我即将将利用C++编写的OpenGL的iOS应用移植到Apple的Metal。目标是完全摆脱OpenGL,并用Metal取代它。OpenGL代码是分层的,我试图替换渲染器,即实际调用OpenGL函数的类。但是,整个代码库都使用GLM数学库来表示向量和矩阵。例如,有一个摄像机类提供视图和投影矩阵。它们都为glm::mat4类型,并被简单地传递到GLSL顶点着色器,在这里它们与GLSL给出的mat4数据类型兼容。我想利用该相机类,因为它将这些矩阵发送到Metal顶点着色器。现在,我不确定glm::mat4是否与Metal的float4x4兼容。我没有一个可以在其中进行测试的有效示例,因为我
我有一些调用API并返回一组结果的代码,我们称它们为“消息”对象。每条消息都有一个唯一的ID。不幸的是,我不能保证服务器不会给我返回一条我以前没有收到并存储在我的核心数据数据库中的消息。唯一ID在我的“消息”实体中设置为NSNumber字段。有没有一种方法可以“即时”检查数据库,看看是否已经存在具有给定唯一ID的“消息”?目前,每次我需要检查时,我都会创建一个辅助对象的实例,并简单地创建一个NSFetchedResultsController,通过NSPredicate返回过滤后的结果。如果返回任何结果,我继续,或存储在数据库中。我怀疑这是一种缓慢的方法...有什么帮助吗?
我的开发证书即将到期。我采取行动并更新了我的成员(member)资格通过支付金额,现在收到来自Apple的邮件,上面写着“感谢您更新您的AppleDeveloperProgram”。有一些详细信息,例如新的到期日期和我的团队ID。当我使用我的appleid登录配置中心时,我仍然没有看到我的新证书列在那里。所以我的问题是,我必须做什么才能将其放入其中? 最佳答案 我几天前刚做过这个。我不得不去配置门户并生成一个新的。对于Distribution,我不得不撤销现有的。这似乎不对,但这是我找到的唯一方法。
我绘制了一个散点图并试图更改标绘点的颜色。这是我尝试用CPT做的模拟//AddlinestyleCPTMutableLineStyle*lineStyle=[CPTMutableLineStylelineStyle];lineStyle.lineWidth=1.0f;lineStyle.lineColor=[CPTColorgreenColor];dataSourceLinePlot.dataLineStyle=lineStyle;如何使用CPTX散点图执行此操作? 最佳答案 设置plotSymbol属性以在每个数据点绘制一个符号。
我正在尝试使用两个标志同步iPhone应用程序与网络服务器-同步和is_deleted如此处所述https://stackoverflow.com/a/5052208当用户删除应用中的项目时,我将is_deleted标志设置为true。现在我想确保该对象不会再次出现在我的应用程序中,因为它已被删除(例如在TableView中),但我需要保留该对象以执行同步。那么问题来了:排除所有带有is_deleted标志的对象在默认情况下不显示在应用程序中的最佳方法是什么?我现在可以想到两个选项:几乎让应用程序中的每个查询都检查项目是否已删除-看起来效率不高找到一种更通用的方法来自动从应用程序中排除
我有一个带有应用内自动续订订阅的应用,所有配置和工作正常。我面临一个棘手的问题,我需要我的服务器知道更新,即使用户在更新后没有重新打开他的应用程序。我实现应用内购买支持的方式是应用注册一个SKPaymentTransactionObserver并在进行新付款时被调用。然后该应用程序调用我的服务器,该服务器与Apple验证收据并延长用户的订阅期。这意味着如果在一段时间结束时用户没有打开我的应用程序,我不知道订阅已延长,因为服务器永远不会用新收据更新......但是当用户购买订阅时,它会为他和其他人启用功能。由于他已经付款,他为其他人启用的功能应该可以使用。我的服务器是否有办法pingap
我在Apple的开发者网站上找到了这个示例代码:https://developer.apple.com/library/ios/samplecode/footprint/Introduction/Intro.html描述说:UseCoreLocationtotakeaLatitude/Longitudepositionandprojectitontoaflatfloorplan.DemonstrateshowtodotheconversionsbetweenaGeographiccoordinatesystem(Latitude/Longitude),afloorplanPDFcoor
我有一个实时RTSP流,我已设法通过VLC将其转码为HLS。现在它可以在Android和桌面浏览器(通过Flash)上完美运行。但不是在Apple上(我可以在我的虚拟机上的iPad和桌面Safari上测试它)。我可以看到播放器,但是当我按下“播放”按钮时,我看到的只是播放器内部的一个黑色矩形。在桌面Safari上,播放/暂停按钮附近还有一个文本“正在加载...”,但没有其他任何反应。我的HTML:vlc命令:vlc-Idummyrtsp://--sout'#transcode{width=320,height=240,fps=25,vcodec=h264,vb=256,acodec=n
我有两种方法正在使用,但它们的效果并不理想。第一个是Perlin噪声发生器,它导出随机云的黑白UIImage,并且运行良好。第二种方法采用UIImage并过滤掉高于或低于给定亮度的所有像素,在不需要的像素所在的位置返回具有透明度的图像,并且它与我一直使用的黑白测试图像完美配合。但是当我尝试将图像从第一种方法输入到第二种方法时,它不起作用。无论输入值如何,每个像素都被删除,我得到一个空白的UIImage。(需要明确的是,这是一个非零的UIImage,除了透明像素外什么都没有,就好像每个像素都被计为超出所需的亮度范围,而不管该像素的实际亮度如何。)下面是两种方法。我从教程和SO答案中改编了
我有一个watch应用程序使用与iPhone上相同的API。请求代码完全相同。但watch的响应时间比iPhone慢3-4秒左右。这是正常的吗?我们可以改善watch上的这种体验吗?谢谢。 最佳答案 首先,将AppleWatch的速度与iPhone进行比较,无论在哪个领域,毫无意义。AppleWatch尺寸更小,电池更少,CPU功率更小,天线也更小。它应该比iPhone慢得多。这是它被许多标准iOSAPI拒之门外的部分原因。您已经看到它在3.0beta之前加载应用程序时有多慢。其次,虽然AppleWatch支持WiFi,但与iPho