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ios - 加载对象 x-apple-eventkit 的默认属性时出错

帮助在Icloud日历中创建和保存事件。保存后出现错误:Errorloadingdefaultpropertiesforobjectx-apple-eventkit:///Alarm/p252fromdaemon:ErrorDomain=EKCADErrorDomainCode=1010"(null)"Errorloadingto-onerelationoriginalAlarmfromdaemon:ErrorDomain=EKCADErrorDomainCode=1010"(null)"我的代码:NSDateFormatter*dateFromater=[[NSDateFormatt

ios - 登录 Xcode 8 时为 "Communication with apple failed"

刚刚创建了新的用户帐户来测试该问题。在新帐户中打开Xcode8.0开始新项目在常规设置中按下“添加帐户”按钮(否则无法在设备上运行)添加团队时(我没有注册99美元的AppleDeveloperProgram)它显示以下错误:与Apple的通信失败响应数据不是有效的plist。未找到“...”的配置文件Xcode无法找到与“...”匹配的配置文件。如何修复?也许我做的完全错了。是否可以在不注册$99计划的情况下在设备上运行该应用程序?更新:好的,我现在知道即使不注册我也应该能够在设备上测试我的应用程序。此外,在我在更多设备(我friend的iPhone)上测试该应用程序之前,它运行良好。

ios - TodayWidget 构建正确但 com.apple.springboard 正在运行

我的todayWidget是为iOS8开发的(并在其上工作)并且是一个非常简单的todayWidget,它仅在widgetPerformUpdateWithCompletionHandler方法中从服务器获取数据,并打印它。当我将我的项目从Xcode7更新到Xcode8并在ios8和10设备和模拟器上测试我的todayWidget时,我遇到了一个奇怪的行为。当我启动TodayWidget目标时,Xcode构建成功,然后我得到了它告诉我它没有启动我的扩展,而是“com.apple.springboard”奇怪的是,当我卸载我的应用程序时,今日小部件从小部件选择屏幕上消失了。然后,我运行扩

ios - Flash builder - 可以使用免费的 Apple 帐户直接编译到设备吗?

我通常使用FlashBuilder4.7进行开发。直到最近,我一直是付费的Apple开发人员,直接通过FlashBuilder在我的移动设备上测试我的AS3实验。我刚刚了解到,作为非付费用户,您可以将Xcode项目直接编译到具有7天配置文件的设备上。这种方法是否也适用于使用Flex/FlashBuilder/Flashdevelop等的人?我的订阅最近用完了,如果有免费选项,我会更喜欢它,因为我只是为了自己的乐趣而开发。 最佳答案 是的,在构建阶段需要配置文件,因此只需创建一个新的配置文件,然后在导出期间使用新的配置文件即可。App

ios - iTunes Connect 帐户/角色与 Apple Developer 帐户之间的区别

我对Apple如何处理这件事感到很困惑。这是我的情况:我是独立的IOS开发者,拥有付费的AppleDeveloper帐户。我可以在那里访问iTunes连接和上传应用程序,这很好用。我使用“IOS开发人员”代码签名身份在XCode中选择“自动管理签名”。所以这有效。我工作的组织在iTunes连接中邀请我。所以我也可以在他们身上为他们创建应用程序。现在我的账户上有两件事。我如何为他们的帐户上传应用程序?我似乎无法转移现有的应用程序,而且我似乎无法使用与他们的个人资料/帐户/任何内容相匹配的身份对其进行签名。 最佳答案 这个过程看似令人困

平板触控笔哪款好用?好用的第三方apple pencil

而对于那些把ipad当做学习工具的人而言,苹果Pencil就成了必备品。但因为苹果Pencil太贵了,不少的学生们买不起。因此,最佳的选择还是平替电容笔,今天在这里整理了一些高性价比的电容笔!一、挑选电容笔的要点:①防误触功能这个可以说是首要考虑条件了,因为防误触意味着你可以将手贴合在屏幕上进行写字画画,就像平时在纸上书写一样,写起来会更加方便真实,写出来的字也会更好看。如果防误触那就只能将手悬空着,就像写毛笔字一样,或者带防误触手套才能接触屏幕,这种感觉非常别扭。②笔尖材质因为笔尖是直接接触在屏幕上的,所以我们在书写画画的时候需要注意笔尖是否会划伤屏幕,毕竟现在的屏幕也是蛮贵的,换一次就要几

c# - 让 Apple Keychain 识别 Bouncy CaSTLe .NET 创建的 PKCS12 (.p12) 存储

我们的组织为多个客户管理稳定的iOS应用程序,这意味着要处理大量不同的开发人员身份证书和推送通知证书。我在BouncyCastleC#CryptoAPI上取得了成功在简化推送通知的证书和私钥管理方面,essentiallyeliminatingtheneedfortheKeychainforallourpushnotificationcertificates.我想将其扩展到开发人员身份证书。目标是将每个开发人员身份的所有私钥和证书信息存储在数据库中。然后,当需要配置新的开发人员或构建机器时,服务器端代码可以将所有证书和私钥打包到一个p12存档中,并使用一个密码将其导入目标Mac的钥匙串

iphone - Xcode 4 -- "no provisioned iOS device is connected"与 iPod touch 2

我有两个iPodtouch。一个是运行iOS4.2.1的第二代,另一个是运行iOS4.3的第四代。我在他们两个上都安装了相同的配置文件。我的应用程序在第4代设备上运行良好。对于第2代,当我在管理器中查看我的设备时,一切正常,设备旁边有一个绿点,表明配置文件已安装。但是,当我尝试运行该应用程序时,出现了上述错误。我的应用程序的部署目标是iOS4.0。截至一周前,我还在使用Xcode3,一切正常。在过去的一周里,我升级到Xcode4,并且还必须更新配置文件,因为旧的配置文件已过期。我确实在两台设备上都安装了新的配置文件——然后出现了上述情况。顺便说一句,如果您是新开发人员并且遇到了这个问题

ios - 重要信息 - Sencha Touch + Phonegap 进入 App Store

将SenchaTouch(HTML-JAVAscript)与Phonegap结合使用AppStore获取App需要注意什么?要让此类应用不被拒绝地进入应用商店,哪些事情很重要? 最佳答案 http://developer.apple.com/appstore/resources/submission/tips.htmlhttp://developer.apple.com/appstore/resources/approval/guidelines.html特别是:12.3仅仅是网络剪辑、内容聚合器或链接集合的应用程序可能会被拒绝

ios - 在 Apple 的 SpeakHere 示例中设置 kAudioSessionMode 会导致音量大幅下降。任何解决方法?

每当我使用VoiceChat模式时,我自己的应用程序中的音频都太低了,所以作为一个白痴检查,我下载了Apple的音频单元编程示例代码(SpeakHere)并将VoiceChat模式添加到那个应用程序。事实证明,问题也在那里发生:在该模式下运行会导致一切都达到所需音量的20%左右。我在SpeakHereController.mm的第267行添加了这段代码,就在设置PlayAndRecord类别之后://setmode--thisresultsinaudiobeingtoosoftUInt32mode=kAudioSessionMode_VoiceChat;error=AudioSessi