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P2-Net:用于2D像素与3D点匹配的局部特征的联合描述符和检测器(ICCV 2021)

1)论文:P2-Net:Jointdescriptionanddetectionoflocalfeaturesforpixelandpointmatching2)论文地址:https://openaccess.thecvf.com/content/ICCV2021/papers/Wang_P2-Net_Joint_Description_and_Detection_of_Local_Features_for_Pixel_ICCV_2021_paper.pdf3)代码地址:https://github.com/BingCS/P2-Net4)论文来源:ICCV20215)论文作者:BingWang

D3D11和Vulkan共享资源 (一)

很久以前研究过用NV_DX_interop扩展让D3D和OpenGL共享资源,OpenGL在当初设计的时候电脑和操作系统还是个相对比较简单的东西,因此OpenGLAPI设计没有考虑到现在计算机架构的一些特性,比如多核编程和多显卡并发。最近几年出来个Vulkan来接OpenGL的班,所以继续走起研究下D3D11和Vulkan的共享。Vulkan主程序用了vulkantutorial下面的一个教程Combinedimagesampler,这段代码演示了把一个纹理vkImage贴到一个3D的四边形面上.接下来是尝试打通一个D3D11Texture2D和这个vkImage存放图像数据的buffer,这

c# - 使用 Json.Net 反序列化时出现错误 "Cannot deserialize the current JSON array"

我有一个字符串:[{"key":"key1","value":"{'Time':'15:18:42','Data':'15:18:42'}","duration":5},{"key":"key1","value":"{'Time':'15:18:42','Data':'15:18:42'}","duration":5}]我的模型类:publicclassCPacket{publicstringkey{get;set;}publicstringvalue{get;set;}publicintduration{get;set;}}我使用Json.Net,我想将下面的字符串转换为Json对象

c# - 无法使用 C# 将带 [] 的索引应用于类型为 'System.Array' 的表达式

我正在尝试使用包含字符串数组的列表,但是当我尝试使用方括号访问数组元素时,我收到错误消息。我的数组列表是这样声明的:publicListalphabet=newList();我还有一个像这样声明的字符串数组:string[]encrypted=newstring[text.Length];我可以访问一个数组,但不能访问另一个数组stringa=alphabet[1][2];//thisgivesmeanerrorstringb=encrypted[1];//thisworksfine 最佳答案 错误非常简单;您不能在Array上使用

c# - Array.Length 与 Array.Count

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:countvslengthvssizeinacollection在.NET中,几乎所有集合都有.Count属性。有时我想知道是否直接将它放在Array上,而不是通过ICollection会更好。这只是你在脑海中为数组做一个异常(exception)而已。那么在这种情况下是“更正确”还是“更统一”更好?

c# - C# 中 3D 数学的好库?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion我正在编写一个工具,用于处理大量3D数据,执行诸如旋转对象、平移、缩放等所有有用的事情。有谁知道已经有一些这种常见的3D东西的好库?目前我对可视化数据不感兴趣,主要对执行操作感兴趣。我知道我现在需要的东西:2D/3D/4D向量(加法、减法、点积、叉积等...)使用矩阵旋转/平移/缩放四元数我能够找到Sharp3D图书馆,但它似乎可以做我想做的事,但很长时间没有更新了。

c# - .NET 的 Array.Sort() 方法使用哪种排序算法?

.NET的Array.Sort()方法使用了哪种排序算法? 最佳答案 Array.Sort()根据输入的大小选择三种排序算法之一:如果大小小于16个元素,则使用插入排序算法。如果大小超过2*log^N,其中N是输入数组的范围,它使用堆排序算法。否则,它使用快速排序算法来源:Array.Sort(Array)MethodonMSDN. 关于c#-.NET的Array.Sort()方法使用哪种排序算法?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: ht

c# - 如何在 C# 中从 System.Array 转换为 object[]

我有一个COM函数需要object[]作为参数:foo(object[]values)我想将一些enum字段传递给它,所以我使用以下内容:object[]fields=(object[])Enum.GetValues(typeof(SomeEnumType));但是,当我尝试将fields传递给foo(...)时,即[foo(fields)]我得到一个错误:"Unabletocastobjectoftype`SomeEnumType[]'totype'system.Object[]'.谁能告诉我我做错了什么? 最佳答案 如异常所述,

c# - 在 Unity3d 中获取 App Bundle 版本

简单的问题,但似乎很难找到。我正在构建Android和iOS游戏。我想提取应用程序的版本(即“2.0.1”)(如果AppStore/GooglePlay上有更新的版本则显示弹出窗口)。有人知道如何以编程方式执行此操作吗? 最佳答案 OUTDATED:Whilethisanswerwasperfectlyvalidattimeofwriting,theinformationitcontainsisoutdated.Thereisabetterwaytodothisnow,seethisanswerinstead.Theanswerha

C# 循环 : iterating through an array

如果我有如下循环:foreach(stringpassinnewstring[]{"pass1","pass2","pass3"}){x=pass;//etc}匿名字符串数组是最初创建一次,还是每次传递都重新创建一次?我相信前者,但同事们确信这是一个等待发生的错误,因为他们说foreach循环的每次迭代都会导致创建一个新的字符串数组。VS反汇编代码表明我是对的,但我想确定。我们关注这个的原因是试图理解一个神秘的错误,该错误报告在迭代时集合已被更改。 最佳答案 根据EricLippertblog和specification,forea