项VC并(如果设备支持)启用TouchID……如何从Firebase检索用户电子邮件和密码……或存储它?我可能是错的,但我无法想象Firebase会允许我提取用户的密码。那么,我是否可以将VC中登录的密码存储在常量中,然后将其从VC传递到VC,以防用户想要启用TouchID?这似乎也不是一个很好的选择..编辑我想澄清一下我的问题。最初在我的应用程序中,用户使用电子邮件和密码使用Firebase登录应用程序。稍后,如果用户愿意,他/她可以
有没有办法让AppleWatch保持清醒状态超过70秒?我了解关闭面部以节省电池生命周期的目的,但我正在尝试连续采样运动数据约3分钟,一旦面部关闭,采样就会中断。我已将watch设置为每次点击它时保持清醒状态70秒,但有什么方法可以防止它关闭>3分钟?我找到了this从2016年2月开始发布,但没有发现任何更新确认或否认防止表盘在watchOS3中休眠的可能性。 最佳答案 如果您正在查看加速度计或陀螺仪等采样运动数据,您可以创建一个HKWorkoutsession,让您的应用程序在后台运行。虽然您的表盘最终仍会在不点击的情况下关闭,
我需要从AppleWatch和iPhone显示和修改我的数据结构。数据库:我目前正在使用一个简单的Realm结构,其中我有一个对象A和一个可以容纳很多A的对象B。所以在iPhone上,用户可以创建B并添加A,当然还可以查看所有A和B。我希望AppleWatch显示当前B的所有A,并让用户有机会向他们当前的B添加新的A。我尝试过的方式:我想将holeRealm文件从iPhone移动到watch或其他方式。(这是来自互联网的提示)iPhone代码:overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()ifWCSession.isSupported(){/
由于WebKit不能用于分发AppleTV应用程序,我一直在寻找在AppleTV应用程序中显示Web内容的替代方法。使用TVML,我可以从AppleTV应用程序播放来自网站的视频源。我怀疑我能否像UIWebView那样通过提供链接来显示网站!我已经开发了一个网站,还需要一个电视应用程序版本。可能吗?下面的代码对我有用,它从一个URL加载了一个视频。varplayer=newPlayer();varplaylist=newPlaylist();varmediaItem=newMediaItem("video",videoURL);player.playlist=playlist;play
我正在尝试从Objective-C切换到Swift。我不明白声明函数以返回AnyObject!而不是AnyObject?的意义。例如:funcinstantiateViewControllerWithIdentifier(identifier:String)->AnyObject!为什么这个方法返回一个隐式展开的可选而不是一个简单的可选?我得到了AnyObject部分,但是允许我们避免使用!解包可选的(如果它可能为nil)有什么意义呢?(因此使应用程序崩溃,即使这种情况极不可能发生)我错过了什么?这只是一种使用此方法的返回值而无需使用!的便捷方式,还是有其他我看不到的东西?在这种情况下