如何在运行时从Android应用程序的Assets文件夹加载jar文件。从Assets文件夹加载是我的要求。有什么办法可以做到这一点。请帮助.. 最佳答案 我得到了答案。我在这里添加这个答案。因为这可能对其他一些搜索有帮助。有一些步骤可以实现这一点。您必须将JAR文件复制到应用程序的私有(private)内部存储中。使用android文件夹中的dx工具,您必须生成一个与JAR文件关联的classes.dex文件。dx工具位于/android-sdks/build-tools/19.0.1(DalvikVM需要此文件,dalvikVM
我一直在编写一个小应用程序,基本上将其内容从本地存储的HTML和CSS加载到WebView中。当我有一台运行Android2.3的设备并且没有任何问题时,我最初开始了这个。我最近买了一个GalaxyNexus,但CSS似乎没有加载到ICS中。我读到一些建议启用硬件加速会有所帮助,但它没有任何作用。我现在完全不知所措。Javascript似乎加载正常,结合它在2.3上运行良好,表明这不是我加载CSS的方式。有人见过类似的东西吗?如果没有一些触摸友好的CSS,该应用程序将无法使用。提前致谢。编辑:理想情况下,我需要它在2.2+的所有版本的android上工作。不确定它是否有所作为,但我认为
我的构建环境突然遇到了问题,我不知道为什么。我可以使用gradlewdesktop:run运行我的项目,但是,当我尝试使用右键单击作为桌面应用程序运行(当然是在桌面项目上)从Eclipse运行项目时,它突然找不到我的pack.atlas文件。毫无疑问,该文件存在。我已经多次刷新我的eclipse项目,并且该项目使用gradle命令行运行良好。昨天工作正常。我能想到的唯一让事情变得困惑的事情是我昨天在IDE中运行了一个Gradle命令,但我不确定它怎么会像这样搞砸了。弄清楚这个问题对我来说很重要,因为我无法使用Eclipse调试器来处理这个错误。有没有人猜到为什么Eclipse看不到As
使用我的生产项目中的一些可重用代码创建了一个库项目。库代码使用了我的生产项目Assets文件夹中的json文件。要阅读Assets文件夹文件,我们需要上下文。因此,在从生产项目初始化库项目的实例时,我传递了它的上下文。现在,所有代码都运行良好,我想将json文件从我的生产项目移动到库项目,因为该文件不独立于库,反之亦然。文件移动到libraryproject后,读取json文件时抛出文件未找到异常。这可能是因为我传递给库项目的上下文是我的生产项目,而文件现在位于库项目的Assets文件夹中。如果json文件没有与它一起打包,那么库的目的就失败了。如何获取上下文以便我可以从库项目中读取A
我正在使用SQLiteAssetHelper库来处理设置和升级我的应用程序数据库的肮脏工作。它工作得很好,但不幸的是我还没有想出一种方法来通知用户图书馆:A)第一次加载数据库(通过从\assets\databases\文件夹中解压)或B)升级数据库(使用\assets\datates中升级后的数据库文件中的信息)我尝试将此代码放入我的应用程序的主Activity.onCreate()中,认为我可以在主线程上加载数据库(如果它不存在),同时使用不可关闭的AlertDialog分散用户的注意力:FiledbFile=this.getDatabasePath("gShoJMDict");Bo
当我上传我的图片(开始时没有背景)时,无论我选择什么设置,它都会自动获得透明背景。我真的很喜欢“方形”形状(圆角),但是透明背景太多了。当我在手机上看到这个图标时,它看起来比Facebook小得多。我怎样才能摆脱这个额外的背景空间,使它尽可能大?我的某个设置关闭了吗? 最佳答案 http://reiszecke.github.io/AndroidAssetStudioFullsize/只需点击>>Launchericons如果有帮助,请标记为答案。编辑:仅适用于“bevel”和“none”,我会在某些时候调整其他形状
我在我的应用程序中收到很多请求,要求允许使用来自BetterCut/OpenHome的自定义图标包。它的工作方式似乎是安装BetterCut或OpenHome,然后您可以从市场上安装大量这些免费图标包。安装后,这两个应用程序(和其他应用程序)将轮询这些图标包并使用这些图标。我想知道如何轮询可用Assets文件夹的安装应用程序。我已经打开了一些图标包并确认其中有一个assets文件夹并且它们充满了所有图标png文件。我在此处、其他代码站点、谷歌等上进行了搜索,但没有找到任何线索。更新:根据下面的答案,我编写了一些代码来尝试列出我自己的项目Assets目录中的文件,但它似乎不起作用。Res
我需要你的帮助。我尝试播放存储在Assets文件夹中的音频文件,但发生错误。这是我的代码:try{if(player.isPlaying()){player.stop();player.release();}}catch(Exceptione){Toast.makeText(this,"anexceptionoccurred",Toast.LENGTH_LONG).show();e.printStackTrace();}try{AssetFileDescriptorafd=BeeDailyConvo.this.getAssets().openFd("sounds/hello_kr.wm
我可以使用以下代码安装存储在sdcard上的apk文件:Intentintent=newIntent(Intent.ACTION_VIEW);intent.setDataAndType(Uri.fromFile(newFile("/mnt/sdcard/downloads/Sample.apk")),"application/vnd.android.package-archive");startActivity(intent);如何安装存储在assets文件夹中的apk文件?可能吗? 最佳答案 使用以下代码将文件写入sdcard:H
在AssetStudio的AndroidStudio中,选项应该是MaterialIcon,可用的选项是“ClipArt”。需要安装任何插件才能添加素材图标吗? 最佳答案 您位于正确的对话窗口中,无需安装任何额外的插件。只需点击Android剪贴画图标,Material图标对话框就会出现。 关于AndroidStudio的AssetStudio不显示MaterialIcons选项,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stac