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iphone - 滚动时感觉滞后,同时从后台线程中的 Assets 加载全屏图像

事情是这样的:我有一个ScrollView,它对用户照片的全屏图像进行了延迟加载:[self.assetsLibraryassetForURL:[NSURLURLWithString:[[self.assetsobjectAtIndex:index]objectForKey:@"asset_url"]]resultBlock:^(ALAsset*asset){dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{CGImageRefcgImage=asset.defaultRepres

javascript - Cordova/Phonegap 找不到 Assets

我刚刚将我的HTML5应用程序移植到Phonegap,因为我有一个HTML5应用程序,并将它包含在Phonegap需要的结构中。我在index.html中引用了css/js文件,如下所示:当我运行“phonegapserve”时,网站运行良好,与之前完全一样-它找到了所有文件。当我运行“phonegaprunios”时,应用程序加载到我的设备上但没有JS或CSS。在Safari中检查应用程序会显示资源的url,例如,file:///css/app.css。为什么当我为元素提供服务时它可以工作但在设备上却不能? 最佳答案 我找到答案是

ios - 如何在具有图像 Assets 的应用程序中为 App Store 和设备的主屏幕使用不同的图标?

AppStore停止在非视网膜计算机显示器上显示来自iTunesConnect的图标,现在为具有图像资源的应用程序显示该应用程序的图标。如何在AppStore和设备主屏幕上为具有图像资源的应用程序使用不同的图标?应用程序包中的iTunesArtwork文件无济于事,因为它只会在iTunes上显示。更新:我认为我们可以从图像资源中更改一张或多张图像并将它们显示在AppStore中。但是哪些呢? 最佳答案 如果您为应用程序和Appstore(itunesconnect)使用不同的图标,您的应用程序将被拒绝....这是我在调解中心收到的消

应用程序启动后加载 iOS 渐进式 Assets (或 Assets 包)

我希望为我的iOS应用程序添加更多渐进/渐进式Assets加载,有点像ZeptoLab为CuttheRope所做的。我想减少用户在加载应用程序时花在静态Default.png上的时间,并希望更快地到达一些启动屏幕,在那里我可以显示进度条(我花了一些时间在Flash中开发,其中“预加载器'是常态)。我了解到我可能必须为此使用Assets包。我想在Xcode中保留所有文件,而不是从其他位置加载。所以我看到了有关如何加载Assets包的示例-NSString*bundlePath=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"MyBundle"ofType:@

ios - Xcode6 ImageView + Assets 目录。图片未显示

这里是iOS新手。Xcode6和SWIFT发布后,我决定试一试。现在我进行了iOS开发三天,发现了一个非常奇怪的问题。问题:在只有1个ImageView控件的空项目中,我不知道如何显示PNG图像。这是我做的:1)创建一个单一的View项目。2)创建AssetCatalog,添加图片集,添加PNG图片。3)在Storyboard中,将ImageViewControl拖入Storyboard。4)将图像和背景颜色分配给ImageView现在点击运行,模拟器只显示图像背景而不是图像。Xcode6,targetiOS7.0,ipad2simulator(7.1).在Xcode5中测试了相同的程

ios - 我可以在我的 iOS 动态框架中包含 Assets 包吗?

This(preiOS8)tutorial关于为iOS创建框架提到将Assets(图像等)打包为框架产品之外的bundle。.framework和bundle是两个独立的项目...这并不理想,因为要使用该框架,您必须将两个项目拖到您的Xcode项目中:框架包和bundle。拖一个额外的项目太麻烦了,我不希望我的用户遭受这样的命运......我希望我的框架包包含我的Assets包,这样使用该框架的任何人只需拖放一个项目(.framework文件)。这可能吗? 最佳答案 这是使用新动态框架的一大好处,您当然可以包含您的框架可能需要的任何

ios - 从 Assets 库 URL 获取 NSData

我正在尝试从设备库的mp4文件中获取NSData。这个链接看起来像这样:assets-library://asset/asset.mp4?id=32515720-939A-456F-958F-0B2F397416EB&ext=mp4我试过这段代码:ALAssetRepresentation*rep=[assetdefaultRepresentation];Byte*buffer=(Byte*)malloc((NSUInteger)rep.size);NSUIntegerbuffered=[repgetBytes:bufferfromOffset:0.0length:(NSUIntege

html - 如何在 UIWebview 中加载目录(js、图像、css)中的本地 html Assets ? (iOS)

具体来说,如何在不更改原始HTML内容(删除目录)的情况下从各自的目录(images/、css/、js/)加载所有资源?我正在使用这段代码将index.html加载到UIWebview中:NSURL*url=[[NSBundlemainBundle]URLForResource:@"index"withExtension:@"html"];NSString*html=[NSStringstringWithContentsOfURL:urlencoding:NSUTF8StringEncodingerror:nil];NSString*path=[[NSBundlemainBundle]

ios - Assets 目录中的 Launch Image 只有 2x 和 R4 的空间

我正在开始应用程序的设计阶段,这是我构建的第一个应用程序。该应用目前使用iOSSDK7.1,部署目标为7.0即使到目前为止我已经在stackoverflow上完成了所有研究并阅读了iOS7设计指南,但我仍然无法弄清楚这一点。当我转到Assets目录并单击LaunchImage时,它​​只有两个插槽。一个用于2x,一个用于R4。然而,我在网上看到的很多屏幕截图都有比这更多的插槽。如果我点击+符号并选择NewLaunchImage,那么这个新的LaunchImage有大量用于iPhone和iPad的插槽,甚至适用于iOS5、6和7。我认为我应该只使用带有2x和R4插槽的默认LaunchIm

php - symfony2 - assetic assetic :dump command doesn't create stylesheets correctly

出于某种原因,我无法加载css文件。这是我使用的包的结构BDWebsiteBundlepubliccss这是我尝试加载css文件的方式{%stylesheets'bundles/bdwebsite/css/*'filter='cssrewrite'%}{%endstylesheets%}我做了assetic:dump我做错了什么? 最佳答案 您在stylesheets标记中引用了bundles/bdwebsite/css/*。assetic以这种方式查找web/bundles/bdwebsite/css(当前不存在的文件夹)中的所有