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c++ - "except that a default constructed array is not empty"是什么意思?

在N3337中,我正在阅读§23.3.2.1/3,它指出:Anarraysatisfiesalloftherequirementsofacontainerandofareversiblecontainer(23.2),exceptthatadefaultconstructedarrayobjectisnotemptyandthatswapdoesnothaveconstantcomplexity.在§23.2.1,表96容器要求中,它显示了一个默认构造的对象Xu;,其中后置条件是u.empty()。据推测,以下内容:std::arraya;应该导致a.empty()输出1,它确实如此。

c++ - std::array 默认初始化还是值初始化?

根据cppreference,std::array的构造函数在创建std::array时执行默认初始化。但是,当我在VisualStudio12.0中进行一些测试时,在某些情况下std::array似乎正在执行值初始化。std::arrayarr1;//givesmesomegarbagevalues,asexpectedautoarr2=std::array();//givesmethree0,value-initialize?此外,当std::array是类的成员时,有时它具有不确定的值,有时它全为零。classContainer{public:Container()...int&

c++ - 使用 C++ 的 OpenGL : vtable troubles when passing class array to glTexImage2d

我用floatr、floatg、floatb、floatalpha创建了一个类Color。它有一个带有虚拟析构函数的基类。我正在尝试将Color数组传递给opengl函数glTexImage2D,其中GL_RGBA组织类型为float(这将是一个数组{floatr,floatg,floatb,floatalpha}).这要求Color仅包含4个float(16字节大小)。但是,sizeof(Color)显示我的类有一个20字节的大小,因为Color的基类有一个vtable,感谢析构函数。如何保留我的vtable并将我的Color数组传递给glTexImage2D?

c++ - 类 std::array of objects without default constructors

所以让我们假设我有以下类(class)classNoDefaultConstructor{NoDefaultConstructor()=delete;...};我还有另一个类,它有一个类型为NoDefaultConstructor和其他成员的数组classWrapper{std::arrayarr;...};如何在Wrapper的构造函数中初始化数组(可能在使用std::intializer_list的初始化列表中)?更具体地说,是我可以将参数传递给Wrapper的初始化列表中的数组构造函数以具有类似于以下的构造的唯一方法吗?我正在考虑这样做,因为将来数组的大小可能会发生变化。temp

c++ - boost::container 是否支持 C++11 初始化列表?

在Boost.Container网站上我们可以看到:Boost.Containerdoesnotsupportinitializerlistswhenconstructingorassigningcontainersbutitwillsupportitforcompilerswithinitialized-listsupport.(...)对不起,如果我只是愚蠢,但我真的不知道如何阅读它。这是否意味着它会在不可预测的future这样做,或者它现在应该与符合标准的编译器一起工作?我已经在GCC4.7和ICC13.0上测试过它,两者都不起作用,但我相信我可能错过了一些非常重要的东西,比如正

c++ - 如何查找和替换 Eigen::Array 对象中的所有非有限数字?

假设我有一个用double填充的数组:Eigen::Arraymyarray;现在我想用数字0.0替换myarray的任何非有限元素,我该怎么做?我正在考虑将它乘以我发现无穷大的零值数组,如下所示:myarray*=myarray.cwiseEqual(std::numeric_limits::infinity())==0.0;并对每个无效类型执行此操作。但这真的很乱。有没有更好的办法? 最佳答案 这是一种简单的方法:myarray=myarray.unaryExpr([](doublev){returnstd::isfinite(

java - 使用 contains() 检查 Java ArrayList 中的零

我有这段代码片段,它基本上是在long整数的ArrayList中检查0值。importjava.io.*;importjava.util.*;classmain{publicstaticvoidmain(String[]args)throwsjava.lang.Exception{longzero=0;ArrayListalist=newArrayList();alist.add(zero);if(alist.contains(0))System.out.println("containszero");elseSystem.out.println("containsnozero");}

c++ - 无法直接分配元素 std::array,它说没有运算符 "="匹配

在我的processor类有一个数组.voidProcessor::addJob(Jobjob){this->Jobs[this->uBound]=job;this->uBound++;}我想在我的processor中添加一个新元素类(class)。为此,我创建了新的private:intuBound=0我的属性(property)processor类(class)。我直接分配this->Jobs[this->uBound]=job;.它给了我一个错误。它说Error:nooperator"="matchestheseoperands.operandtypesare:std::arra

c++ - 作业 : Making an array using pointers

我正在解决作业问题。我和其他一些学生非常确定我们的老师说错了,但也许不是。我已经检查了这里的一些问题,但无法真正找到使用指针创建本质上是数组的方法。说明如下。重写以下程序以使用指针而不是数组:代码是这样的intmain(){intsalary[20];inti;for(i=0;i>salary[i];}for(i=0;i我的解决方案是这样的:intmain(){int*salary_pointer=newint;for(inti=0;i>*(salary_pointer+i);}for(inti=0;i它一直在salarynumber13左右标记段错误我的主要目的(因为我几乎可以肯定我

c++ - 分配器 : how are the standard containers expected to work internally?

作为这个问题的示例,我将使用std::vector。它的定义来自documentation如下:template>class vector;正如预期的那样,如果T是它的类型,分配器应该偏向于T。总之,下面的代码编译没有错误(至少,使用GCC)并运行:#include#include#includestructS{inti;doubled;std::strings;};intmain(){std::allocatoralloc;std::vector>v{alloc};v.push_back(S{});}在这里,我通过使用专注于int的分配器创建vector的S。它是合法的代码吗?我应该